类继承时,构造函数和析构函数的调用次序

比如,apple类是fruit类的子类,当执行apple a("红富士");的时候,将先调用fruit类的构造函数,再调用apple类的构造函数

同理,假设在程序里先后声明了两个apple实例:

apple a(“红富士");

apple b("青香蕉");

当函数退出时,要先销毁b,再销毁a(因为b在栈顶)。

而调用析构函数时,先调用apple的析构函数,再调用fruit的析构函数。

综上可见,构造函数和析构函数的调用次序恰好反了个个儿。

Java和C++都是这么个理儿。

时间: 2024-10-11 16:03:57

类继承时,构造函数和析构函数的调用次序的相关文章

【C++】继承时构造函数和析构函数

1. 顺序 先调用基类的构造函数,再调用派生类构造函数.析构顺序相反. 2. 构造函数 派生类 不用初始化列表调用基类构造函数->调用基类的默认构造函数 派生类 使用初始化列表调用基类带参构造函数->调用基类相关的带参构造函数 若派生类有多个构造函数版本,其中任意一个基类的构造函数不匹配,都会出错. 3. 复制构造函数 派生类 未定义复制构造函数 ->调用基类的复制构造函数(如果有)或默认复制构造函数,和派生类的默认复制构造函数 派生类 定义了复制构造函数  未使用初始化列表调用基类复制

c++学习笔记5,多重继承中派生类的构造函数与析构函数的调用顺序(二)

现在来测试一下在多重继承,虚继承,MI继承中虚继承中构造函数的调用情况. 先来测试一些普通的多重继承.其实这个是显而易见的. 测试代码: //测试多重继承中派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; }

C++:派生类的构造函数和析构函数的调用顺序

一.派生类 在C++编程中,我们在编写一个基类的派生类时,大致可以分为四步: ? 吸收基类的成员:不论是数据成员还是函数成员,派生类吸收除基类的构造函数和析构函数之外的全部成员. ? 改造基类函数:在派生类中声明一个或多个与其(某个)基类中的成员函数同名的成员函数,并将它(们)根据新的需求进行重写 ? 发展新的成员:在派生类中添加新的成员变量和成员函数,其中新添加的成员要求必须和基类中的成员不同名,并且应当保证新添加的成员会使派生类在功能上相比其基类有所发展 ? 重写派生类的构造函数和析构函数

C++基类和派生类的构造函数和析构函数的调用

C++基类和派生类的构造函数和析构函数的调用 1.调用顺序 当创建一个派生类的对象时,系统首先自动创建一个基类对象,也就是说,在调用派生类构造函数创建派生类对象之前,系统首先调用基类的构造函数创建基类对象.当派生类对象生命期结束时,首先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数. 所以,构造函数:基类->派生类:析构函数:派生类->基类. 示例: 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class A 5 { 6 publi

C++C++中构造函数与析构函数的调用顺序

http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370 1.参考文献 参考1: C++继承中构造函数.析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定 参考2: 构造函数.拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序 参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序 2.构造函数.析构函数与拷贝构造函数介绍 2.1构造函数 构造函数不能有返回值 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 创建一个对象

【C/C++】构造函数与析构函数的调用顺序

常见问题 Q1. 以下代码的输出结果是什么? 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class A 5 { 6 public: 7 A() { cout << "A" << endl; } 8 ~A() { cout << "~A" << endl; } 9 }; 10 class B : public A 11 { 12 public: 13 B

C++中构造函数和析构函数的调用顺序

一般而言,析构函数调用的顺序和构造函数调用顺序相反,但是,对象的存储类别可以改变调用析构函数的顺序.举例说明: CreateAndDestroy类的定义 CreateAndDestroy类的成员函数的定义 测试函数 构造函数和析构函数的调用顺序: 分析 全局作用域内定义的对象的构造函数,在文件内任何其他函数(包括main函数)开始执行之前调用,当main函数执行结束时,相应的析构函数被调用,如上面的Object 1. exit函数迫使程序立即结束,不执行自动对象的析构函数.当程序中检测到输入中有

在构造函数和析构函数中调用虚函数------新标准c++程序设计

在构造函数和析构函数中调用虚函数不是多态,因为编译时即可确定调用的是哪个函数.如果本类有该函数,调用的就是本类的函数:如果本类没有,调用的就是直接基类的函数:如果基类没有,调用的就是间接基类的函数,以此类推.例如: #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void hello(){cout<<"A::hello()"<<endl;} virtual void

Effective C++ Item 09-绝不在构造函数和析构函数中调用virtual函数

Item 09-绝不在构造函数和析构函数中调用virtual函数(Never call virtual functions during construction or destruction) Why? 由于base class构造函数的执行更早于derived class构造函数,当base class构造函数执行derived class的成员变量尚未初始化.如果期间调用的virtual函数下降至derived class阶层,要知道derived class的函数几乎必然取用local成