中介模式 Mediator

两个类之间通信,不通过直接通信的方式,而是中间加一层类似于中介的类,中介者模式,就类比租房时找中介那会

// Mediator.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <VECTOR>
#include <iostream>
using namespace std;

class Colleague{            //抽象同事类
public:
    Colleague(string name):m_name(name){}
    virtual void sendmsg(string msg) = 0;
    virtual void notifyrecvivemsg(string msg) = 0;
    string getname(){
        return m_name;
    }
    virtual ~Colleague(){}
private:
    string m_name;
};

class Mediator{             //抽象中介者类
public:
    virtual void send(string msg,Colleague * des) = 0;
    virtual void addgroup(Colleague * p) = 0;
    virtual ~Mediator(){}
};

class ConcreateMediator:public Mediator{      //具体中介者
public:
    void send(string msg,Colleague * res){
        cout<<res->getname()<<" send msg : "<<msg<<endl;
        if(res != covec[0])
            covec[0]->notifyrecvivemsg(msg);
        else
            covec[1]->notifyrecvivemsg(msg);
    }
    void addgroup(Colleague * p){
        covec.push_back(p);
    }
private:
    vector<Colleague * > covec;
};

class ConcreateColleague:public Colleague{      //具体同事
public:
    ConcreateColleague(string name,Mediator * media):Colleague(name){
        pmedia = media;
    }
    void sendmsg(string msg){
        pmedia->send(msg,this);             //通过中介者发送,然后中介者提醒接受者接收
    }
    void notifyrecvivemsg(string msg){
        cout<<this->getname()<<" recv msg : "<<msg<<endl;
    }
private:
    Mediator *pmedia;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    ConcreateMediator * pmedia = new ConcreateMediator();
    Colleague * worker1 = new ConcreateColleague("xiaowang",pmedia);
    Colleague * worker2 = new ConcreateColleague("xiaohong",pmedia);
    pmedia->addgroup(worker1);
    pmedia->addgroup(worker2);

    worker1->sendmsg("hello");
    worker2->sendmsg("nihaoa");
    delete worker1;
    delete worker2;
    delete pmedia;
    return 0;
}
时间: 2024-10-24 05:58:18

中介模式 Mediator的相关文章

伪中介模式(5.5)

中介模式(mediator pattern)是一种"平台式"或"管家式"委派方式. 中介模式中,中介是各个希望相互交互的参与者的共同且唯一代理,它完成消息的转发或处理. 平台式中介 现实生活中有集市.股票交易所.婚姻介绍所.房屋中介等形形色色的中介(mediator)组织,它们有效地将参与者(participator)的两两交互转化为参与者与中介的交互.但是,这些中介正好是GoF中介模式的错误例子.网上有许多人用QQ为例引入中介模式,显然没有从代码的角度分析,纯属想

设计模式之中介者模式(Mediator)摘录

23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以

中介者模式-Mediator

中介者模式:用一个中介者对象来封装一系列对象的交互.中介者使各个对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互. 中介模式优缺点: 优点:Mediator的出现减少了各个Colleague的耦合,使得可以独立的改变和复用各个Colleague和Mediator类,由于对象如何协作进行了抽象,将中介者作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,这样关注的角度就从各对象本身的行为转移到它们之间的交互上来,也就是在一个更宏观的角度上去看待系统. 缺点:由于ConcreMed

(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式

(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式,布布扣,bubuko.com

Java中介模式(Mediator模式)

Mediator定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为. 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性. 如何使用中介模式 首先 有一个接口,用来定义成员对象之间的交互联系方式:    public inte

设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)

设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似乎不太可能

Java 实现中介者(Mediator)模式

类图 public interface IMediator { public void createMediator(); public void work(); } /** * 中介.调节实际上需要交互的两个元素,让其松耦合 * @author stone * */ public class Mediator implements IMediator { private XmlCode xmlCode; private XmlPreview xmlPreview; @Override publ

c++ 行为型模式-中介者(Mediator)

1) 意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显示地相互应用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互 2) 结构 其中: Mediator定义一个接口用于各同事对象的通信 ConcreteMediator 通过协调各个Colleague 类对象实现协助行为 Colleague 知道它的中介者对象,每个Colleague 类对象在需要与其他Colleague 通信的时候与它的中介者通信 3) 适用性 一组对象通信方式复杂,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解

php中的设计模式之--中介模式

<?php /* 中介者模式是一种行为型模式,它包装了一系列对象相互作用的方式, 使得这些对象不必相互明显作用,从而使它们可以松散偶合.当某些对象之间的作用发生改变时, 不会立即影响其他的一些对象之间的作用,保证这些作用可以彼此独立的变化. 定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互.中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互. 主要角色 ? 中介者(Mediator)角色:定义了对象间相互作用的接口(房产中介) ? 具体中介者(ConcreteMe