Unity 读取Json常用的两种方式

使用的是Litjson

1、读取本地Json

    public void ReadJson()
    {
        StreamReader streamReader = new StreamReader(Application.dataPath + "/XXX.json");
        string str = streamReader.ReadToEnd();
        json = JsonMapper.ToObject(str);
    }

2、请求http(强烈建议先下载到本地再读取)

    private IEnumerator GetInterface(string uri)
    {
        using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(uri))
        {
            yield return webRequest.SendWebRequest();
            if (webRequest.isNetworkError)
            {
                Debug.LogError(uri + "请求错误:" + webRequest.error);
            }
            else
            {
                Debug.Log(webRequest.downloadHandler.text);
                //保存本地
                string savePath = Application.streamingAssetsPath + "XXX.json";
                File.WriteAllText(savePath, Regex.Unescape(webRequest.downloadHandler.text));
                //读取
                StreamReader streamReader = new StreamReader(savePath);
                string str = streamReader.ReadToEnd();
                JsonData json = JsonMapper.ToObject(str);
                streamReader.Close();

            }
        }
    }

原文地址:https://www.cnblogs.com/unity3ds/p/11742487.html

时间: 2024-10-07 15:12:07

Unity 读取Json常用的两种方式的相关文章

【REACT NATIVE 系列教程之十三】利用LISTVIEW与TEXTINPUT制作聊天/对话框&&获取组件实例常用的两种方式

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2346.html 本篇Himi来利用ListView和TextInput这两种组件实现对话.聊天框. 首先需要准备的有几点:(组件的学习就不赘述了,简单且官方有文档) 1. 学习下 ListView: 官方示例:http://reactnative.cn/docs/0.27/tutorial.html#content

向服务器传json数据的两种方式

接触到了向服务器传JSON数据,那么怎么把参数以JSON的形式,传到服务器呢.下面来说说,json字符串的得到方法.一共有两种方式来得到Json的字符串.当然,向服务器上传,不能传字符串,是要转成NSData的,也就是二进制的形式.这个在此不讨论,只说,怎么得到json的字符串. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //第一种方法,是把要传的参数

【代码笔记】向服务器传JSON数据的两种方式

一,代码. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //第一种方法,是把要传的参数组合成一个数组,然后由JSONKit把字典转为字符串 NSDictionary* jsonDic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"李华",@"name",@"女&quo

企业宣传片在拍摄时常用的两种方式

企业宣传片在拍摄时常用的两种方式北京企业宣传片制作公司:企业宣传片在拍摄时常用的两种方式.固定拍摄:固定拍摄是将摄影机和支架固定在确定的地方,以固定的角度和方向进行拍摄.其特点是:画面稳定.清晰,不会出现抖动的现象.观众的视线在画面上停留.游动的相对时间长,有利看清画面的内容.容易产生单调.呆板的感觉.固定拍摄可以从拍摄方向.位置.角度上进行变化.既可正拍也可反拍,既可有近景也可有中景.特写等,可以在机位或镜头内部运动等方面变化.运动拍摄:是指不断地变动摄影机在拍摄过程中的方向.位置.角度.其特

Asp.net Web API 返回Json对象的两种方式

这两种方式都是以HttpResponseMessage的形式返回, 方式一:以字符串的形式 var content = new StringContent("{\"FileName\": \"" + fileName + "\"}"); HttpResponseMessage response = new HttpResponseMessage() { Content = content }; response.Content

Spark Streaming 读取 Kafka 数据的两种方式

在Spark1.3之前,默认的Spark接收Kafka数据的方式是基于Receiver的,在这之后的版本里,推出了Direct Approach,现在整理一下两种方式的异同. 1. Receiver-based Approach val kafkaStream = KafkaUtils.createDstream(ssc, [zk], [consumer group id], [per-topic,partitions] ) 2. Direct Approach (No Receivers) v

创建 Spring Boot 项目常用的两种方式

在开发中,常用的创建的 Spring Boot 项目方式有两种,一种是使用 Spring Initializr , 一种是创建一个 Maven 工程,导入 Spring Boot 的依赖 使用 IDEA 的 Spring Initializr 的方式 选择 IDEA 的 File -> New -> Project 选择 Spring Initializr ,如下图: 在 Project Metadata 页面,输入 Group, Artifact ,Version, Name, Descri

iOS拼接json字符串的两种方式

两种json字符串拼接的方法如下: + (NSString *)UIUtilsFomateJsonWithDictionary:(NSDictionary *)dic { NSArray *keys = [dic allKeys]; NSString *string = [NSString string]; for (NSString *key in keys) { NSString *value = [dic objectForKey:key]; value = [NSString strin

Gson解析复杂JSON字符串的两种方式

JSON解析可以使用的库: JSONObject(源自Android官方). Gson(源自Google). Jackson(第三方开源库). FastJSON(第三方开源库). 本文例子使用Google提供的Gson. 什么是JavaBean JavaBean实际上是一种特殊的Java类,是一种规范,经常用于封装数据.JavaBean遵循如下编程原则: 1.必须有一个public无参构造函数: 2.所有属性私有化private: 3.私有化的属性必须通过public的getter和setter