再牛逼的梦想,也抵不住你傻逼似的坚持!
我跑啊跑啊,为的就是赶上那个被寄予厚望的自己。
三、运算符+表达式
swift允许重载运算符,比如 “+”你可以重载它
后续会详细介绍
赋值运算符 pass
算数运算符 大部分 pass,只说特殊的
19/4 结果是4 而不是5 //截断取整
借助ANSI C标准库中的<math.h> 中的数学函数 完成复杂数学运算
import Foundation
var b = pow(3.2,5) //3.2的5次方
var c = sqrt(3.2) //平方根
0~10的随机数 var d = arc4random() %10
var e = sin(1.57) //1.57当成弧度
- 求负
溢出运算符 ,对溢出数据位进行截断,程序更加健壮
&+ ,&-,&*,&/,&%
有符号整数,最高位是符号位,0代表正数,1代表负数。
计算机 以补码的形式保存整数,正数的补码和源码相同,负数的补码 = 反码+1 (按位取反,最高位不变)
位移运算符:
左移N位相当于乘以2的N次方,右移则是除以2的N次方。
范围运算符:
a...b 包括 a,b边界。for in会用到
var range = 2...6
for num in range
{
pringtln(num*5)
}
a..<b 遍历数组的时候用(你懂的,因为从0开始嘛)
let books = ["oc","swift","java","go"]
for index in 0..<books.count
{
println(books[index])
}
比较运算符:=== 判断引用类型的变量,引用同一个对象时返回ture了
逻辑运算符:
两个的 会短路:就是前边表达式判断完,后边就不判断了,没有执行的机会,直接得出结果
&& 与 有false则false
& 与 但是 不会短路
三目运算符:
var c =5 ,d = 5
c>d ?println("c大于d"):(c<d?println("c小于d"):println("c等于d"))
nil 合并运算符: ??
a??b 判断a是否为nil,不为nil,返回a值,为nil,则返回默认b值,要求类型必须一致!
例 let defaultName = "renhairui"
var name:String?= "engineer"
println(name ?? defaultName) // 输出 engineer
var nameNil :String?
println(nameNil ?? defaultName) // 输出 renhairui
其实 a ?? b 相当于 a !=nil ?a!:b
四、流程控制
分支结构
循环结构
if else 要先处理范围小的情况
var age = 45
if age >60
{
println("老年人")
}
else if age>40{
println("中年人")
}else if age>20{
println("青年人")
}
switch 不会继续执行下一个case
var score = "c"
switch score
{
case "a","A":
println("优秀")
fallthrough 贯穿
default:
break 直接忽略
}
var score = 87
switch score{
case 91...100:
println("优秀")
case 同理
}
var somePoint = (x:1,y:-4)
switch somPoint
{
case (0,0):
println("原点")
case(_,0):
println("X轴")
case(0,_):
println("Y轴")
case(0...Int.max,0...Int.max):
println("第一象限")
}
case 值绑定
var score= 178
switch score
{
case 91...100:
println("youxiu")
case 0..<60:
println("")
case let grade:
println("输入的成绩\(grade)不合法")
}
var somePoint = (x:2,y:0)
switch somePoint
{
case (0,0):
println()
case(var x,0):
println("位于X轴上,x值为\(x)")
case(0,var y):
println("位于Y轴上,y值为\(y)")
case(x,y):
println("位置为:\(x),\(y)")
}
where给case增加额外的判断条件
case var(x,y) where x>0 && y>0:
println("\(x),\(y)位于第一象限")
循环体:被重复执行的代码
for 循环 可以同时指定多条初始化,也可以是一个包含逻辑运算符的表达式
for var b= 0,s=0,p =0; b<10 && s<4 &&p<10;p++
{
}
return 可以结束整个方法 函数
break 完全结束一个循环,跳出循环体,无论在那种循环。
continue 忽略本次循环的剩下语句