1.异同点
引用与指针都是复合类型(compound type),建立在已存在类型的基础上
引用是对对象的绑定,是对象的别名,并不是具体的对象;指针指向某一对象,指针本身就是一个对象
引用在定义时必须初始化,且只能绑定一个对象不能修改;指针在定义时不要求初始化,且指针可以更改指向的对象
2.初始化
引用的初始化:
1 int a = 3; 2 int &ra = a; 3 ++ra; //a=4
指针的初始化:
1 int b = 4; 2 int *pb = &b;
指针初始化为空:
1 int *p1 = 0; 2 int *p2 = nullstr; 3 int *p3 = NULL;//#include <cstdlib>
注意:用字面值0初始化指针,下面两种情况:
1 int i = 0; 2 const int j = 0; 3 int *pa = i; //error 4 int *pb = j; //ok
3.关于引用的引用,指向指针的指针,指向引用的指针和指针的引用
引用的引用:因为引用本身不是一个具体的对象,因此不存在对引用的引用
1 int i = 1; 2 int &ri = i; 3 int &rii = ri; //ok 4 int& &riii = ri; //error
引用的引用,首先是个引用,然后引用的对象是引用,所以分析 int& &riii = ri; 左侧按 照从右到左分析&rii是个引用,int&引用的对象是个int类型的引用
指针的指针:指针本身是个对象,因此可以定义指向指针的指针
1 int x = 0; 2 int *px = &x; 3 int **pxx = &px; 4 5 cout << x << " " << *px << " " << **pxx << endl; 6 cout << &x << " " << px << endl; 7 cout << &px << " " << pxx << endl;
指向引用的指针:同引用的引用一样,显然指向引用的指针是不存在的
1 int& *p = &ra;
指针的引用:
1 int a = 1; 2 int *pa = &a; 3 int* &rpa = pa; 4 5 6 cout << pa << " " << rpa << endl; 7 cout << *pa << " " << *rpa << endl; 8 *rpa = 2; 9 cout << a << endl;
注意:对于比较复杂的变量的定义,在赋值运算符左侧按照从右到左的分析方法是比较清晰的
4.关于void*
void*指针可以存放任意数据类型的地址,其他类型的指针只能指向与其类型相同的对象
时间: 2024-11-10 23:04:18