GOF23设计模式之责任链模式(chain of responsibility)与结构型模式总结经典




责任链模式:Chain of responsibility

     将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象。

场景:

     打牌时,轮流出牌。

     接力赛跑

     大学中,奖学金审批。

     公司中,公文审批。

 

结构型模式汇总:

  • 代理模式:为真实对象提供一个代理,从而控制对真实对象的访问。
  • 适配器模式:使原本由于接口不兼容不能一起工作的类,可以一起工作。
  • 桥接模式:处理多层继承模式,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继承结构,使各个维度可以独立的扩展在抽象层建立关联。
  • 组合模式:将对象组合成树状结构以表示“部分和整体”的层次结构,使得客户可以统一的调用叶子对象和容器对象。
  • 装饰模式:动态地给一个对象添加额外的功能,比继承灵活。
  • 外观模式:为系统提供一个统一的调用接口,使得子系统更加容易使用。
  • 享元模式:运用共享技术有效的实现管理大量细粒度对象,节省内存,提高效率。

创建型模式:

     关注对象的创建过程

结构型模式:

     关注对象和类的组织。

行为型模式:关注系统中对象之间的相互交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信。和协作,进一步明确对象的职责。共有十一种模式。

行为型模式汇总:

  1. 责任链模式   chain of responsibility
  2. 命令模式       command
  3. 解释器模式       interpreter
  4. 迭代器模式        iterator
  5. 中介者模式        mediator
  6. 备忘录模式        memento
  7. 观察者模式        observer
  8. 状态模式           state
  9. 策略模式           strategy
  10. 模板方法模式    template method
  11. 访问者模式        visitor

场景:

     公司里面,报销个单据需要经过流程

  • 申请人填申请单,申请给经理
  • 小于1000,经理审查
  • 超过1000,交给总经理审批
  • 总经理审批通过

公司里面,请假条的审批过程:

  • 如果请假天数小于3天,主任审批
  • 如果请假条数大于等于3天,小于十天,经理审批
  • 如果大于等于十天,小于三十天,总经理审批
  • 如果大于30天,提示拒绝。

添加新的处理对象:

     由于责任链的创建完全在客户端,因此新增新的具体处理者对原有类库没有任何影响,只需添加新的类,然后再客户端调用时添加即可。符合开闭原则。

     责任链模式:

         链表定义职责链(例如我们下面代码所实现的)

          非链表方式实现职责链

              通过集合,数组生成职责链更加实用!实际上,很多项目中,每个具体的Handler并不是由开发团队定义的,二十项目上线后由外部淡微追加的,所以使用链表方式定义COR链就很困难。

开发中常见的场景:

     Java中,异常机制就是一种责任链模式。一个try可以对应多个catch。当第一个catch不匹配类型,则自动跳转到第二个catch

     Javascript语言中,事件得冒泡和捕获机制。Java语言中事件的处理采用观察者模式。

     Servelet开发中,过滤器的链式处理。

     Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式。

 

 

 

 

     

     
				
时间: 2024-08-13 09:36:33

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