//输出
string s = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你刚才输入的是:"+s);
Console.Beep();
Console.Beep();
Console.Beep();
Console.Beep();
Console.Beep();
//输入
string s =Console.ReadLine();
小写改大写alt→
writeline分段落 write不分
。net框架 。1.0 1.1 2.0 3.0 3.5 4.0 4.5 4.51 1.1 2.0 4.0 3个版本是核心版本
vs vs02 03 05 08 10 12 13上下对应
1大小写敏感
2括号、引号、分好都是英文状态下的符号
3结尾不要忘记写分号。
Console.Write("姓名:");
string n =Console.ReadLine();
Console.Write("年龄");
string a=Console.ReadLine();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;、、、文字颜色
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;、、背景颜色
Console.WriteLine("欢迎你"+n+"今年你"+a+"岁了");
console.clear(); 清屏
**************************************************************************
数据类型:
字符串(string)——放一串字符,需要用""引起来
string s="456";
string a="789";
console.writeline(a+s);‘‘‘‘‘‘‘‘789 456
整型(int)——整数类型 4字节 1字节=8位 1Byte=8bit
long(长整型8字节) short(长整型2字节) tiny(微整形1字节)
int a=456;
int b=789;
console.writeline(a+b);小数型, 浮点型(float,double)
float:单精度浮点型 4字节
double:双精度浮点型。 8字节
double d=3.14;
float d =3.14f;
布尔型(bool) 逻辑型 非此即彼 true,flase; 1字节
bool b= true;
bool d= false;
字符型(char)。单个字符
char c =‘4‘;
二, 变量--——
先定义,后使用
定义变量名时,不能重名。
定义:
int a;
int b=20;
赋值:
a= 值
数据类型 变量名【=值】;
取值:
直接使用变量名,就可以吧变量中存的值取出来。
变量命名的规则
1,变量名一般由字母、数字、下划线组成。
2,变量名开头只能是字母或下划线。
3,变量名不能与系统关键词重复。颜色变蓝的都是关键词。
三, 常量--运行过程中,值无法改变的量
字面常量,
符号常量(const int a=2;)定义:在变量定义的左边加上const关键字就可以了
注意;符号常量在定义的时候,必须赋值。
符号常量的使用:在一些反复使用的复杂数据,一般喜欢用常量来替代他,使用常量进行编程运算。