Android Volley框架的使用(三)

Image Request

为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader

package com.javen.volley;

import android.content.Context;
import android.text.TextUtils;

import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
import com.android.volley.toolbox.Volley;

public class VolleyController {

    // 创建一个TAG,方便调试或Log
    private static final String TAG = "VolleyController";

    // 创建一个全局的请求队列
    private RequestQueue reqQueue;
    private ImageLoader imageLoader;

    // 创建一个static ApplicationController对象,便于全局访问
    private static VolleyController mInstance;

    private Context mContext;

    private VolleyController(Context context) {
        mContext=context;
    }

    /**
     * 以下为需要我们自己封装的添加请求取消请求等方法
     */

    // 用于返回一个VolleyController单例
    public static VolleyController getInstance(Context context) {
        if (mInstance == null) {
            synchronized(VolleyController.class)
            {
                if (mInstance == null) {
                    mInstance = new VolleyController(context);
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    // 用于返回全局RequestQueue对象,如果为空则创建它
    public RequestQueue getRequestQueue() {
        if (reqQueue == null){
            synchronized(VolleyController.class)
            {
                if (reqQueue == null){
                    reqQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
                }
            }
        }
        return reqQueue;
    }

    public ImageLoader getImageLoader(){
        getRequestQueue();
        //如果imageLoader为空则创建它,第二个参数代表处理图像缓存的类
        if(imageLoader==null){
            imageLoader=new ImageLoader(reqQueue, new LruBitmapCache());
        }
        return imageLoader;
    }

    /**
     * 将Request对象添加进RequestQueue,由于Request有*StringRequest,JsonObjectResquest...
     * 等多种类型,所以需要用到*泛型。同时可将*tag作为可选参数以便标示出每一个不同请求
     */

    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {
        // 如果tag为空的话,就是用默认TAG
        req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);

        getRequestQueue().add(req);
    }

    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
        req.setTag(TAG);
        getRequestQueue().add(req);
    }

    // 通过各Request对象的Tag属性取消请求
    public void cancelPendingRequests(Object tag) {
        if (reqQueue != null) {
            reqQueue.cancelAll(tag);
        }
    }
}
  1. 完成上述步骤后,在使用的时候我们首先需要获取ImageLoader对象

    ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader();
  2. 将图片载入ImageView  可以使用Volley自己提供的一个Image视图,NetworkImageView,几行代码就可以搞定

    //将NetworkImageView布局在布局文件中
    NetworkImageView imageView=(NetworkImageView)findViewById(R.id.networkimageview);
     //需要用到imageLoader
     imageView.setImageUrl(url,imageLoader);

    如果要将图片直接载入ImageView,可以通过以下方法:

    ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader();
    
            imageLoader.get(url,new ImageListener(){
               @Override
               public void onResponse(ImageContainer response,boolean arg)  {
                    if(response.getBitmap()!=null){
                    //设置imageView
                    //    imageView.setImageBitmap(response.getBitmap());
    
                    }
                }
                @Override
                public void onErrorResponse(VolleyError error){
                    L.e("Image Error"+error.getMessage());
                    }
                });

Volley Cache

Volley有着强大的缓存机制用来维护请求到的缓存,这节省了不必要的网络消耗和等待时间,下面是一些关于缓存的常用方法

  1. 从缓存中读取请求:即先从缓存读取看是否有缓存数据,如果没有则请求网络数据

    Cache cache=VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache();
            Entry entry=cache.get(url);
            if(entry!=null){
                try{
                    String data=new String(entry.data,"Utf-8");
                    //处理data,将其转化为JSON,XML,Bitmap等等
                    }catch(Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
            }else{
                //缓存中不存在,做网络请求
            }
  2. 缓存失效:缓存失效并不意味这删除缓存,volley仍将使用缓存对象,直到服务器返回新数据,一旦接收到新数据,将覆盖原来的缓存

    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().invalidate(url,true);
  3. 关闭缓存:如果你想禁用特定Url的缓存可以使用以下方法

    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);
  4. 删除来自特定url的缓存

    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);
  5. 删除所有缓存

    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache()clear(url);

    总结:

    综上,已经学完了Volley框架的使用,在实际应用中遇到具体的问题需要具体考虑,必要时要学会查阅资料,除了以上几篇提到的参考资料,最好能FQ去看看google官方关于Volley的文档。

    参考资料:Android working with Volley Library blog

时间: 2024-12-23 17:11:11

Android Volley框架的使用(三)的相关文章

Android Volley 框架的使用(一)

为什么要使用Volley框架 开发android应用很多时候都要涉及网络操作,Android SDK中提供了HttpClient 和 HttpUrlConnection两种方式用来处理网络操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等: 而Volley框架就是为解决这些而生的,它与2013年Google I/O大会上被提出:使得Android应用网络操作更方便更快捷:抽象了底层Http Client等实现的细节,让开发者更专注与产生RESTful Req

Android Volley框架完全解析

2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架--Volley.Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片.除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如

android Volley 框架详解

开发android应用很多时候都要涉及网络操作,Android SDK中提供了HttpClient 和 HttpUrlConnection两种方式用来处理网络操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等: 而Volley框架就是为解决这些而生的,它与2013年Google I/O大会上被提出:使得Android应用网络操作更方便更快捷:抽象了底层Http Client等实现的细节,让开发者更专注与产生RESTful Request.另外,Volley在

Android Volley框架的使用

在Android开发中,经常要通过HTTP请求访问网络.为了使通过HTTP请求访问网络的过程更加简单,2013提出了新的HTTP通信框架--Volley.Volley使用起来非常简单,适用于网络访问频繁.通信数据量小的情况. 下载volley.jar文件并导入工程,加上访问网络的权限,就可以使用Volley框架访问网络了. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 访问的过程也十分简单:(1)

Android Volley框架的使用(二)

使用请求队列RequestQueue Volley中的Request都需要添加到RequestQueue中才能执行,所以首先需要创建一个RequestQueue RequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext); 通常情况在一个应用中需要统一管理一个请求队列,所以采用单例模式(注意:这不是必须的),创建一个类并在这个类中初始化RequestQueue等核心对象,以及实现一些我们所需的方法: 代码如下: package com.javen.volley

Android——Volley框架学习总结

Volley框架特点: 适用于频繁请求而每次请求数据量不会很大: 在请求的基础上做了磁盘缓存: 防止多次相同请求浪费资源: 提供String.Json.图片异步下载: 网络请求的优先级处理: 图片请求无需担心生命周期问题. Volley框架使用: 首先,通过Volley的静态方法new一个请求队列 1 RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); 假如我们创建一个StringRequest实例(Volley提供,StringRequ

Android Volley框架使用流程(源码方面)

以前在android上网络通信都是使用的Xutils 因为用它可以顺道处理了图片和网络这两个方面,后来发觉Xutils里面使用的是HttpClient  而Google在6.0的版本上已经把HttpClient废除了,所以开始寻找新的网络框架,okhttp也用过,但是它是在作用在UI线程,使用起来还需要用handler 所以就先用着Volley框架了.  这里我先分析下Volley框架的简单网络请求的源码. 使用Volley请求网络数据的简单过程: RequestQueue queue = Vo

Android Volley框架详解

注:文章出自http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095,有兴趣可以先去阅读. Volley简介 对于Android系统网络通信,我们知道目前用的最普遍的就是HttpClient和HttpURLConnection,但是HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,需要我们去封装代码,减少冗余度.Google开发团队也看到了这个问题,所以在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网

Android Volley 框架JSON中文乱码问题的解决

近期在项目中使用Volley作为网络通信框架,却发现在传输中文时会出现乱码.先交代一下项目的软硬件的基础设施 线上: Django+restful_framework+monogdb APP: Android + volley 在使用android端测试之前,我使用了chrome中的Postman这款插件进行了测试,发现,中文读取是正常的.说明服务器返回的是UTF-8字符编码的数据. 但是为什么在Android端会出现乱码的现象呢. 我在想是不是本地端的字符编码出了问题? 我就是用String类