蜗牛—Android基础之button监听器

XML文件中有一个textView 和 一个button。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <!-- 一个id为textView的文本 宽度充满父容器 高度自适应 背景为红色 初识文字为wjj -->

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#FF0000"
        android:text="@string/wjj" >
    </TextView>

    <!-- 一个id为button的button  宽度自适应 高度自适应 初识文字为button -->

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="button" />

</LinearLayout>

Java文件

package com.wjj.day_01_genesis;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	private TextView textView;
	private Button button;
	int count = 0;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main); // 设置布局文件
		textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); // 找到文本
		textView.setBackgroundColor(Color.BLUE); // 设置文本背景的颜色
		button = (Button) findViewById(R.id.button); // 找到按钮
		buttonOnClickLisnter lisnter = new buttonOnClickLisnter(); // 初识化一个监听器
		button.setOnClickListener(lisnter); // 给按钮设置监听器
	}

	class buttonOnClickLisnter implements OnClickListener { // 实现OnClickListener接口

		@Override
		public void onClick(View view) { // 当绑定此监听器的按钮被按下时会调用此方法
			// TODO Auto-generated method stub
			count++;
			textView.setText(count + ""); // 设置文本的显示
		}

	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}
时间: 2024-08-07 08:16:08

蜗牛—Android基础之button监听器的相关文章

蜗牛—Android基础之按钮监听器

XML文件里有一个textView 和 一个按钮. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent

蜗牛—Android基础之简易猜拳游戏

MainActivity.java package org.example.guess; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android

android基础之点击监听器的2种监听实现

点击监听器接口:onClickListener 抽象函数 onClick(View v) 有2个方法实现监听: 1:当前类继承点击监听器接口 package com.example.button; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; im

Android基础入门教程——2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)

Android基础入门教程--2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件,Button普通按钮和ImageButton图像按钮: 其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则和后面ImageView相同,所以本节 只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,所以TextView上很多属性也可以应用到Bu

Android基础入门教程——3.2 基于回调的事件处理机制

Android基础入门教程--3.2 基于回调的事件处理机制 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言 在3.1中我们对Android中的一个事件处理机制--基于监听的事件处理机制进行了学习,简单的说就是 为我们的事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后,交给监听器去处理,根据不同的事件 执行不同的操作;那么基于回调的事件处理机制又是什么样的原理呢?好吧,还有一个问题:你知道 什么是方法回调吗?知道吗?相信很多朋友都是了解,但又说不出来吧!好了,带着这些疑问我们 对a

Android基础知识(1)——UI编程

我学习android一段时间了,看着大牛们的各种神博客,心里也痒痒的,希望有一天也能成为他们一样. 我知道,这些都是一滴一滴的积累,所有我也需要找到我的学习方法,打好基础,做出属于我自己的成果. 当然,作为一名菜鸟程序员,更加要懂得把知识整理归类,方便记忆. ----------------------------------------------------------- 在学校里听老师讲课,总会让学生误会程序员的主要工作不是界面美化,那都是美工做得事情.但随着移动开发的不断发展,在软件开发

Android 基础总结:( 十四)Handler详解(上)

Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作. 如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收

Android基础入门教程——10.14 Android GPS初涉

Android基础入门教程--10.14 Android GPS初涉 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 说到GPS这个名词,相信大家都不陌生,GPS全球定位技术嘛,嗯,Android中定位的方式 一般有这四种:GPS定位,WIFI定准,基站定位,AGPS定位(基站+GPS): 本系列教程只讲解GPS定位的基本使用!GPS是通过与卫星交互来获取设备当前的经纬度,准确 度较高,但也有一些缺点,最大的缺点就是:室内几乎无法使用-需要收到4颗卫星或以上 信号才能保证GPS的准确

Android基础入门教程——3.1 基于监听的事件处理机制

Android基础入门教程--3.1.1 基于监听的事件处理机制 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已:下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比如点击一个按钮,我们向服务器发送登陆请求!当然,Android中的事件处理机制不止这一种, 比如屏幕发生选择,我们点击了屏幕上某个区域-简单点说,事件处