pc端适配移动端

废话不多说了,心里难受

在html页面头部加上

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">

content属性值 :

width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width

height:同width

intial-scale:页面首次被显示是可视区域的缩放级别,取值1.0则页面按实际尺寸显示,无任何缩放

maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0;可视区域的缩放级别,

maximum-scale用户可将页面放大的程序,1.0将禁止用户放大到实际尺寸之上。

user-scalable:是否可对页面进行缩放,no 禁止缩放

注意有时候可能会出现白边。切记initial-scale=1,只能是1,不能修改别的。

字体大小适配用响应式(媒体查询)

比如:

.Con_Cones{

color:#FFF;

font-size:5vh;

width:100%;

text-align: center;

padding-top:20vh;

font-weight: bolder;

}

@media screen and (max-width: 600px) {

.Con_Cone{

font-size:4vh

}

.Con_Cones{

font-size:3.5vh

}

}

简单明了

这说明一下用的vh进行适配的

呼呼呼,

原文地址:https://www.cnblogs.com/yh6652210/p/11676963.html

时间: 2024-10-05 23:50:19

pc端适配移动端的相关文章

PC端、移动端的页面适配及兼容处理

一.关于移动端兼容性 目前针对跨终端的方案,主要分为两大阵营:一套资源Vs两套资源. 第一种是通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端: 第二种是通过终端判断分别调取两套资源以适配所有终端. 这两种思路我们并不能斩钉截铁的说哪一个更优选,正所谓”合适的才是最好的”. 思路一:通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端 优势:只需维护一套资源,维护成本较低. 劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若

PC端、移动端页面适配方案

前言 页面自适应PC端.移动端大体上可以分为两种: 1.在同一个页面进行自适应布局,通常使用CSS3 @media 媒体查询器实现 2.两套页面,在后端进行统一适配,根据不同的浏览器UA返回对应的页面 本文记录在java后端进行PC端.移动端页面适配的方案 工程结构 想要实现后端统一适配,首先要规范好工程结构 后端代码,跟之前差不多,响应的viewName路径,直接从业务模块开始,适配工作交给aop:两套页面,对应的业务模块,分别放在两个目录下面 aop适配器 统一的适配工作交由aop环绕切面进

移动端适配方案研究

初次接触移动端的时候,以为终于可以不用像pc那样考虑令人头疼的ie浏览器兼容问题,有强大的css3的帮助,可以随心所欲..可是后来才发现原来移动端各种层次不齐的终端更会让人抓耳挠腮,同样的页面在不同的手机上显示的完全不一样的效果,于是抛开功能,页面适配性也成了一个大的课题. 说到移动端,下面这一行代码大家一定不陌生: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-s

让 jQuery UI draggable 适配移动端

背景: 在移动端,本人要实现对某个元素的拖动,想到使用 jQuery UI 的 draggable 功能.但是发现此插件的拖动只支持PC端,不支持移动端. 原因: 原始的 jQuery UI 里,都是mousedown.mousemove.mouseup来描述拖拽和鼠标的点击事件,而在移动端里,肯定要新添touchstart.touchmove.touchend来描述拖拽和手指的点击事件 实现 demo: <!DOCTYPE html> <html lang="en"

移动端适配之REM

随着手机等移动设备的普及,移动端带来的流量已经不可忽视,一个网站不只是只有pc的页面就足够了,移动端的适配已经势在必行.但是移动设备种类繁多,屏幕尺寸也千奇百怪,能不能找到一种方式可以适配所有的手机屏幕呢? 答案就是rem. 俗话说 “授人以鱼不如授人以渔”,但今天我就反其道而行,就是授人以鱼的.因为要跟你说什么设备像素比.css像素.ppi等东西,估计你会晕的(主要是我也搞不懂).废话不多说,先上代码. 1 /*移动端适配 width|height|font-size = 视觉稿量出来的值 /

前端开发知识之前端移动端适配总结

meta标签到底做了什么事情 做过移动端适配的小伙伴一定有遇到过这行代码: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 但是,很多小伙伴只是感性的认识:噢,我加了这行代码,然后页面的宽度就会跟我的设备宽度一致.然而,这种理解是很片面的.那么,这句话的本质到底是什么呢? 不急,我们先往下面看,这里先留个悬念. 几个专有名词和单位 这里,我们先来辨析一下在适配的

Rem实现移动端适配

移动端适配 web页面跑在手机端(h5页面) 跨平台 基于webview() 基于webkit 常见适配方法 pc端采用display:inline-block,让div盒子横着排 移动web:采用定高,宽度百分比,flex弹性布局,meDIA QUERY 媒体查询: 媒体查询 结合css,通过媒体类型(screen.print)和媒体参数(max-width) @media screen and (max-width: 320px){ /* css在屏幕跨度<=320px时这段样式生效 */

(html+css)_移动端适配方案一(流式布局)

一.前言 二.主要内容 1.移动端面对的问题:因为手机屏幕和尺寸不一样,当我们用不同手机设备浏览的时候为了提高用户体验必须要做移动端适配 2.解决方案一: 流式布局 + viewport视口进行设置 流式布局:就是百分比布局,非固定像素,内容向两侧填充,理解成流动的布局,称为流式布局*/ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <

适配方案(一)之移动端适配

老版常规做法 方案一:Meida Queries媒体查询 meida queries 主要是通过查询设备的宽度来执行不同的 css 代码,最终达到界面的配置.核心语法是: @media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/ /*你的css代码*/ } 需要添加meta设置 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-sc