基于Cocos2dx开发卡牌游戏_放开那三国

1.已经实现动态读取地图资源,地图信息记录在excel表格。如果要增加地图,编辑excel后导入至CocoStudio数据编辑器,然后导出成Json文件,放到项目的Resource目录下。

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测试地图1

测试地图2

2.武将信息也保存在excel表格中。如果要增加,同上的方法。

3.战斗的过程已经实现。

战斗截图1

战斗截图2

4.登录界面

4.项目下载地址(包括源代码和资源文件)

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时间: 2024-11-07 00:41:56

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1.它实现了动态读取地图资源,地图信息被记录excel桌格. 假设你想添加地图,编者excel导入后CocoStudio数据编辑器,然后出口到Json文件,放到项目的Resource文件夹下. 2.SGFight.cpp中的initMap函数的第二个參数就是地图的索引,改动它的值就能实现载入不同副本的效果 測试地图1 測试地图2 2.武将信息也保存在excel表格中. 假设要添加,同上的方法. 3.战斗的过程已经实现. 战斗截图1 战斗截图2 4.登录界面 4.项目下载地址(包含源码和资源文件)

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