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课程背景:
Flash RIA技术是目前国际上最流行和最前沿的技术趋势之一,被广泛应用于网页游戏和手机游戏、动漫、软件、在线视频、广 告互动、网站、教育课件等热门行业。
据权威部门调查,Flash RIA相关产业在我国未来五年的产值是3000亿元以上,仅国内目前需 求最旺盛的网页游戏和手机游戏行业,每年带来的产值就高达200亿元以上,而这个领域的人才缺口已经达到了每年十万人,巨大的 人才需求造就了这个行业远超于其它行业的高薪现状。因为早期大众对于Flash的理解一直被定义为动画制作与设计软件,因此该语言也未被重视,普及率极低,开发者极少,大学及 培训学校也很少对该课程进行教授。
2008年的偷菜游戏风靡一时,也让社会上各企业对Flash开发进行了新的认识及评估。
2010年腾讯推出Flash开发的《七雄争霸》网页游戏到如今更是仍然保持着每月3亿的利润。
现今,任何行业只要与网络有关联,就必定用到Flash来进行制作和开发。
个人计算机、手机、平板电脑、手持设备不断地推出 Flash开发的产品,但是社会上原有的那些Flash开发人员不断的被各公司竞相征聘,人才稀缺的现状导致现今不少公司愿意出4000 元/月-6000元/月来招聘Flash开发学徒,可想而知现今的Flash人才已经稀缺到一定的地步。
课程内容:
本系列教程注重实战,不仅讲解了Red5的基础知识让同学们快速入门,还加入了实战项目力求带领您进入flex,red5结合开发的天堂。
本教程有四大部分组成:第一部分讲项目前预备知识,在线播放器程序全程贯穿,后三个部分分别是三个项目,第一个项目是flex多人聊天室,第
二个项目是在线秀场,第三个项目是视频会议,三个项目均是精心挑选和专门设计的。难度由浅入深,知识点由少到多,并且尽量涵盖Red5和Flex方面
的多种知识点,而且避免知识点重复,覆盖面较广,三个项目的实战性均很强,代码只需稍加修改就可以用到真实的项目开发中
第一部分 RED5入门
1.1.1.整体架构
本章详细讲解Red5服务器下载、安装及开发环境搭建,另外涵盖Red5服务器核心知识点,并配以范例加深大家的理解。
主要知识点如下:
1. Red5服务器下载、安装
2. 远程方法调用-RMI
3. 共享对象SharedObject
4. 计划任务和Red5域
5. 录制播放视频
本章范例:在线播放器程序
第二部分 多人聊天室
2.1.1.整体架构
多人聊天室是非常常见的即时通信应用,有很多技术方案可以实现。针对本次系列课程,作者专门设计了Red5版本的多人聊天室。借助于Red5服务器强大能力,我们可以轻松的维护并同步聊天室的各种信息。
多人聊天室采用flex+red5实现,不需要数据库支持,房间列表通过XML文件保存。
2.1.2.技术特点
1.Flex HTTPService
2.Flex状态动画
3.Flex自定义组件的实现
4.RichTextField组件的应用
5.Flex皮肤、样式设计
6.FlexLib组件库的应用
7.Red5 SharedObject维护用户列表
8.Red5生命周期等
第三部分 在线秀场
3.1.1.整体架构
在线秀场采用Flex + Red5 + SpringJDBC + MySQL实现
3.1.2.技术特点
1.Flex流媒体API使用最佳实践(NetConnection、NetStream)
2.Flex状态及自定义组件
3.Flex皮肤及样式定制
4.RichTextField组件库应用
5.Red5 Remoting技术
6.Red5远程方法调用RMI
7.Red5连接属性、域属性的应用
8.Red5整合SpringJDBC
9.Red5生命周期及各种事件函数
10.MySQL Workbench应用(模型设计、正向工程、数据库维护等)
第四部分 视频会议
4.1.1.整体架构
Flex4.6 + Red5 + SpringJDBC + MySQL
4.1.2.技术特点
1.Flex HTTPService与XML交互
2.Flex ItemRenderer展现丰富用户状态
3.Flex皮肤和样式定制
4.AS3 Media API(NetConnection/NetStream/Camera/Microphone)
5.AS3 Drawing API
6.AS3 Sound API
7.RichTextField
8.多视频流管理
9.本地文件上传
10.OpenOffice + SWFTools实现office文件、pdf文件、图片文件转换SWF文件
11.Flex Paper组件库展示文档
12.Red5 SharedObject同步电子白板
13.Red5 RMI
14.Red5生命周期及事件函数