1 微信APP
2 ps
切片
3 c语言(编程的思维)
4 html html5 (1 语义化 : 1 本身是机器语言 2针对我们的信息选择,采用对应的标签)
4.1 新增元素
5 Doctype :模式
标准 严谨 过度和怪异
5.1 为什么要声明Doctype 这三种模式?
网景
怪 支持以前的版本
过度
标准 支持现在的版本
6 lable for 获取焦点
7 html5 新增的功能
新的语义化标签(日期 date)
画布 canvas
托拽接口
地理定位
本地存储(移动终端)
声音和视频 video audio
8 html5新增的标签
多媒体
audio -- 定义声音 str属性定义文件位置
video -- 定义视频 str 和 controls 属性
canvas -- 定义图像
source -- 为媒介元素
embed -- 定义嵌入的内容
结构
9 css2 css3
9.1 权重
选择器 id (31种)
9.2 布局
2.1 float
2.2 定位(面试必备)
静态 默认的排版规则
相对 原有的位置
绝对
固定
2.3 盒子模型
2.3.1 元素盒
2.3.2 em盒
2.3.3 行盒
vertical-align:middle 中线
顶线
中线
基线
底线
2.3.4
怎么触发 BFC(对ie6 7 没用) css2.0(haslayont) 概念的一个区别
构建一个空间 (独立的一个空间 ,不影响儿子 父亲)
对2进行浮动
触发bfc
作业1 聊BFC和haslayont
10 css3新增的元素
变换 过度 动画
边框图片
盒阴影
文字阴影
多背景图片
11 js
11.1 ECMA 语法 和对象
1.1 宿主对象有几个 (BOM DOM)
1.2 原生
1.3 内置 Globl (math)
1,4 原始
2 BOM location
3 DOM 创建 删除 添加 克隆 inmerhtml
4 事件
4.1 冒泡 捕获 Event
4.2 现代 传统 事件名
网页里面有多少个事件
鼠标 键盘
12 jquser
1 事件委派 on bind live(被废弃咯) .click
2 事件切换 hover toggle
3 html 代码文本值
13
响应式布局
兼容性 306
图片的splai
加法 以数字 或者 以字符串
、
软件的开发步骤h
1 需求
2 画界面(ui)
3 html
4 后台