Xamarin图表开发基础教程(6)OxyPlot框架

Xamarin图表开发基础教程(6)OxyPlot框架

Xamamin iOS中绘制线图OxyPlotiOSDemo

【示例OxyPlotiOSDemo】下面将实现线图的显示。具体的操作步骤如下:

(1)打开Xamarin.iOS项目。

(2)将OxyPlot.Xamarin.iOS组件添加到项目中的引入中。

(3)打开ViewController.cs文件,完成剩余的步骤,即创建PlotView视图、绘制图表、设置显示模式以及显示PlotView。代码如下:

using Foundation;

using System;

using UIKit;

using OxyPlot.Xamarin.iOS;

using OxyPlot;

using OxyPlot.Axes;

using OxyPlot.Series;

namespace OxyPlotiOSDemo

{

    public partial class ViewController : UIViewController

    {

        public ViewController (IntPtr handle) : base (handle)

        {

        }

        public override void ViewDidLoad ()

        {

            base.ViewDidLoad ();

            // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.

            //创建PlotView视图

            PlotView plotView = new PlotView

            {

                Frame = this.View.Frame

            };

            plotView.Model=CreatePlotModel();                                                    //设置显示模式

            this.View.Add(plotView);                                                                        //将PlotView视图添加到主视图上

        }

        //绘制图表

        private PlotModel CreatePlotModel()

        {

            //创建图表模式

            var plotModel = new PlotModel

            {

                Title = "OxyPlot Demo"

            };

            //添加坐标轴

            plotModel.Axes.Add(new LinearAxis { Position = AxisPosition.Bottom });

            plotModel.Axes.Add(new LinearAxis { Position = AxisPosition.Left, Maximum = 10, Minimum = 0 });

            //创建数据列

            var series1 = new LineSeries

            {

                Title = "Data",

                MarkerType = MarkerType.Circle,

                MarkerSize = 4,

                MarkerStroke = OxyColors.White

            };

            //添加数据点

            series1.Points.Add(new DataPoint(0.0, 6.0));

            series1.Points.Add(new DataPoint(1.4, 2.1));

            series1.Points.Add(new DataPoint(2.0, 4.2));

            series1.Points.Add(new DataPoint(3.3, 2.3));

            series1.Points.Add(new DataPoint(4.7, 7.4));

            series1.Points.Add(new DataPoint(6.0, 6.2));

            series1.Points.Add(new DataPoint(8.9, 8.9));

            //添加数据列

            plotModel.Series.Add(series1);

            return plotModel;

        }

        ……

    }

}

运行程序,会看到如图1.2所示的效果。

图1.2  Xamarin.iOS平台的线图效果

原文地址:https://www.cnblogs.com/daxueba-ITdaren/p/11840149.html

时间: 2024-07-31 11:52:01

Xamarin图表开发基础教程(6)OxyPlot框架的相关文章

Xamarin图表开发基础教程(3)OxyPlot框架

Xamarin图表开发基础教程(3)OxyPlot框架 Xamarin.Android中使用OxyPlot框架 在Xamarin.Android平台上实现图表显示需要完成以下的步骤: 1.添加OxyPlot.Xamarin.Android组件 打开Xamarin.Android项目,使用Nuget将OxyPlot.Xamarin.Android组件添加到项目的引入中. 2.布局PlotView视图 在界面布局axml文件中,使用PlotView视图进行布局,其语法形式如下: <OxyPlot.X

Xamarin图表开发基础教程(4)OxyPlot框架

Xamarin图表开发基础教程(4)OxyPlot框架 XamaminAndroid中绘制线图OxyPlotAndroidDemo [示例1-1:OxyPlotAndroidDemo]下面实现线图的绘制.具体的操作步骤如下: (1)打开Xamarin.Android项目. (2)将OxyPlot.Xamarin.Android组件添加到项目中的引入中. (3)打开activity_main.axml文件,使用PlotView进行布局.代码如下: <?xml version="1.0&quo

C# Xamarin移动开发基础进修篇

一.课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#. 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言. 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成. 1).本次分享课程适合人群如下: 1. 热爱Xamarin跨平台移动开发. 2.进一步了解和学习

iOS 9音频应用开发基础教程

iOS 9音频应用开发基础教程(大学霸内部资料) 介绍:iOS 9音频应用开发基础教程(内部资料)是iOS 9音频应用开发专向教程.本书采用Swift 2.0语言开发基于iOS 9的音频应用.实现的功能不仅包括音频播放和录音等基本功能,还包括播放列表.歌词功能.流媒体音乐.均衡器.可视化效果.文本朗读等高级功能. 学习建议:学习本教程内容,需要掌握Swift语言基础和iOS开发基础.如果不具备这两方面,建议用户阅读本店的以下教程: Swift语言快速入门 iOS 9应用开发基础教程 试读文档下载

Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景

Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目.资源和场景 如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project.资源(Asset)和场景(Scene).本节将依次介绍它们. 1.2.1项目 Unity是一个基于项目的应用.这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目.一个项目就代表一个游戏,不管游戏是2D还是3D的.开发人员可以把项目当做容器,它包含了开发游戏时,自动生成还有引入的所有文件.本文选自<Unity2D游戏开发基础教程大学霸> 要在Unity里创建一个新项目,可以单击Fi

AndoridSQLite数据库开发基础教程(10)

AndoridSQLite数据库开发基础教程(10) 添加触发器 触发器(TRIGGER)是由事件来触发某个操作.这些事件包括INSERT.DELETE.UPDATE和UPDATE OF.当数据库系统执行这些事件时,会激活触发其执行相应的操作.下面为数据库添加触发器.操作步骤如下: (1)打开的数据库,单击左下角的齿轮按钮,选择其中的Create Trigger选项,弹出Trigger Creator对话框,如图1.23所示. 图1.23  Trigger Creator对话框 (2)在Trig

【小蜜蜂老师主讲】基于STM32CubeMX的嵌入式开发基础教程

基于STM32CubeMX的嵌入式开发基础教程 广东职业技术学院/小蜜蜂笔记网  欧浩源 [第01单元]:STM32CubeMX的安装与快速入门 教案资源链接,视频教程链接. [第02单元]:STM32的GPIO开发基础 教案资源链接,视频教程链接. [第03单元]:STM32的按键开发基础 教案资源链接,视频教程链接. [第04单元]:STM32的中断系统与外部中断基础 教案资源链接,视频教程链接. [第05单元]:STM32的定时器开发基础 教案资源链接,视频教程链接. [第06单元]:ST

Daydream从入门到精通——快速入门开发基础教程二:Android端开发环境配置二

开始部署 上篇介绍了开发Daydream Android VR需要的基本环境,这篇我们来看看如何部署和运用官方示例. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Daydream快速入门开发基础教程一:Android端开发环境配置一 http://blog.csdn.net/jaikydota163/arti

Flask开发基础教程

这是一篇关于Flask开发的文章,关于Flask是什么,如何搭建Flask开发环境等内容. Flask是什么 Flask是由Python语言编写开发而成的轻量级Web服务框架,Flask是由Armin Ronacher制造的一个愚人节玩笑而发展至今.   我心中的Flask是什么 Flask的快捷轻便可扩展性高的优点,可供于我想到什么去开发什么的想法,我不用考虑太多.只用想现在我可能想要做一个什么了,那么Flask就可以做到.Flask拥有太多扩展包,你只需要了解这些扩展包的使用方法就可以做到很