Runtime运行时学习(一)

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runtime 运行时机制 完全解读

runtime 运行时机制 完全解读 目录[-] import import 我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助! 首先,第一个问题, 1>runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runti

?runtime 运行时机制

?runtime 运行时机制 完全解读 摘要 在最开始听到runtime的时候,我是感到恐惧的,多么高大上的东西啊!!!后来,开始在网上查一些资料,可是就是只有那么几篇,看了好久,还不知所云,所以就更加恐惧了!!!!后来经过查看documents 以及一些国外大牛的blogs,终于对runtime有了更深刻的了解!于是就想写下这些东西,希望对读者们有帮助…… runtime 运行时机制 详细解读 目录[-] import import 我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介

iOS开发——高级特性&Runtime运行时特性详解

Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量

iOS的runtime运行时机制

本文转自http://www.cnblogs.com/guoxiao/p/3583432.html 最近一直在研究runtime运行时机制的问题,我想可能也有很多人不太清楚这个问题吧?在这里跟大家沟通分享下我对与runtime机制的理解. 要理解runtime,首先我们要了解类和对象的内部结构,下面将首先介绍下OC中类与对象的结构层次. 一.首先,从 runtime.h头文件中找到对 class 与 object 的定义 /// An opaque type that represents an

iOS开发之runtime运行时机制

最近参加三次面试都有被问到runtime,也不知道面试官们自己懂不懂,反正就喜欢问,似乎就想把我唬住,来显示自己的对OC底层知识的理解很牛逼似的.(我现在开始看面试题,发现他们都喜欢问面试题的问题,我算明白了,都是应试教育惹的祸,大概他们以前没什么实际的app经验,所以准备了很多面试题,而我真的是能写app,先干活再找方法的人,面试不多,没什么面试经验,看来要开始碰壁多次才能掌握中国式面试).因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知

Objective-C Runtime 运行时之四:Method Swizzling

理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的

runtime 运行时机制[转]

转自:http://my.oschina.net/panyong/blog/297640 对于runtime机制,在网上找到的资料大概就是怎么去用这些东西,以及查看runtime.h头文件中的实现,当然这确实是一种很好的学习方法,但是,其实我们还是不会知道runtime底层编译成C++语言之后做了什么? 查到一个大牛给资料,顿时对runtime有了一定认识! 我们随便写一个小程序,代码如下: person类头文件如下, 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2

Objective-C Runtime 运行时之四:Method Swizzling(转载)

理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的

runtime运行时机制 (一)

#import <objc/runtime.h> // 通过运行时来遍历每个属性 unsigned int count; //class_copyIvarList 获取所有属性数组 Ivar *varList = class_copyIvarList([UITextField class],&count); for (NSInteger i = 0; i < count; i++) { Ivar var = varList[i]; //遍历所有属性的名字 NSLog(@"