并行 多核线程:Task
首先引用System.Threading;
1:用静态方法:Task.Factory.StartNew()来创建了一个最简单的Task:
Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Hello World"); });
2:多种方法创建:
using System.Threading.Tasks; namespace Listing_02 { class Listing_02 { static void Main(string[] args) {
Task t = new Task(new Action(write));
Task t = new Task(delegate { Console.WriteLine("a"); });
Task t = new Task(() => { Console.WriteLine("a"); });
Task t = new Task(() => { write(); });
Task t = new Task(delegate(){ write(); });
t.Start();
Console.ReadLine();
}
private static void write()
{
Console.WriteLine("aynm");
}
} }
3:为创建的Task传入参数
using System; using System.Threading.Tasks; namespace Listing_04 { class Listing_04 { static void Main(string[] args) { string[] messages = { "First task", "Second task", "Third task", "Fourth task" }; foreach (string msg in messages) { Task myTask = new Task(obj => printMessage((string)obj), msg); myTask.Start(); } // wait for input before exiting Console.WriteLine("Main method complete. Press enter to finish."); Console.ReadLine(); } static void printMessage(string message) { Console.WriteLine("Message: {0}", message); } } }
注意:我们在传入参数后,必须把参数转换为它们原来的类型,然后再去调用相应的方法。例子中,因为System.Action对应的方法是printMessage()方法,而这个方法的要求的参数类型是string,所以要转换为string。
想向Task传入参素,只能用System.Action<object>
注意:
foreach (string msg in messages) { Task MyTask = new Task(() => { printMessage(msg); }); MyTask.Start(); }
这样写是不正确的,这样会导致延迟加载,得不到预期的结果。
原因:因为旧版本对“闭包”变量的处理 导致这样。
可以这样改:
foreach (string msg in messages) {
string a = msg; Task myTask = new Task(() => { printMessage(a); });
MyTask.Start();
}