浏览器的解析和执行过程

当浏览器获得一个html文件时,会“自上而下”加载,并在加载过程中进行解析渲染。

解析:

1. 浏览器会将HTML解析成一个DOM树(display:none,visibility:hidden)。DOM 树的构建过程是一个深度遍历过程:当前节点的所有子节点都构建好后才会去构建当前节点的下一个兄弟节点。

2. 将CSS解析成 CSS Rule Tree 。

3. 根据DOM树和CSSOM来构造 Rendering Tree( visibility:hidden )。

4.有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系。下一步Layout

5.再下一步就是绘制,即遍历render树,并使用UI后端层绘制每个节点。

过程是这样的:

上述这个过程是逐步完成的,为了更好的用户体验,渲染引擎将会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的html都解析完成之后再去构建和布局render树。它是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容。(这段话是《how browsers work》里面讲的,让我茅塞顿开)

几个概念:

(1)Reflow(回流):浏览器要花时间去渲染,当它发现了某个部分发生了变化影响了布局,那就需要倒回去重新渲染。

(2)Repaint(重绘):如果只是改变了某个元素的背景颜色,文字颜色等,不影响元素周围或内部布局的属性,将只会引起浏览器的repaint,重画某一部分。

Reflow要比Repaint更花费时间,也就更影响性能。所以在写代码的时候,要尽量避免过多的Reflow。

reflow的原因

(1)页面初始化的时候;

(2)操作DOM时;

(3)某些元素的尺寸变了;

(4)如果 CSS 的属性发生变化了。

减少 reflow/repaint

 (1)不要一条一条地修改 DOM 的样式。与其这样,还不如预先定义好 css 的 class,然后修改 DOM 的 className。

 (2)不要把 DOM 结点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量。

 (3)为动画的 HTML 元件使用 fixed 或 absoult 的 position,那么修改他们的 CSS 是不会 reflow 的。

 (4)千万不要使用 table 布局。因为可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局。

编写CSS时应该注意:

CSS选择符是从右到左进行匹配的。从右到左!所以,#nav li 我们以为这是一条很简单的规则,秒秒钟就能匹配到想要的元素,但是,但是,但是,是从右往左匹配啊,所以,会去找所有的li,然后再去确定它的父元素是不是#nav。,因此,写css的时候需要注意:

关于script标签的位置

现在,我们大都会将script标签放在body结束标签之前,那原因是什么呢?我今天也做了一个测试。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title>测试js代码位置</title>
  6. <script type="text/javascript">
  7. var item = document.getElementById("item");
  8. cosole.log(item);
  9. </script>
  10. </head>
  11. <body>
  12. <div id="item" width="100px" height="100px">
  13. 你好
  14. </div>
  15. </body>
  16. </html>

js 的加载特点:

(1)载入后马上执行,哪怕浏览器还在渲染html

(2)执行时会阻塞页面后续的内容(包括页面的渲染、其它资源的下载)。原因:因为浏览器需要一个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有 代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修 改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他的下载和呈现。所以,js 死循环执行不完的话,页面也就别想呈现了;

减少 JavaScript 对性能的影响的方法:

将所有的script标签放到页面底部,也就是body闭合标签之前,这能确保在脚本执行前页面已经完成了DOM树渲染。

尽可能地合并脚本。页面中的script标签越少,加载也就越快,响应也越迅速。无论是外链脚本还是内嵌脚本都是如此。

采用无阻塞下载 JavaScript 脚本的方法:

(1)使用script标签的 defer 属性;

(2)使用动态创建的script元素来下载并执行代码;

所以,总结一下,一个浏览器完整的加载顺序:

1. 用户输入网址(假设是个 HTML 页面,并且是第一次访问),浏览器拿到 HTML 文件准备解析成Dom tree;

2. 浏览器开始载入 HTML 代码,发现 <head> 标签内有一个 <link> 标签引用外部 CSS 文件;

3. 浏览器又发出 CSS 文件的请求,服务器返回这个 CSS 文件, 准备解析成CSS tree;

4. 浏览器继续载入 HTML 中 <body> 部分的代码,并且 CSS 文件已经拿到手了,可以layout;

5. 浏览器在代码中发现一个 <img> 标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码;

6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码;

7. 浏览器发现了一个包含一行 JavaScript 代码的 <script> 标签,赶快运行它;

8. JavaScript 脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个 <div>(style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码;

9. 终于等到了 </html> 的到来,浏览器泪流满面……

10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,JavaScript 让浏览器换了一下 <link> 标签的 CSS 路径;

11. 浏览器召集了在座的各位 <div><span><ul><li> 们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。 浏览器每天就这么来来回回跑着,要知道不同的人写出来的 HTML 和 CSS 代码质量参差不齐,说不定哪天跑着跑着就挂掉了。好在这个世界还有这么一群人——页面重构工程师,平时挺不起眼,也就帮视觉设计师们切切图啊改改字,其实背地里还是干了不少实事的。

时间: 2024-07-30 10:19:15

浏览器的解析和执行过程的相关文章

JS的解析与执行过程(javascript面向对象一)

JS的解析与执行过程 全局中的解析和执行过程 预处理:创建一个词法环境(LexicalEnvironment,在后面简写为LE),扫描JS中的用声明的方式声明的函数,用var定义的变量并将它们加到预处理阶段的词法环境中去. 一.全局环境中如何理解预处理 比如说下面的这段代码: var a = 1;//用var定义的变量,以赋值 var b;//用var定义的变量,未赋值 c = 3;//未定义,直接赋值 function d(){//用声明的方式声明的函数 console.log('hello'

JS的解析与执行过程—(全局预处理阶段)

问题:有如下代码 1 var a = 1; 2 function pop() { 3 alert(a); 4 var a = 5; 5 } 6 pop();//执行结果,弹出undefined 这段代码的执行结果为undefined,为什么呢? JS的解析与执行并不是读一行,处理一行,读一行,处理一行这样进行的,而是分为两个阶段: 1.预处理阶段: 2.执行阶段: 然后分别以全局和函数内部的局部代码而言: 1.全局预处理 在解析JS代码的时候,首先会创建一个全局LexicalEnviroment

JS的解析与执行过程—全局预处理阶段之命名冲突的处理策略

有如下代码: 1 <body> 2 <script> 3 alert(f); 4 5 function f() { 6 console.log("fff"); 7 } 8 var f = 5; 9 </script> 10 </body> 不论var f 与function f 的先后顺序如何,该代码执行的结果总是弹出function f 的字符串,为什么呢?像这种函数与变量命名冲突时JS的处理原则又是什么? 在扫描函数声明与变量声明的时

浏览器加载渲染网页过程解析 (转)

浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下: 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请求,服务器接受到请求之后等待处理,最后向浏览器端发回响应,此时在HTTP协议下,浏览器从服务器接收到 text/html

javascript的加载、解析、执行对浏览器渲染的影响

javascript的加载方式,总得来说是在页面上使用script来声明,以及动态的加载这些方式,而动态的加载,在很多js库中都能够很好的去处 理,从而不至于阻塞其他资源的加载,并与其并行加载下来.这样的动态异步的加载方式罗列起来有:Ajax的方式.DOM Element Insert.Iframe.document.write.defer等等.这些都能够很好的处理js在加载的时候不会阻塞资源加载的问题,但是,js 的执行仍然会阻塞浏览器的渲染.或许这是不得不需要付出的代价,有没有一些方式去缓解

浏览器加载渲染网页过程解析

浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下: 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请求,服务器接受到请求之后等待处理,最后向浏览器端发回响应,此时在HTTP协议下,浏览器从服务器接收到 text/html

浏览器加载渲染网页过程解析--备用

浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下: 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请求,服务器接受到请求之后等待处理,最后向浏览器端发回响应,此时在HTTP协议下,浏览器从服务器接收到 text/html

浏览器加载渲染网页过程解析(二)

转自:http://blog.csdn.net/longeremmy/article/details/8030736 浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下 : 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请

html解析和渲染过程 与 Script标签和脚本执行顺序

几个首要特性: script标签(不带defer或async属性)的会阻止文档渲染.相关脚本会立即下载并执行. document.currentScript可以获得当前正在运行的脚本(Chrome 29+, FF4+) 脚本顺序再默认情况下和script标签出现的顺序一致 有defer或async属性(defer和async没有完全兼容所有浏览器) 仅有async属性,脚本会异步执行 仅有defer属性,脚本会在文档解析完毕后执行 两个属性都没有,脚本会被同步下载并执行(顺序下载,顺序执行),期