C++为什么要使用成员函数

先来看下面一段代码

 1 #include<iostream>
 2
 3 using namespace std;
 4
 5 class Circle
 6 {
 7 public:
 8     double pi = 3.1415926;
 9     double r;
10     double area = pi*r*r;
11
12     double setArea()
13     {
14         return area = pi*r*r;
15     }
16 };
17
18 int main()
19 {
20     Circle c1;
21     cout << "请输入半径:" << endl;
22     cin >> c1.r;
23
24     cout << c1.area << endl;
25     cout << c1.setArea() << endl;
26
27     system("pause");
28     return 0;
29 }

运行结果:

请输入半径:10
2.69149e+124
314.159
请按任意键继续. . .

如运行结果所示,如果把面积area用成员变量来计算,计算的结果是错误,这是因为在类Circle创建对象c1后, 因为编译器不会主动调用 pi*r*r去计算,只是从内存中去取值,所以打印出来的area是一个很大的垃圾值.

时间: 2024-10-28 20:41:40

C++为什么要使用成员函数的相关文章

C++学习笔记(2)---2.5 C++函数编译原理和成员函数的实现

转载自:http://c.biancheng.NET/cpp/biancheng/view/2996.html点击打开链接 从上节的例子可以看出,对象的内存模型中只保留了成员变量,除此之外没有任何其他信息,程序运行时不知道 obj 的类型为 Demo,也不知道它还有一个成员函数 display().那么,究竟是如何通过对象调用成员函数的呢? C++函数的编译 C++和C语言的编译方式不同.C语言中的函数在编译时名字不变,或者只是简单的加一个下划线_(不同的编译器有不同的实现),例如,func()

类的成员函数的指针

前面一篇文章<函数的指针 >介绍了全局函数的指针,现在我们再来介绍一下成员函数的指针. 成员函数指针的定义: 一般形式 Return_Type (Class_Name::* pointer_name) (Argument_List); 用typedef简化的形式 Typedef Return_Type (Class_Name::* FuncPtr_Type) (Argument_List); FuncPtr_Type pFunc = NULL; //pFunc为成员函数指针的指针变量 成员函数

Time类的定义(成员函数)

2-2 Time类的定义 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 通过本题目的练习可以掌握类与对象的定义: 设计一个时间类Time,私有数据成员有hour(时).minute(分).second(秒): 公有成员函数有:setHour(int)设置数据成员hour的值,非法的输入默认为12:setMinue(int)设置数据成员minute的值,非法输入默认为0:setSecond(int)设置数据成员second的值,非法输入默认为0:setT

C++成员函数指针错误用法警示(成员函数指针与高性能的C++委托,三篇),附好多评论

今天做一个成绩管理系统的并发引擎,用Qt做的,仿照QtConcurrent搞了个模板基类.这里为了隐藏细节,隔离变化,把并发的东西全部包含在模板基类中.子类只需注册需要并发执行的入口函数即可在单独线程中执行.最终目标是,继承的业务逻辑类外部调用时有两个接口可选,调用syncRun同步执行:调用由引擎自动生成的asyncRun就异步执行.最终自动生成asyncRun的模板基类没能实现,主要原因是mingw对this处理的太有问题了!!原本以为编译器问题,后来才知道成员函数指针和this指针如此特殊

重载类的new和delete运算符成员函数

重载类的new和delete运算符成员函数1. 调用new时,先分配内存,后调用构造函数.调用构造函数的行为由编译器控制.2. 调用delete时,先调用析构函数,后释放内存.调用析构函数的行为由编译器控制.重载这两个运算符函数的目的是为了控制内存的分配与释放.如果需要对某个类型频繁地创建和销毁大量的对象,new和delete运算过程可能会耗费过多的时间,并且会产生过多的内存碎片.这两个运算符函数的原型:void * operator new(size_t sz);void operator d

【C++缺省函数】 空类默认产生的6个类成员函数

1.缺省构造函数. 2.缺省拷贝构造函数. 3. 缺省析构函数. 4.缺省赋值运算符. 5.缺省取址运算符. 6. 缺省取址运算符 const. <span style="font-size:18px;"> class A { public: A(){}//缺省构造函数 A(const A&){}//拷贝构造函数 ~A(){}//析构函数 A&operator=(const A&){}//赋值运算符 A*operator&(){}//取址运算

第十三篇:成员函数与非成员函数的选择

前言 相信很多使用C++语言的人都有这么一种错误的观点 - 除了主函数,其他函数都应当声明为某个类的成员函数,以实现封装性. 这种观点错在哪里?我们又该如何在成员函数与非成员函数之间进行选择呢? 针对这个问题,本文将给出一种非常科学的解决方案. 问题分析 假定有一个网页浏览器类,其中有用来清除缓存,清除浏览记录,清除cookies的成员函数: 1 class WebBrowser 2 { 3 public: 4 // ...... 5 void clearCache(); // 清除缓存 6 v

成员函数指针和指向静态成员函数的指针

#include <iostream> using namespace std; class Student{ public:     Student(const string& name):m_name(name){}     void who(void){         cout << m_name << endl;     }     string m_name;     static int s_add(int a,int b){         re

C++类的默认成员函数

成员函数隐含this指针参数: 每成员函数一个隐式的指针形参(构造函数除外): 对象在调用成员函数时,编译器会将对象的地址传递给this指针: 1.构造函数(需用一个公有成员函数对私有的成员变量进行初始化,在对象构造时执行一次,无参的构造函数和带缺省值的构造函数都是缺省构造函数 ,缺省的构造函数只能有一个) Mystring(const char *str="")//带缺省值的构造函数 { _str = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(_str, s

c++成员函数的存储方式---11

原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 成员函数属于一个类的成员,出现再类体中.可以被指定为公有,私有或受保护的. 1.在类外面定义成员函数时,需要用类名加作用域限定符(::),如下代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class _test_myclass { public: void display(const int &val