Vector 容器迭代器 (一)

C++里面vector好像越来越成为取代数组的利器,具体区别详参C++ primer plus.今天写程序用到了这个东西,试水之后发现很多问题,特别是因为capacity和size的问题困扰了一天,虽然问题很stupid,还是把关于vector的介绍整理如下,希望用到改工具的人少走弯路:

一:什么是容器[1](文章援引已注明,请尊重原创作者):

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;

vector<int> vInts;

或者连在一起,使用全名:

std::vector<int> vInts;

 
 建议使用全局的命名域方式:usingnamespace std;
   
函数
表述  

c.assign(beg,end)

c.assign(n,elem)


将[beg; end)区间中的数据赋值给c。

将n个elem的拷贝赋值给c。

 
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
 
c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。  
c.begin() 传回迭代器中的第一个数据地址。  
c.capacity() 返回容器中数据个数。  
c.clear() 移除容器中所有数据。  
c.empty() 判断容器是否为空。  
c.end() 指向迭代器中的最后一个数据地址。  

c.erase(pos)

c.erase(beg,end)


删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

 
c.front() 传回第一个数据。  
get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。  

c.insert(pos,elem)

c.insert(pos,n,elem)

c.insert(pos,beg,end)


在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

在pos位置插入n个elem数据。无返回值。

在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

 
c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。  
c.pop_back() 删除最后一个数据。  
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。  
c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。  
c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。  
c.resize(num) 重新指定队列的长度。  
c.reserve() 保留适当的容量。  
c.size() 返回容器中实际数据的个数。  

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)


将c1和c2元素互换。

同上操作。

 

vector<Elem> c

vector<Elem> c1(c2)

vector <Elem> c(n)

vector <Elem> c(n, elem)

vector <Elem> c(beg,end)

c.~ vector <Elem>()


创建一个空的vector。

复制一个vector。

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

创建一个含有n个elem拷贝的vector。

创建一个以[beg;end)区间的vector。

销毁所有数据,释放内存。

 
  operator[] 返回容器中指定位置的一个引用。    
 

 

创建一个vector

vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

创建一个Widget类型的空的vector对象:

vector<Widget> vWidgets;

创建一个包含500个Widget类型数据的vector:

vector<Widget> vWidgets(500);

创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:

vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));

创建一个Widget的拷贝:

vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

 

向vector添加一个数据

vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:


for(int i= 0;i<10; i++)

vWidgets.push_back(Widget(i));

获取vector中制定位置的数据

vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector
v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

访问vector中的数据

使用两种方法来访问vector。

1、   vector::at()

2、   vector::operator[]

operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

分析下面的代码:


vector<int> v;

v.reserve(10);

for(int i=0; i<7; i++)

v.push_back(i);

try

{

int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw

int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range

}

catch(const exception& e)

{

cout << e.what();

}

删除vector中的数据

vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::

#include <algorithm>

Remove_if()有三个参数:

1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

条件函数 条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:


#include <functional>

enum findmodes

{

FM_INVALID = 0,

FM_IS,

FM_STARTSWITH,

FM_ENDSWITH,

FM_CONTAINS

};

typedefstruct tagFindStr

{

UINT iMode;

CString szMatchStr;

} FindStr;

typedef FindStr* LPFINDSTR;

然后处理条件判断:


class FindMatchingString

: public std::unary_function<CString, bool>

{

public:

FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}

bool operator()(CString& szStringToCompare) const

{

bool retVal = false;

switch(m_lpFS->iMode)

{

case FM_IS:

{

retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

break;

}

case FM_STARTSWITH:

{

retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

== m_lpFDD->szWindowTitle);

break;

}

case FM_ENDSWITH:

{

retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

== m_lpFDD->szMatchStr);

break;

}

case FM_CONTAINS:

{

retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

break;

}

}

return retVal;

}

private:

LPFINDSTR m_lpFS;

};

通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:


FindStr fs;

fs.iMode = FM_CONTAINS;

fs.szMatchStr = szRemove;

vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

    Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。

看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。

调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。

【1】http://blog.csdn.net/willoj/article/details/2252543

时间: 2024-10-12 23:44:52

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