原文:http://www.pythonclub.org/python-basic/threading
一、python多线程thread和threading实现
python是支持多线程的,并且是native的线程。主要是通过thread和threading这两个模块来实现的。
python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。
这里需要提一下的是python对线程的支持还不够完善,不能利用多CPU,但是下个版本的python中已经考虑改进这点,让我们拭目以待吧。
threading模块里面主要是对一些线程的操作对象化了,创建了叫Thread的class。
一般来说,使用线程有两种模式,一种是创建线程要执行的函数,把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行;另一种是直接从Thread继承,创建一个新的class,把线程执行的代码放到这个新的 class里。
我们来看看这两种做法吧。
http://blog.csdn.net/guopengzhang/article/details/5458091
一)线程基础
1、创建线程:
thread模块提供了start_new_thread函数,用以创建线程。start_new_thread函数成功创建后还可以对其进行操作。
其函数原型:
start_new_thread(function,atgs[,kwargs])
其参数含义如下:
function: 在线程中执行的函数名
args:元组形式的参数列表。
kwargs: 可选参数,以字典的形式指定参数
方法一:通过使用thread模块中的函数创建新线程。
>>> import thread >>> def run(n): for i in range(n): print i >>> thread.start_new_thread(run,(4,)) #注意第二个参数一定要是元组的形式 53840 1 >>> 2 3 KeyboardInterrupt >>> thread.start_new_thread(run,(2,)) 17840 1 >>> thread.start_new_thread(run,(),{‘n‘:4}) 39720 1 >>> 2 3 thread.start_new_thread(run,(),{‘n‘:3}) 32480 1 >>> 2
方法二:通过继承threading.Thread创建线程
>>> import threading >>> class mythread(threading.Thread): def __init__(self,num): threading.Thread.__init__(self) self.num = num def run(self): #重载run方法 print ‘I am‘, self.num >>> t1 = mythread(1) >>> t2 = mythread(2) >>> t3 = mythread(3) >>> t1.start() #运行线程t1 I am >>> 1 t2.start() I am >>> 2 t3.start() I am >>> 3
方法三:使用threading.Thread直接在线程中运行函数。
import threading >>> def run(x,y): for i in range(x,y): print i >>> t1 = threading.Thread(target=run,args=(15,20)) #直接使用Thread附加函数args为函数参数 >>> t1.start() 15 >>> 16 17 18 19
二)Thread对象中的常用方法:
1、isAlive方法:
>>> import threading >>> import time >>> class mythread(threading.Thread): def __init__(self,id): threading.Thread.__init__(self) self.id = id def run(self): time.sleep(5) #休眠5秒 print self.id >>> t = mythread(1) >>> def func(): t.start() print t.isAlive() #打印线程状态 >>> func() True >>> 1
2、join方法:
原型:join([timeout])
timeout: 可选参数,线程运行的最长时间
import threading >>> import time #导入time模块 >>> class Mythread(threading.Thread): def __init__(self,id): threading.Thread.__init__(self) self.id = id def run(self): x = 0 time.sleep(20) print self.id >>> def func(): t.start() for i in range(5): print i >>> t = Mythread(2) >>> func() 0 1 2 3 4 >>> 2 def func(): t.start() t.join() for i in range(5): print i >>> t = Mythread(3) >>> func() 3 0 1 2 3 4 >>>
3、线程名:
>>> import threading >>> class mythread(threading.Thread): def __init__(self,threadname): threading.Thread.__init__(self,name=threadname) def run(self): print self.getName() >>> >>> t1 = mythread(‘t1‘) >>> t1.start() t1 >>>
4、setDaemon方法
在脚本运行的过程中有一个主线程,如果主线程又创建了一个子线程,那么当主线程退出时,会检验子线程是否完成。如果子线程未完成,则主线程会在等待子线程完成后退出。
当需要主线程退出时,不管子线程是否完成都随主线程退出,则可以使用Thread对象的setDaemon方法来设置。
三)线程同步
1.简单的线程同步
使用Thread对象的Lock和RLock可以实现简单的线程同步。对于如果需要每次只有一个线程操作的数据,可以将操作过程放在acquire方法和release方法之间。如:
# -*- coding:utf-8 -*- import threading import time class mythread(threading.Thread): def __init__(self,threadname): threading.Thread.__init__(self,name = threadname) def run(self): global x #设置全局变量 # lock.acquire() #调用lock的acquire方法 for i in range(3): x = x + 1 time.sleep(2) print x # lock.release() #调用lock的release方法 #lock = threading.RLock() #生成Rlock对象 t1 = [] for i in range(10): t = mythread(str(i)) t1.append(t) x = 0 #将全局变量的值设为0 for i in t1: i.start() E:/study/python/workspace>xianchengtongbu.py 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
如果将lock.acquire()和lock.release(),lock = threading.Lock()删除后保存运行脚本,结果将是输出10个30。30是x的最终值,由于x是全局变量,每个线程对其操作后进入休眠状态,在线程休眠的时候,python解释器就执行了其他的线程而是x的值增加。当所有线程休眠结束后,x的值已被所有线修改为了30,因此输出全部为30。
2、使用条件变量保持线程同步。
Python的Condition对象提供了对复制线程同步的支持。使用Condition对象可以在某些事件触发后才处理数据。Condition对象除了具有acquire方法和release的方法外,还有wait方法、notify方法、notifyAll方法等用于条件处理。
# -*- coding:utf-8 -*- import threading class Producer(threading.Thread): def __init__(self,threadname): threading.Thread.__init__(self,name = threadname) def run(self): global x con.acquire() if x == 1000000: con.wait() # pass else: for i in range(1000000): x = x + 1 con.notify() print x con.release() class Consumer(threading.Thread): def __init__(self,threadname): threading.Thread.__init__(self,name = threadname) def run(self): global x con.acquire() if x == 0: con.wait() #pass else: for i in range(1000000): x = x - 1 con.notify() print x con.release() con = threading.Condition() x = 0 p = Producer(‘Producer‘) c = Consumer(‘Consumer‘) p.start() c.start() p.join() c.join() print x E:/study/python/workspace>xianchengtongbu2.py 1000000 0 0
线程间通信:
Event对象用于线程间的相互通信。他提供了设置信号、清除信宏、等待等用于实现线程间的通信。
1、设置信号。Event对象使用了set()方法后,isSet()方法返回真。
2、清除信号。使用Event对象的clear()方法后,isSet()方法返回为假。
3、等待。当Event对象的内部信号标志为假时,则wait()方法一直等到其为真时才返回。还可以向wait传递参数,设定最长的等待时间。
# -*- coding:utf-8 -*- import threading class mythread(threading.Thread): def __init__(self,threadname): threading.Thread.__init__(self,name = threadname) def run(self): global event if event.isSet(): event.clear() event.wait() #当event被标记时才返回 print self.getName() else: print self.getName() event.set() event = threading.Event() event.set() t1 = [] for i in range(10): t = mythread(str(i)) t1.append(t) for i in t1: i.start()
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