Think in Java(一):对象导论

1. OOP的特点

(1) 万物皆为对象;

(2) 程序是对象的集合,他们通过发送信息来告诉彼此所要做的;

(3) 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储;

(4) 每个对象都拥有它的类型;

(5) 某一特定类型的对象都可以接收同样的消息;

2. Java比C++简单?

(1) Java有垃圾回收器, 不用手动销毁对象;

(2) Java使用单根继承;

(3) Java只能以一种方式创建对象(在堆上创建);

Think in Java(一):对象导论

时间: 2024-10-10 15:38:21

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thinking in java (对象导论、一切都是对象)

1.public,对任何元素可用:protected,相当于private,差别在于继承的类可以访问protected,不能访问private:private,只有类型创建者和类型的内部方法可以访问. 2.使用新类声明一般用private,修改不影响客户端的使用. 3.覆盖overriding,就是重写,继承extends.也可以添加新方法. 4.客户端编程,插件(plug-in),脚本语言,java,备选方案,internet和intranet,服务器端编程.(提到python) 5.特例:n

一 对象导论

java学习   对象导论 1.对象的抽象过程 所有的编程语言都提供抽象机制.可以认为,解决问题的复杂性直接取决于抽象的类型和质量. ▲面向对象程序设计方式的特性: 1)万物皆对象.你可以抽象待解决问题的任何概念化构件. 2)程序是对象的集合,它们可以通过发送消息来告知彼此所要做的. 3)每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. 4)每个对象都拥有其类型 5)某一特定类型的所有对象都可以接受同样的信息 2.每个对象都有一个接口 接口确定了对某一特定对象所能发出的请求. 3.每个对象都提供服务

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对象导论阅读理解: 1.解决问题的复杂性直接取决于抽象的类型和质量(抽象类型及抽象的是什么?). 汇编语言是对底层机器的轻微抽象,而C.Basic等指令式语言都是对汇编语言的抽象,它们所做的主要抽象仍要求在解决问题时 要基于计算机的结构,而不是基于要解决的问题的结构来考虑,Java语言与C.Basic等相反,其面向问题空间的抽象而非计算 机底层实现来考虑问题结构. 2.解空间及问题空间 解空间:对应于机器模型,问题建模的地方: 问题空间:实际解决问题的模型,问题存在的地方,如一项业务: 3.对象

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对象导论 1.1 抽象过程 所有编程语言都提供抽象机制.人们所能解决的问题的复杂性直接取决于抽象的类型和质量. 汇编语言是对底层机器的轻微抽象. 我们将问题空间中的元素及其再解空间中的表示称为对象.这种思想实质是:程序可以通过添加新类型的对象使自身适用于某个特定的问题. 万物皆为对象 可以抽取待求解问题的任何概念化构建表示程序中的对象. 程序是对象的集合 他们通过发送消息来告知彼此所要做的. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储 每个对象都拥有其类型 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消

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Java编程思想总结(一)对象导论 1.1 抽象过程 万物皆对象. 程序是对象的集合(即:类),他们通过发送消息(调用方法)来告知彼此要做的. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储(引用其他对象或基本类型,即组合). 每个对象都拥有其类型.每个类最重要的区别于其他类的特征就是“可以发送什么样的消息给它”(即调用方法). 某一特定类型的所有对象都可以接受同样的消息. 对象具有状态(成员属性).行为(成员方法)和标识(引用的名称).每个对象在内存中都有唯一的一个地址. 1.2 每个对象都有一个接

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JAVA起源 从JDK诞生到现在已经有11年的时间了.沧海桑田一瞬间.转眼11年过去了,JDK已经发布了6个版本.在这11年里诞生了无数和Java相关的技术和标准.现在让我们进入时间隧道,重新回到1995年,再来回顾一下Java的发展轨迹和历史变迁. 一. JDK前传 在这个世界上,熟悉Java历史的人非常多,如果要问一个人Java是从哪年诞生的,也许大多数人都会回答是1995年(这个非常好记,因为微软的Windows95也是在这一年发布的).但事实上Java早在上个世纪90年代初就开始酝酿了.

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