好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~
今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西。
1、首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型:
Socket通信步骤:(简单分为4步)
1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket
2.打开连接到Socket的输出输入流
3.按照协议进行读写操作
4.关闭相对应的资源
2、相关联的API:
1.首先先来看下ServerSocket
类 ServerSocket
此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。
服务器套接字的实际工作由 SocketImpl
类的实例执行。应用程序可以更改创建套接字实现的套接字工厂来配置它自身,从而创建适合本地防火墙的套接字。
一些重要的方法:(具体大家查看官方api吧)
ServerSocket(int port, int backlog)
利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
bind(SocketAddress endpoint, int backlog)
将 ServerSocket
绑定到特定地址(IP
地址和端口号)。
accept()
侦听并接受到此套接字的连接
getInetAddress()
返回此服务器套接字的本地地址。
close()
关闭此套接字。
2.再来看下Socket
类 Socket
此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字的实际工作由 SocketImpl
类的实例执行。应用程序通过更改创建套接字实现的套接字工厂可以配置它自身,以创建适合本地防火墙的套接字。
一些重要的方法:(具体大家查看官方api吧)
Socket(InetAddress address, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
getInetAddress()
返回套接字连接的地址。
shutdownInput()
此套接字的输入流置于“流的末尾”。
shutdownOutput()
禁用此套接字的输出流。
close()
关闭此套接字。
3、代码实现:(注释很全,这里就不详细多说了)
服务端Server.java
1.创建ServerSocket对象,绑定并监听端口
2.通过accept监听客户端的请求
3.建立连接后,通过输出输入流进行读写操作
4.关闭相关资源
1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.IOException; 3 import java.io.InputStream; 4 import java.io.InputStreamReader; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.io.PrintWriter; 7 import java.net.ServerSocket; 8 import java.net.Socket; 9 10 11 public class Server { 12 13 /** 14 * Socket服务端 15 */ 16 public static void main(String[] args) { 17 try { 18 ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888); 19 System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接.."); 20 Socket socket=serverSocket.accept();//侦听并接受到此套接字的连接,返回一个Socket对象 21 22 23 //根据输入输出流和客户端连接 24 InputStream inputStream=socket.getInputStream();//得到一个输入流,接收客户端传递的信息 25 InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);//提高效率,将自己字节流转为字符流 26 BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);//加入缓冲区 27 String temp=null; 28 String info=""; 29 while((temp=bufferedReader.readLine())!=null){ 30 info+=temp; 31 System.out.println("已接收到客户端连接"); 32 System.out.println("服务端接收到客户端信息:"+info+",当前客户端ip为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); 33 } 34 35 OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//获取一个输出流,向服务端发送信息 36 PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装成打印流 37 printWriter.print("你好,服务端已接收到您的信息"); 38 printWriter.flush(); 39 socket.shutdownOutput();//关闭输出流 40 41 42 43 //关闭相对应的资源 44 printWriter.close(); 45 outputStream.close(); 46 bufferedReader.close(); 47 inputStream.close(); 48 socket.close(); 49 50 } catch (IOException e) { 51 e.printStackTrace(); 52 } 53 } 54 55 }
客户端Client.java
1.创建Socket对象,指定服务端的地址和端口号
2.建立连接后,通过输出输入流进行读写操作
3.通过输出输入流获取服务器返回信息
4.关闭相关资源
1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.IOException; 3 import java.io.InputStream; 4 import java.io.InputStreamReader; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.io.PrintWriter; 7 import java.net.Socket; 8 import java.net.UnknownHostException; 9 10 11 public class Client { 12 13 /** 14 * Socket客户端 15 */ 16 public static void main(String[] args) { 17 try { 18 //创建Socket对象 19 Socket socket=new Socket("localhost",8888); 20 21 //根据输入输出流和服务端连接 22 OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//获取一个输出流,向服务端发送信息 23 PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装成打印流 24 printWriter.print("服务端你好,我是Balla_兔子"); 25 printWriter.flush(); 26 socket.shutdownOutput();//关闭输出流 27 28 InputStream inputStream=socket.getInputStream();//获取一个输入流,接收服务端的信息 29 InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);//包装成字符流,提高效率 30 BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);//缓冲区 31 String info=""; 32 String temp=null;//临时变量 33 while((temp=bufferedReader.readLine())!=null){ 34 info+=temp; 35 System.out.println("客户端接收服务端发送信息:"+info); 36 } 37 38 //关闭相对应的资源 39 bufferedReader.close(); 40 inputStream.close(); 41 printWriter.close(); 42 outputStream.close(); 43 socket.close(); 44 } catch (UnknownHostException e) { 45 e.printStackTrace(); 46 } catch (IOException e) { 47 e.printStackTrace(); 48 } 49 50 } 51 52 }
4、效果截图:
服务端:
客户端:
以上代码实现了,但客户端和服务端的连接,若要实现多客户端操作,需要涉及到多线程,每个接收到的Socket对象单独开一条线程操作,然后用一个死循环while(true)去监听端口就行,继续代码下篇文章写。