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说白了就是算力所需的能量是可以积累的只需积累够一个永恒者级别的能量单位,就可以创造一个算力结点 所谓种植算力结点就是,先找寻活的生物,然后使用生物携带天庭制造出的算力结点,并且能量的累积也不需要自己来提供,使用生物自身的能能量,给种植的算力结点提供能量。 如果这样来看的话,算力结点所需的能力对于盘古尊者来讲,那是再简单不过了,简直是要多少结点都办得到,因为尊者国度的能量是取之不尽用之不竭的。 而每诞生一个算力结点,就能支撑10个旅行者级别的战力单位。 所谓种植算力结点就是,先找寻活的生物,然后使用生物携带天庭制造出的算力结点,并且能量的累积也不需要自己来提供,使用生物自身的能能量,给种植的算力结点提供能量。
木水火土,光,暗,从而创造万物。 一来耗费能量太多,就算是尊者都快吃不消了。 而每诞生一个算力结点,就能支撑10个旅行者级别的战力单位。 二来在战场上起到的作用不够大,当所有的算力结点被拔除后,天庭只能创造出10个行星战力,对于上亿单位战斗的星空来说,起到的作用就微乎其微了。 那么天庭这个宝物作用就强大了,如果用的好,可以创造无限多个旅行级战力,在种族战场上,在低级兵种战斗中起到的作用就太强大了,简直可以碾压所有的低级兵种。 但是别忘了,能量和实际境界是不同的,一个永恒级别的战斗者和等量永恒级别蕴含的能量,意义是不同的。 并且次空间引擎也不是不能提升更多战斗单位的数量,不过要提升战斗单位的数量,则需要提升天庭的算力。 但是慢慢。 这样就解决了天庭的两大难题,一点是能量需求问题,一点是算力结点暴露,容易毁坏的缺点。 一来耗费能量太多,就算是尊者都快吃不消了。 如果这样来看的话,算力结点所需的能力对于盘古尊者来讲,那是再简单不过了,简直是要多少结点都办得到,因为尊者国度的能量是取之不尽用之不竭的。 有人可能会说,以一个恒星级别换10个旅行者级别,这样算起来可能有些不划算。 这就代表着只要算力允许,那么天庭制造的战斗单位就是不死的。 一开始是使用一种叫做恐龙的巨兽进行实验,这种星球土著由于身体强壮,一开始提供的算力很可观,这一度让银河系主欣喜若狂。 所谓种植算力结点就是,先找寻活的生物,然后使用生物携带天庭制造出的算力结点,并且能量的累积也不需要自己来提供,使用生物自身的能能量,给种植的算力结点提供能量。 当所有人都知道弱点的宝物就不叫宝物了,反而成了鸡肋,并且每次开战斗需要庞大的能力喂饱天庭,这样支撑下去是不划算的。 而永恒者级别的晋升,是需要明悟一丝法则才可以达成的,所以战力和旅行者级不可同日而语。 而每诞生一个算力结点,就能支撑10个旅行者级别的战力单位。 并且次空间引擎也不是不能提升更多战斗单位的数量,不过要提升战斗单位的数量,则需要提升天庭的算力。 但是慢慢, 这样就解决了天庭的两大难题,一点是能量需求问题,一点是算力结点暴露,容易毁坏的缺点。 一来耗费能量太多,就算是尊者都快吃不消了。 如果这样来看的话,算力结点所需的能力对于盘古尊者来讲,那是再简单不过了,简直是要多少结点都办得到,因为尊者国度的能量是取之不尽用之不竭的。 有人可能会说,以一个恒星级别换10个旅行者级别,这样算起来可能有些不划算。
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