Python贪吃蛇

#基于pygame设计的贪吃蛇。import pygame,sys,random
SCREENx = 900
SCREENy = 900
class Snake():#蛇类
    def __init__(self):
        self.dirction = pygame.K_RIGHT
        self.body = []
        for x in range(2):
            self.addnode()
    def addnode(self):
        left, top = (0, 0)
        if self.body:
            left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top)
        node = pygame.Rect(left, top, 25, 25)
        if self.dirction == pygame.K_LEFT:
            node.left -= 25
        elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
            node.left += 25
        elif self.dirction == pygame.K_UP:
            node.top -= 25
        elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
            node.top += 25
        self.body.insert(0, node)
    def delnode(self):
        self.body.pop()
    def isdead(self):
        if self.body[0].x not in range(SCREENx):
            return True
        if self.body[0].y not in range(SCREENy):
            return True
        if self.body[0] in self.body[1:]:
            return True
        return False
    def move(self):
        self.addnode()
        self.delnode()
    def changedirection(self, curkey):
        LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]
        UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]
        if curkey in LR + UD:
            if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
                return
            if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
                return
            self.dirction = curkey
class Food:#食物类
    def __init__(self):
        self.rect = pygame.Rect(-25, 0, 25, 25)
    def remove(self):
        self.rect.x = -25
    def set(self):
        if self.rect.x == -25:
            allpos = []
            for pos in range(25, SCREENx - 25, 25):
                allpos.append(pos)
            self.rect.left = random.choice(allpos)
            self.rect.top = random.choice(allpos)
#print(self.rect)
def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=60, font_italic=False):
    cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)
    cur_font.set_bold(font_bold)
    cur_font.set_italic(font_italic)
    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
    screen.blit(text_fmt, pos)
def main(size=None):
    pygame.init()
    Ssize = (SCREENx, SCREENy)
    screen = pygame.display.set_mode(Ssize)
    pygame.display.set_caption(‘Snake‘)
    clock = pygame.time.Clock()
    scores = 0
    isdead = False
    snake = Snake()
    food = Food()
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                snake.changedirection(event.key)
                if event.key == pygame.K_SPACE and isdead:
                    return main()
        screen.fill((10, 10, 10))
        if not isdead:
            snake.move()
        for rect in snake.body:
            pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), rect, 0)
        isdead = snake.isdead()
        if isdead:
            show_text(screen, (225, 400), ‘press space to try again...‘, (225, 225, 225), False, 50)
        if food.rect == snake.body[0]:
            scores += 50
            food.remove()
            snake.addnode()
        food.set()
        pygame.draw.rect(screen, (255, 165, 50), food.rect, 0)
        show_text(screen, (50, SCREENy-100), str(scores), (225, 225, 225))
        pygame.display.update()
        clock.tick(15)
if __name__ == ‘__main__‘:
    main()

原文地址:https://www.cnblogs.com/Rhythm-/p/9275481.html

时间: 2024-10-31 01:21:55

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如何用Python写一个贪吃蛇AI

前言 这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过.但如果仅仅是贪吃蛇游戏,那么它就没有什么让人涨姿势的地方了. 问题的关键在于,图片中的贪吃蛇真的很贪吃XD,它把矩形中出现的食物吃了个遍, 然后华丽丽地把整个矩形填满,真心是看得赏心悦目.作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是写程序实现的(因为,一般人干不出这事. 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,写程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做.因为Talk is cheap,要sho

多线程的Python 教程--“贪吃蛇”

本指南的里代码可以在这里下载:  threadworms.py ,或者从  GitHub.代码需要  Python 3 或 Python 2 ,同时也需要安装  Pygame . 点击查看大版本图片 这是一篇为初学者准备的关于  线程 和Python中的多线程编程的指南. 如果你有一些  类(class)的基础知识 (什么是类,如何定义方法(method),还有方法总是将self作为他的第一个参数,子类是什么以及子类如何从父类继承一个方法,等等)这篇指南会对你有所帮助.  这里有一篇较为深入地介

Python制作AI贪吃蛇

前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,文章末尾附上源代码以及各位大佬的链接,还有一些实现步骤,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样) 大佬Coco2d制作:http://www.waitingfy.com/html5/snake/ 实现效果: 具体功能: 1.智能模式:电脑自己玩(自己吃食物) 2.人机对战:电脑和人操作(在上步的基础上加一个键盘控制的贪吃蛇即可) 实现环境: Pycharm + Python3.6 + C

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python游戏练手--贪吃蛇

啥也不说了,就是个小练习 #!/usr/bin/env python# coding=utf-8import pygameimport sysimport random # 全局定义,screen的长和宽SCREEN_X = 600SCREEN_Y = 600 # 蛇类# 点以25为单位class Snake(object): # 定义一个类--Snake,默认使用object类,如果你有更好的话,可以替换它 # 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5] def __init__(s

程序游戏推荐(C语言贪吃蛇,python天天酷跑(需要安装pygame),js是狠人就坚持30s)

下面是下载位置,我把他们上传到我的文件下了. C语言贪吃蛇:https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87.rar python天天酷跑:https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E5%A4%A9%E5%A4%A9%E9%85%B7%E8%B7%91.zip 30s: https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E7%B