再谈序列化之rpc调用失败和jackson序列化时不允许Map中的key为null

最近遇到了两个序列化相关的问题,比较典型,备忘特此留笔。

1.rpc调用时未进行序列化而导致的rpc调用失败

使用dubbo框架在进行rpc调用的时候,出现了下面的问题,原因是因为接口参数中的NoSerialReqDto类没有实现Serializable接口,没有进行序列化导致的

Caused by: java.lang.IllegalStateException: Serialized class com.your.package.domain.NoSerialReqDto must implement java.io.Serializable
	at com.alibaba.com.caucho.hessian.io.SerializerFactory.getDefaultSerializer(SerializerFactory.java:395)
	at com.alibaba.com.caucho.hessian.io.SerializerFactory.getSerializer(SerializerFactory.java:369)
	at com.alibaba.com.caucho.hessian.io.Hessian2Output.writeObject(Hessian2Output.java:389)
	at com.alibaba.dubbo.common.serialize.hessian2.Hessian2ObjectOutput.writeObject(Hessian2ObjectOutput.java:88)
	at com.alibaba.dubbo.rpc.protocol.dubbo.DubboCodec.encodeRequestData(DubboCodec.java:176)
	at com.alibaba.dubbo.remoting.exchange.codec.ExchangeCodec.encodeRequest(ExchangeCodec.java:234)
	at com.alibaba.dubbo.remoting.exchange.codec.ExchangeCodec.encode(ExchangeCodec.java:71)
	at com.alibaba.dubbo.rpc.protocol.dubbo.DubboCountCodec.encode(DubboCountCodec.java:38)
	at com.alibaba.dubbo.remoting.transport.netty.NettyCodecAdapter$InternalEncoder.encode(NettyCodecAdapter.java:80)
	at org.jboss.netty.handler.codec.oneone.OneToOneEncoder.handleDownstream(OneToOneEncoder.java:66)
	at com.alibaba.dubbo.remoting.transport.netty.NettyHandler.writeRequested(NettyHandler.java:98)
	at org.jboss.netty.channel.Channels.write(Channels.java:611)
	at org.jboss.netty.channel.Channels.write(Channels.java:578)
	at org.jboss.netty.channel.AbstractChannel.write(AbstractChannel.java:251)
	at com.alibaba.dubbo.remoting.transport.netty.NettyChannel.send(NettyChannel.java:100)
	... 127 common frames omitted

2.jackson序列化时Map对象中的key不能为Null

Spring Boot中使用Jackson将对象进行序列化时,如果Map对象中的key为null时,会报下面的错误,找到响应的null key,然后将其过滤掉或者进行处理后便可以了。

Caused by: com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException: Null key for a Map not allowed in JSON (use a converting NullKeySerializer?) (through reference chain: net.your.package.dto.Result["data"]->net.your.package.TestNullKeyDto["testNullKey"]->net.your.package.TestNullKeyDto["quantity"])
	at com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException.from(JsonMappingException.java:284)
	at com.fasterxml.jackson.databind.SerializerProvider.mappingException(SerializerProvider.java:1251)
	at com.fasterxml.jackson.databind.SerializerProvider.reportMappingProblem(SerializerProvider.java:1145)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.impl.FailingSerializer.serialize(FailingSerializer.java:35)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.std.MapSerializer.serializeFieldsUsing(MapSerializer.java:803)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.std.MapSerializer.serialize(MapSerializer.java:637)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.std.MapSerializer.serialize(MapSerializer.java:33)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.BeanPropertyWriter.serializeAsField(BeanPropertyWriter.java:727)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.std.BeanSerializerBase.serializeFields(BeanSerializerBase.java:719)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.BeanSerializer.serialize(BeanSerializer.java:155)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.BeanPropertyWriter.serializeAsField(BeanPropertyWriter.java:727)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.std.BeanSerializerBase.serializeFields(BeanSerializerBase.java:719)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.BeanSerializer.serialize(BeanSerializer.java:155)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.BeanPropertyWriter.serializeAsField(BeanPropertyWriter.java:727)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.std.BeanSerializerBase.serializeFields(BeanSerializerBase.java:719)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.BeanSerializer.serialize(BeanSerializer.java:155)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.DefaultSerializerProvider._serialize(DefaultSerializerProvider.java:480)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ser.DefaultSerializerProvider.serializeValue(DefaultSerializerProvider.java:319)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ObjectWriter$Prefetch.serialize(ObjectWriter.java:1396)
	at com.fasterxml.jackson.databind.ObjectWriter.writeValue(ObjectWriter.java:913)
	at org.springframework.http.converter.json.AbstractJackson2HttpMessageConverter.writeInternal(AbstractJackson2HttpMessageConverter.java:286)
	... 91 common frames omitted  

如果对您有帮助,请不要忘了给翎野君点赞。  

原文地址:https://www.cnblogs.com/lingyejun/p/12208327.html

时间: 2024-10-12 05:25:52

再谈序列化之rpc调用失败和jackson序列化时不允许Map中的key为null的相关文章

记录一次quartz.net的rpc调用失败

使用的技术和版本 在使用net core框架和quartz.net3.0.6版本 前因: 想把以前的用net做的quartz定时调用的项目,优化一下, 老版本 net 4.5 + quartz.net的2.6.1版本 + Dapper + log4net owin + quartz 直接实现增加job就增加作业的做法,所有的作业都是保存在内存中的 缺点: 每次部署都要修改代码,增加新的job 开发量和业务混杂 优点: 好像想不到............................... 新版

再谈QVector与QByteArray——Qt的写时复制(copy on write)技术

Qt作为一个优秀的跨平台开源C++框架,如果我们只停留在使用它的基础上而不深挖其实现手法,实在是浪费这个知识宝库了~我们在之前的博文QVector的内存分配策略与再谈QVector与std::vector--使用装饰者让std::vector支持连续赋值中简单聊了聊QVector内存分配和赋值方面的一点东西,今天接着从QVector展开谈谈Qt的写时复制技术.老实说,"隐式共享,引用计数,写时复制"也是老调重弹的话题了,不过也是QTL与STL最大的区别之一,这篇博文不详谈"写

再谈Unity调用Android的Activity

这段时间在研究Unity4.3开发环境下,如何调用由Android SDK4.4.2写的Activity.参考了很多网上的博客,百度出了几十篇大部分都是转载雨松MOMO的,这里必须向雨松MOMO表示敬意!但雨松MOMO写的博客太旧了,不少内容已经过时,我严格按他说的步骤进行,还是出了问题,所以本博客就是告诉大家在Unity4.3+Android SDK4.4.2环境,起动Activity的细节. 我这篇博客不会从零讲起,所以首先给出两个重要的链接,大家应该看一下: 第一个是雨松MOMO的  ht

浅谈RPC调用

RPC英文全称remote procedure call 翻译成中文的意思就是远程过程调用.RPC的出现其实主要是为了解决分布式系统间的通信透明性的问题. 那什么是分布式系统的通信透明性问题?这个问题就是指分布式系统间的相互调用其实是基本进程间的显式消息交换,然而,消息的发送和接收过程无法隐藏.而通信的隐藏对于分布式中实现访问的透明性是极为重要的.试想一下比如你要想查看一个订单详情,然后订单系统部署了三台机器.假设没有RPC,其它系统想通过调订单系统查询订单详情的信息,就必须知道订单系统部署机器

再谈消息队列技术

上周,我们举办了第二届技术沙龙,我这边主要演讲了消息队列技术的议题,现分享给大家: 在我们团队内部,随着消息应用中心(任务中心)的广泛应用,有时候我们感觉不到消息队列的存在,但这不影响消息队列在高可用.分布式.高并发架构下的核心地位. 消息队列都应用到了哪些实际的应用场景中? 一.再谈消息队列的应用场景 异步处理:例如短信通知.终端状态推送.App推送.用户注册等 数据同步:业务数据推送同步 重试补偿:记账失败重试 系统解耦:通讯上下行.终端异常监控.分布式事件中心 流量消峰:秒杀场景下的下单处

C++ Primer 学习笔记_73_面向对象编程 --再谈文本查询示例

面向对象编程 --再谈文本查询示例 引言: 扩展第10.6节的文本查询应用程序,使我们的系统可以支持更复杂的查询. 为了说明问题,将用下面的简单小说来运行查询: Alice Emma has long flowing red hair. Her Daddy says when the wind blows through her hair, it looks almost alive, like a fiery bird in flight. A beautiful fiery bird, he

OpenglES2.0 for Android:再谈纹理映射

OpenglES2.0 for Android:再谈纹理映射 前言 上一节我们实现了一个简单的纹理映射的例子--一个简单的贴图,这节我们来做一些稍微复杂一点的例子,最后再给我们前面的立方体做一个纹理. 纹理拉伸 重复拉伸方式 这种是经常使用的一张纹理拉伸方式,常用于绘制一些重复的元素,比如我们在游戏绘制一幅方格式的地图时.使用重复拉伸方式使得纹理能够根据目标平 面的大小自动重复,这样既不会失去纹理图的效果,也可以节省内存.如下图所示: 实现起来很简单,我们回到上节的项目,找到我们纹理的工具类Te

C++ Primer 学习笔记_73_面向对象编程 -再谈文本查询示范

面向对象编程 --再谈文本查询示例 引言: 扩展第10.6节的文本查询应用程序,使我们的系统可以支持更复杂的查询. 为了说明问题,将用下面的简单小说来运行查询: Alice Emma has long flowing red hair. Her Daddy says when the wind blows through her hair, it looks almost alive, like a fiery bird in flight. A beautiful fiery bird, he

再谈angularJS数据绑定机制及背后原理—angularJS常见问题总结

Angular 的数据绑定采用什么机制,详述原理? 脏检查机制.阐释脏检查机制,必须先了解如下问题. 单向绑定(ng-bind) 和 双向绑定(ng-model) 的区别? ng-bind 单向数据绑定($scope -> view),用于数据显示,简写形式是 {{}}. 两者的区别在于页面没有加载完毕 {{val}} 会直接显示到页面,直到 Angular 渲染该绑定数据(这种行为有可能将 {{val}} 让用户看到):而 ng-bind 则是在 Angular 渲染完毕后将数据显示. ng-