VS中Debug和Realease、及静态库和动态库的区别整理(转)

原文出自:http://www.cnblogs.com/chensu/p/5632486.html

一、Debug和Realease区别产生的原因

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项。

Debug 版本

参数 含义

/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)

/Od 关闭优化开关

/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)

/ZI

创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译

GZ 可以帮助捕获内存错误

Release 版本

参数 含义

/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库

/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快

/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)

/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改

Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。

相关经验: 转自http://dev.csdn.net/article/17/17068.shtm

二、Debug和Realease区别的表现

I. 内存分配问题

  1. 变量未初始化。下面的程序在debug中运行的很好。   

thing * search(thing * something)

BOOL found;

for(int i = 0; i < whatever.GetSize(); i++)

{

if(whatever[i]->field == something->field)

{ /* found it /

found = TRUE;

break;

} / found it */

}

if(found)

return whatever[i];

else

return NULL;

而在release中却不行,因为debug中会自动给变量初始化found=FALSE,而在release版中则不会。所以尽可能的给变量、类或结构初始化。

  1. 数据溢出的问题   

如:char buffer[10];

int counter;

lstrcpy(buffer, "abcdefghik");

在debug版中buffer的NULL覆盖了counter的高位,但是除非counter>16M,什么问题也没有。但是在release版
中,counter可能被放在寄存器中,这样NULL就覆盖了buffer下面的空间,可能就是函数的返回地址,这将导致ACCESS ERROR。

  1. DEBUG版和RELEASE版的内存分配方式是不同的    。如果你在DEBUG版中申请    ele    为    6*sizeof(DWORD)=24bytes,实际上分配给你的是32bytes(debug版以32bytes为单位分配),    而在release版,分配给你的就是24bytes(release版以8bytes为单            位),所以在debug版中如果你写ele[6],可能不会有 什么问题,而在release版中,就有ACCESS    VIOLATE。

    相关经验,转自http://www.cnblogs.com/JemBai/archive/2009/01/13/1374805.html

三、静态库和动态库的区别

静态连接库就是把(lib)文件中用到的函数代码直接链接进目标程序,程序运行的时候不再需要其它的库文件;动态链接就是把调用的函数所在文件模块(DLL)和调用函数在文件中的位置等信息链接进目标程序,程序运行的时候再从DLL中寻找相应函数代码,因此需要相应DLL文件的支持。
静态编译只需要所需的头文件和对应的lib库文件。
动态编译则需要所需的头文件、对应的lib库文件以及对应的dll库文件。
事实上,静态编译用到的库文件和动态编译用到的库文件有本质区别:前者静态库是一个或者多个obj文件的打包,所以有人干脆把从obj文件生成lib的过程称为Archive,即合并到一起。比如你链接一个静态库,如果其中有错,它会准确的找到是哪个obj有错,即静态lib只是壳子。而后者为动态连接库(DLL)的导入库,它告诉链接器调用的函数在哪个DLL中,函数执行代码在DLL中的什么位置,这也就是为什么需要附加依赖项 .LIB文件,它起到桥梁的作用。

四、VS中/MT、/MD、/MTd、/MDd的区别

1.Overview

目前,在VS中提供的运行时库分为静态链接库和动态链接库两类,而每一类运行时库又可再分为 debug 版和 release 版,因此VS共提供了 4 个运行时库。如下表:

C 运行时库                             库文件
MultiThread(static link) MT            libcmt.lib
Debug multiThread(static link) MTd     libcmtd.lib
MultiThread(dynamic link) MD           msvert.lib
Debug multiThread(dynamic link) MDd    msvertd.lib

2.各运行时库的区别

a.静态链接的多线程库

  静态链接的多线程库的目标代码也最终被编译在应用程序的二进制文件中,但是它可以在多线程程序中使用。通过 /MT 编译选项可以设置 Visual C++ 使用静态链接的单线程库。

  b.动态链接的运行时库

  动态链接的运行时库将所有的 C 库函数保存在一个单独的动态链接库 MSVCRTxx.DLL 中, MSVCRTxx.DLL 处理了多线程问题。使用 /MD 编译选项可以设置 Visual C++ 使用动态链接的运行时库。

  /MDd 或 /MTd 选项使用 Debug runtime library( 调试版本的运行时刻函数库 ) ,与 /MD 或 /MT
分别对应。 Debug 版本的 Runtime Library
包含了调试信息,并采用了一些保护机制以帮助发现错误,加强了对错误的检测,因此在运行性能方面比不上 Release 版本。

3.运行时库的选择
根据最近的项目经验,如果项目中包含了其它编译好的lib静态库文件,就使用/MT。
总之要保持一致性。否则可能会出现链接错误:LINK2005或LINK2038等等。
时间: 2024-10-13 08:51:24

VS中Debug和Realease、及静态库和动态库的区别整理(转)的相关文章

HelloWorld CMake Demo 03:CMake中构建静态库与动态库及其使用

? 继续完善Hello World,建立它的共享库, 包括静态库和动态库. ? 本节的任务: 1,建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出Hello World字符串. 2,安装头文件与共享库. 3, 编写一个程序使用创建的共享库(静态库和动态库). ? 一,准备工作: 在/home/ccj/CMakeDemo目录建立t3目录,用于存放本节涉及到的工程. cd /home/ccj/CMakeDemo mkdir t3 ? 二,建立共享库

iOS 中的静态库与动态库,区别、制作和使用

如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开代码实现,比如高德地图.第三方登录分享等等,这时候我们就要打包成库了.库分静态库和动态库两种: 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. 静态库与动态库的区别 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝.动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内

(转)HelloWorld CMake CMake中构建静态库与动态库及其使用

继续完善Hello World,建立它的共享库, 包括静态库和动态库. 本节的任务: 1,建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出Hello World字符串. 2,安装头文件与共享库. 3, 编写一个程序使用创建的共享库(静态库和动态库). cd /home/ccj/CMakeDemo mkdir t3   cd /backup/cmake/t3 mkdir lib   在t3目录下建立CMakeLists.txt,内容如下: PRO

Linux学习笔记7——linux中的静态库和动态库

一.静态库的编译 静态库的编译过程如下: 1.编译成目标文件 这里有一个可选项-static,调用格式:gcc -c -static 代码文件名.c 2.归档成静态库 A.归档的工具是ar工具,使用ar -r可以将文件归档成静态库,调用格式:ar -r 静态库文件 被归档的文件 例如:我们这有两个C文件,分别为test1.c和test2.c 首先我们将它编译成目标文件:gcc -c -static test1.c gcc -c -static test2.c 此时会产生两个文件,分别为test1

C语言中静态库和动态库笔记

库 库,故名思议,是存放东西的地方,其中存放的东西可以被多个人公用. 程序中借用库的概念,描述将代码进行抽取,这种代码被大多数程序使用, 其过程具有一定的模块化.封装.抽象的特征. 按照库的使用方式, 静态库 和 动态库. 不管怎样方式使用, 首先库的概念体现出代码逻辑上公共抽象. 有篇博文,做了介绍, 并有例子, 本文纯粹学习,借鉴了其中的例子. http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/11/03/948480.html 静态库 静态库,编译应用程序的

linux上静态库和动态库的编译和使用(附外部符号错误浅谈)

主要参考博客gcc创建和使用静态库和动态库 对于熟悉windows的同学,linux上的静态库.a相当于win的.lib,动态库.so相当于win的.dll. 首先简要地解释下这两种函数库的区别,参考<Linux程序设计> 1. 静态库也被称为归档文件(archive,因此创建命令是ar),编译器和链接器负责将程序代码和静态库结合在一起组成单独的可执行文件: 但是缺点是许多应用程序同时运行并使用来自同一个静态库的函数时,内存中就会有一个函数的多份副本,而且程序文件自身也有多份同样的副本,这将消

静态库和动态库

简介 什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 为什么制作闭源库 国内的企业,掌握有核心技术,同时是又希望更多的程序员来使用其技术,因此采用"闭源"的方式开发使用 例如:百度地图,友盟,JPush等 在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳

静态库和动态库的区别

real framework中不可以使用类别 或 不可以不包含类文件 real framework 中直接调用NSClassFromString函数会返回null  需要强制加载指定类 或 直接通过类名引用 linux中静态库和动态库的区别 一.不同 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 1. 静态函数库 这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见

Windows静态库和动态库的创建和使用(VS2005)

偶们在实际的编程开发中,经常会遇到运行时无法找到某个DLL文件或者链接时无法找到某个LIB文件.然后,我们就开始乱GOOGLE一下,然后将VS2005的设置改变一下,或许就Ok了,我们将别人开发的DLL或者LIB导入到我们的编程中,那么这些lib,DLL到底是什么呢?下面,偶就细细道来. 首先,偶们说第一个:静态链接库(Static Libary) 偶们用VS2005做一个静态链接库先 打开VS2005,新建à项目(staticCai)àWin32控制台应用程序 新建static_lib.h 和