AI 人工智能 探索 (九)

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今天补充 创建物体 移动物体 ,当点击创建后 ,会出来一个 上图的 ui,他跟随 物体,当你把物体拖动到 指定的地方,可以按 勾,也可以按× 取消他。物体间 碰撞 会返回原地。代码自己看吧,都是之前 讲到的 一些技术,下一篇 继续 补充代码。

时间: 2024-10-29 19:06:19

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AI 人工智能 探索 (四)

在写之前,先对昨天寻路插件再做一些补充,因为该插件不是很完善,所以当我发现有不能满足需求的时候,就会试图更改源代码,或增加接口来符合我的需求. 昨天补充了一条是 自身转向代码,今天补充另外一条,是及时改变路向.我们发现原始插件改变路向,必须要等角色到达目标点才能再做改变,我们在ai中希望是,当目标点改变,角色在半道就要改变新方向. 好了,解决该问题的方法很简单,只需要如下方法 public void OnStopFind() { m_bNavRequestCompleted = true; }

AI 人工智能 探索 (三)

三类子弹的设计 using UnityEngine; using System.Collections; public class AI : AssembleModel { private Hashtable table; private Transform target; void Start() { table = new Hashtable(); target = Spawner("Target");//单个创建 } void Update() { //方向 Vector3 mo

AI 人工智能 探索 (五)

我们把做好的 角色 拖到 内存池,如图所示,这样我们可以动态生成角色并给予他 寻路目标. //逗留碰撞 void OnTriggerStay(Collider other) { if (other.transform.name == otherName) { //检测距离 float distance = Vector3.Distance(this.transform.position, other.transform.position);//距离公式 //根据距离 发射子弹, if (this

AI 人工智能 探索 (六)

这次我为 角色 attribute 添加了 多个属性 其中 att 是 好人 坏人 等属性, 显然 数字不同 就要打起来. grade 是智商属性 ,今天先做了 3的智商.也就是小兵智商.碰到就打 逃也要追着打 distance 是 可攻击距离 ,如果两个物体超过了 这个距离 就继续移动 小于这个距离就打 其他三个不解释,都能理解 private Transform otherTransforms;//碰撞对方 private bool track = true;//是否 可以 追踪 priva

AI 人工智能 探索 (七)

我简单画了一幅图,来讲下 ai 中的设计模式.图形中的这些人物,我想大家都能看的明白. 当 盗贼出现,人们发现了他们,就 呼叫 主类,然后主类再  通知 下面对应的管理局,然后管理局再 分配人手过去 处理.当然红叉表示受伤,他呼叫的是 医院,没有受伤的,呼叫的是  警察局. 有人问,为什么不 直接 让 人 呼叫 医院或 警察局.反而通知 主类,再通知下面.因为,如果医院 有多个,以后还可有其他同类行增加,那么作为人呼叫具体地点的医院,显然不是很合理.有了以上这个呼叫模式,我们的ai就可以敲定如何

AI 人工智能 探索 (十)

呼叫事件图形结构如下 蓝色代表 警察局 红色代表警察 黄色代表 死亡人 蓝色球代表呼救人 黑色代表 敌人 警察目标是 攻击 黑色人,但 路中 会碰到 黄色人,如果警察有 救人功能 则会先救人去医院再看 是否 还有敌人攻击.如果没救人技能 则 按照默认打 黑色人 我设计的 思路是,先由 PeopleManager中的 人物求救,当然 这图只有警察,应该会有 其他求救者.然后 SendMessageUpwards 给 最上层 PoolManager 类,告诉他 需要 救人还是需要救火 或打人 或等等

AI 人工智能 探索 (一)

碰撞检测 //逗留碰撞 void OnTriggerStay (Collider other) { if (other.transform.name == name) { //检测距离 //根据距离 发射子弹, } } private bool peng = false;//和目标物体发生碰撞没有 private string name;//目标 //进入碰撞 void OnTriggerEnter (Collider other) { table.Add (other.transform.na

人工智能有什么用?五分钟时间,让你彻底了解AI人工智能!

人工智能是现在普及的最全面的东西,基本上每个人都会用上人工智能这个东西,但是有很多人就会提出疑问了,为什么我自己不知道呢?因为人工智能是隐藏我们平时用的手机里,就比如说手机地图会根据你的目的地推荐最近的路线和其他各种方案,这就是人工智能最基本的表现. 但是你们对于人工智能是干什么的,或者人工智能可以商业化肯定也还是不知道!所以今天来给你们科普一下.首先我们先搞明白几个问题! 人工智能是一个什么样子的技术? 这个问题的话要从几十年前说起,在1956年的时候,一群很年轻的科学家突然想到,并准备一起研

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