【java】程序初始化顺序

实例化对象时,对象所在类的所有成员变量要先进行初始化,所有类成员完成初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象。

初始化顺序的三个原则:

(1)静态优先于非静态

无论是对象还是变量,静态的初始化顺序都要优先于非静态,而且静态对象或者变量只初始化一次,而非静态对象或变量可能初始化多次

(2)父类优先于子类

(3)无论变量定义怎样散布于方法中,成员变量的初始化顺序与变量定义的顺序相同,并且在任何方法(包括构造函数)被调用之前先初始化

执行顺序:

父类静态变量 --> 父类静态代码块 --> 子类静态变量--> 子类静态代码块 --> 父类非静态变量 --> 父类非静态代码块 --> 父类构造函数 --> 子类非静态变量 --> 子类非静态代码块 --> 子类构造函数

例:

class father{
    static
    {
        System.out.println("hera-1");  
    }
    public father()
    {
        System.out.println("hera-2");
    }
    static
    {
        System.out.println("hera-3");
    }

}
class son extends father{
    static{
        System.out.println("hera-4");
    }
    public sun(){
        System.out.println("hera-5");
    }
}
public class staticc
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("hera-6");
        new son();
        System.out.println("hera-7");
    }
}

输出:

hera-6
hera-1
hera-3
hera-4
hera-2
hera-5
hera-7

时间: 2024-11-07 03:52:01

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java程序初始化顺序

使用场景:  在java程序中,当实例化对象时,对象的所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有类成员完成初始化后, 才会调用对象所在类的构造函数创建对象. 初始化的原则: (1)静态对象优先于非静态对象初始化,静态对象只能初始化一次,但非静态对象可以初始化多次. (2)超类优先于派生类初始化. (3)按照成员变量定义的顺序来进行初始化,即使变量定义散布于方法定义之中,它们仍然在任何方法(包括构造器)被调用前初始化. package test; /*java程序初始化的顺序:超类静态变量

Java程序初始化的顺序是怎样的

在Java语言中,当实例化对象时,对象所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有类成员完成初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象. Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减):(1)静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次.(2)父类优先于子类进行初始化.(3)按照成员变量定义顺序进行初始化.即使变量定义散布于方法定义之中,它们依然在任何方法(包括构造函数)被调用之前先初始化.

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java程序初始化的顺序

来自:http://blog.csdn.net/socoolfj/article/details/750425   http://www.cnblogs.com/miniwiki/archive/2011/03/25/1995615.html 规则1(无继承情况下):对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器 规则2(有继承情况下):子类的静态变量和静态初始化块的初始化是在父类的变量.初始化块和构造器初始化之