android错误详解教程二

原因:XML文件中<ImageView     写成<imageView  大小写写错

时间: 2024-08-10 14:59:26

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Android布局详解(二)

LinearLayout LinearLayout布局方式为线性布局,将部件排列成一排或者一列的形式 一般新建的LinearLayout布局具有一下属性 属性orientation用于指定排列方式,若去掉该句,则默认横排. width属性和height属性分别代表宽度和高度.可用常量(match_parent,fill_parent,wrap_content)修饰, 1)fill_parent 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间.这跟W

Android 资源详解(二) 菜单资源

菜单资源也是一个XML文件,定义于res/menu/main.xml目录,用R.menu.main引用 典型的菜单资源文件结构是:<menu>根原素,在其中嵌套<item>和<group>子元素,<item>中也可以嵌套<menu>元素. <menu>根元素中没有属性,它包含<item>和<group>元素 <group>表示一个菜单组,相同的属性可以在菜单组中设置 group常见属性如下: id:

android 动画详解(二)

下面就开始学习属性动画的基本用法,我们来看属性动画的继承关系,如下如所示: 显然关注的焦点应该是ValueAnimator,ObjectAnimator这两个类啦,ObjectAnimator继承自ValueAnimator,是属性动画中非常重要的一个实现类,通过ObjectAnimator类的静态欧工厂方法来创建ObjectAnimator对象,这些静态工厂方法包括:ObjectAnimator.ofFloat(),ObjectAnimator.ofInt()等等,当然最为重要的一个静态工厂方

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Android 菜单详解

Android中菜单分为三种,选项菜单(OptionMenu),上下文菜单(ContextMenu),子菜单(SubMenu) 选项菜单 可以通过两种办法增加选项菜单,一是在menu.xml中添加,该种方式参见Android 资源详解(二) 菜单资源,二是在.java中添加 1.覆盖Activity 的 onCreateOptionsMenu(Menu  menu)方法,当我们第一次打开菜单 时该方法被自动调用. 2.调用Menu的 add()方法添加菜单项(Menultem) ,可以调用Men

Android菜单详解(一)——理解android中的Menu

前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性.An

Android编译系统详解(一)

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unity导出android遇到的build target 错误详解

1. 导出运行后显示build target ="9",version is wrong ,can't  loaded xxx.untiy3d files 之类的,一般情况看导出的jar包内的project.properties中target 是否正确,改正后而且要clean相关项目. 2.看AndroidManifest.xml下    android:minSdkVersion和android:targetSdkVersion 是否正确,改正后refresh 3.看报错信息是否提示