“对象性能”模式
面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。
典型模式
# Singleton
# Flyweight
Part 1 单件模式(单例模式)
动机
#在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保他们的逻辑正确性、以及良好的效率。
#如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
#这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
模式定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。——《设计模式》GoF
代码
class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object syncRoot = new object(); public static Singleton GetInstance() { if(instance == null) { lock (syncRoot) { if(instance == null) instance = new Singleton(); } } return instance; } private static Singleton instance() {} }
结构
要点总结
# Singleton 模式中的实例构造器可以设置为 protected 以允许子类派生。
# Singleton 模式一般不要支持拷贝构造函数和 Clone 接口,因为这有可能导致多个对象实例,与 Singleton 模式的初衷违背。
#如何实现多线程环境下安全的 Singleton ? 注意对双检查锁的正确实现。
时间: 2024-10-12 19:42:03