关联容器
与顺序容器不同,关联容器的元素是按关键字来访问和保存的。而顺序容器中的元素是按他们在容器中的位置来顺序保存的。
关联容器最常见的是map、set、multimap、multiset
map的元素以键-值【key-value】对的形式组织:键用作元素在map中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。
set仅包含一个键,并有效的支持关于某个键是否存在的查询。
pair类型
首先介绍下pair,pair定义在utility头文件中,一个pair保存两个数据成员,类似容器,pair是一个用来生成特点类型的模板。当创建一个pair时,我们必须提供两个类型名。
pair<string, string> a; //保存两个string
pair<string, int> b; //一个保存string,一个保存int
可以使用make_pair来构建一个pair
#include <iostream> #include <utility> using namespace std; int main() { typedef pair<string, size_t> PS; PS p("hello", 10);//等价于pair<string, size_t> p("hello", 10); PS p1 = make_pair("SCOTT", 20);//make_pair(v1, v2); 以v1、v2来构建一个pair cout << p.first << endl; cout << p.second << endl; cout << p1.first << endl; cout << p1.second << endl; return 0; }
map对象
定义map对象:
map<string, int> p;//定义一个空map
map<K, V>m;//——创建一个名为m的空对象,键和值类型分别为K和V map<K, V>m(m2);//——m是m2的副本,注意K和V的值要相同 map<K, V>m(b,e);//——创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本。
关联容器操作:
key_type——此容器类型的关键字类型
mapped_type——每个关键字关联的类型;只适用于map
value_type——对于set,与key_value相同,对于map,为pair类型:pair<const key_type, mapped_type>
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> p; p.insert(make_pair("Hello", 20)); map<string, int>::iterator i = p.begin(); map<string, int>::key_type first = i->first;//map对象自定义了key_type与mapped_type两个类型 map<string, int>::mapped_type second = i->second; cout << first << endl; cout << second << endl; while(i!=p.end()) { cout << i->first << " " << i->second << endl; ++i; } return 0; }
给map添加元素:
1、可以使用insert成员实现;
2、或者先通过下标操作符获取元素,然后给获取的元素赋值。
使用下标访问map与使用下标访问数组或vector的行为截然不同: 用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新元素,它的键即为该下标值。
查找与统计map中的元素:
1、使用m.count(k); 统计m中k出现的次数
2、使用m.find(k);查找以k为索引的元素,如果存在返回指向该元素的迭代器,否则返回末端迭代器
统计单词出现的次数:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { string s; map<string, int> wordCnt; map<string, int>::iterator i; while(cin >> s) { wordCnt[s]++; } for(i = wordCnt.begin(); i!=wordCnt.end(); ++i) { cout << i->first << " " << i->second << endl; } return 0; }
C++ Primer笔记7_STL之关联容器