微信开发者模式自动回复功能
1.提取POST来的数据中的信息
2.判断微信客户端发来的信息内容(以文本信息为例)
3.根据信息内容进行处理
4.把处理结果以XML的形式返回给微信服务器
5.微信服务器反馈内容给微信客户端
1.获取用户发来的文本信息的内容
private void ExtractPostData() /*** 提取POST来的数据中的信息 ***/
{
Stream s = HttpContext.Current.Request.InputStream; //读取post来的数据流
byte[] b = new byte[s.Length]; //定义一个和post来的数据流长度一致的空数组
s.Read(b, 0, (int)s.Length); //把这个数据流存入数组
string postStr = Encoding.UTF8.GetString(b); //把数组转换成字符串
XmlDocument doc = new XmlDocument(); //System.Xml中的类,用于对XML文档操作
doc.LoadXml(postStr); //加载字符串(文本)
XmlNodeList list = doc.GetElementsByTagName("xml"); //返回标签名为“xml”的所有节点,返回的是数组
XmlNode xn = list[0]; //获得第一个标签名为“xml”的节点,注意类为XmlNode,这里实际是获得“根”
ToUserName = xn.SelectSingleNode("//FromUserName").InnerText; //在“根”下找标签为“FromUserName”的节点,并靠.InnerText获得这个标签里面的文本
MsgType = xn.SelectSingleNode("//MsgType").InnerText; //获得用户发来的信息是什么类型:text,image,location,link,event等
if (MsgType == "text")
{
Content = xn.SelectSingleNode("//Content").InnerText;//获取用户发来的文本消息的内容
}
}
2.对接收到的文本信息内容进行处理
string ReMess = "";//用来存储回复给用户的内容
private string ToUserName = null; //用户账号
private string MsgType = null; //接收到的信息类型
private string Content = null; //回复给用户的内容
if (MsgType == "text")//如果用户发来的是文本信息
{
if (Content == "ABC" || Content == "abc")//Content就是用户发给公众号的信息
{
ReMess = "123";//回复给用户的消息
}
else
{
ReMess = "你好,我的功能还很有限,只是测试程序。\n其他服务正在建设中...";//回复给用户的消息
}
//ReMess = this.ResText(ToUserName, ReMess);//这里ReMess兼做存储XML格式字符串
}
responseMsg(ReMess);
3.把处理结果以XML的形式返回给微信服务器
private void responseMsg(string Content)
{
string strresponse = "<xml>";
strresponse = strresponse + "<ToUserName><![CDATA[" + ToUserName + "]]></ToUserName>";//回复给谁
strresponse = strresponse + "<FromUserName><![CDATA[" + FromUserName + "]]></FromUserName>";//是开发者回复
strresponse = strresponse + "<CreateTime>" + DateTime.Now.Ticks.ToString() + "</CreateTime>";//消息创建时间
strresponse = strresponse + "<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>";//消息类型为“文本”
strresponse = strresponse + "<Content><![CDATA[" + Content + "]]></Content>";//回复的消息内容
strresponse = strresponse + "<FuncFlag>0<FuncFlag>";
strresponse = strresponse + "</xml>";
Response.Write(strresponse);
Response.End();
}
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微信开发者模式自定义菜单
1.创建自定义菜单
private void CreateMenu()
{
string weixin1 = "";
weixin1 = @" {
""button"":[
{
""type"":""click"",
""name"":""你好!"",
""key"":""Hello""
},
{
""type"":""view"",
""name"":""公司简介"",
""url"":""http://www.baidu.com"
},
{
""name"":""产品介绍"",
""sub_button"":[
{
""type"":""click"",
""name"":""产品1"",
""key"":""P1""
},
{
""type"":""click"",
""name"":""产品2"",
""key"":""P2""
}]
}]
}
";
string i = GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token=" + " 填入access_token", weixin1);
Response.Write(i);
}
2.翻译自定义菜单
public string GetPage(string posturl, string postData)
{
Stream outstream = null;
Stream instream = null;
StreamReader sr = null;
HttpWebResponse response = null;
HttpWebRequest request = null;
Encoding encoding = Encoding.UTF8;
byte[] data = encoding.GetBytes(postData);
// 准备请求...
try
{
// 设置参数
request = WebRequest.Create(posturl) as HttpWebRequest;
CookieContainer cookieContainer = new CookieContainer();
request.CookieContainer = cookieContainer;
request.AllowAutoRedirect = true;
request.Method = "POST";
request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
request.ContentLength = data.Length;
outstream = request.GetRequestStream();
outstream.Write(data, 0, data.Length);
outstream.Close();
//发送请求并获取相应回应数据
response = request.GetResponse() as HttpWebResponse;
//直到request.GetResponse()程序才开始向目标网页发送Post请求
instream = response.GetResponseStream();
sr = new StreamReader(instream, encoding);
//返回结果网页(html)代码
string content = sr.ReadToEnd();
string err = string.Empty;
return content;
}
catch (Exception ex)
{
string err = ex.Message;
Response.Write(err);
return string.Empty;
}
}
总结一下,今天收获还是蛮大的
1.搞定了自动回复功能。
2.创建了简单的自定义菜单。
3.知道了发布后的*.dll文件要放在服务器根目录的bin文件夹里面。
4.学会了断点调试。
何总下午开了个会,对微信开发小组接下来的工作提出了具体的要求,要求在规定时间内做出一个简单的BBS网站并放在菜单栏中使用,还有实现定位打卡功能。身为小组组长,瞬间感到压力挺大,不过有压力才会有动力,先把时间和工作安排好,一步一步来。
微信公众平台开发者模式自动回复功能与自定义菜单,布布扣,bubuko.com