第一次练习

 1 #include <iostream>
 2 #include<Eigen/Dense>
 3 #include<stdio.h>
 4 #include<cmath>
 5 #include<string>
 6 /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
 7 using namespace Eigen;
 8 using namespace std;
 9
10 void Input(int n1,Vector2f &pt1,Vector2f &pt2,Vector2f &pt3)
11 {
12     switch(n1){
13         case 1:{
14         scanf("%*c%*c%e%*c%e%*c%*c",&pt1[0],&pt1[1]);
15         pt3=pt2=pt1;
16         break;
17         }
18         case 2:{
19         scanf("%*c%*c%e%*c%e%*c%*c%*c%e%*c%e%*c%*c",&pt1[0],&pt1[1],&pt2[0],&pt2[1]);
20         pt3=pt2;
21         break;
22         }
23         case 3:{
24         scanf("%*c%*c%e%*c%e%*c%*c%*c%e%*c%e%*c%*c%*c%e%*c%e%*c%*c",&pt1[0],&pt1[1],&pt2[0],&pt2[1],&pt3[0],&pt3[1]);
25         break;
26         }
27     }
28
29 }
30 void move(Vector2f L ,Vector2f &pt1,Vector2f &pt2,Vector2f &pt3)
31 {
32     pt1+=L;
33     pt2+=L;
34     pt3+=L;
35 }
36 void rotate(float ang,Vector2f &pt1,Vector2f &pt2,Vector2f &pt3)
37 {
38     MatrixXf m(2,2);
39     m(0,0)=cos(ang*3.14/180);
40     m(0,1)=-sin(ang*3.14/180);
41     m(1,0)=sin(ang*3.14/180);
42     m(1,1)=cos(ang*3.14/180);
43
44     pt1=pt1.transpose()*m;
45     pt2=pt2.transpose()*m;
46     pt3=pt3.transpose()*m;
47 }
48
49 int main(int argc, char** argv) {
50     char str[20],type[10],str1[20];
51     int n;
52     Vector2f v1,v2,v3,l;
53     float angle;
54
55     printf("输入名称、点数:");
56     scanf("%s %d",str,&n);
57     printf("%s",str);
58     printf("以(x,y)的格式输入坐标点:");
59     Input(n,v1,v2,v3);
60
61     printf("输入变换类型(move/rotate)以及变换图形:");
62     scanf("%s %s",type,str1);
63     printf("%s %s",type,str1);
64
65     if(type[0]==‘m‘&type[1]==‘o‘&type[2]==‘v‘&type[3]==‘e‘){
66         printf("以(x,y)的格式输入坐标变换量:");
67         scanf("%*c%*c%a%*c%a%*c%*c",&l[0],&l[1]);
68         move(l,v1,v2,v3);
69     }
70     else if(type[0]==‘r‘&type[1]==‘o‘&type[2]==‘t‘&type[3]==‘a‘&type[4]==‘t‘&type[5]==‘e‘){
71         printf("输入旋转角度:");
72         scanf("%a",&angle);
73         rotate(angle,v1,v2,v3);
74     }
75
76     std::cout<<"转换后坐标为:"<<"v1:"<<endl<<v1<<endl<<"v2:"<<endl<<v2<<endl<<"v3:"<<endl<<v3<<endl;
77
78     return 0;
79 }

输入一个点P1并进行平移操作:

输入一个线段11并进行平移操作

输入一个三角形t1并进行旋转操作

时间: 2024-08-28 06:20:52

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