JavaScript设计模式-原型模式

1.JavaScript中,所有函数(类)和部分原始数据类型(Number,String,Array,Function)具有prototype属性。

2.在类的prototype属性上设置的属性,所有实例共享。

3.实例可修改prototype上的属性。如果修改的是值类型,只是当前实例发生更改。如果修改的是引用类型,则会更改类的prototype属性,影响所有实例。

4.类可以直接设置静态属性,可直接通过 ”类名.属性名 = 值 “设置和访问,实例不可访问。

 1 var Person=(function(){
 2     var personCount=0;
 3     function myPerson(name){
 4         this.name=name;
 5         personCount++;
 6         console.log(‘created new person,current person count:‘,personCount);
 7     }
 8
 9     //静态属性,外部可通过Person.country直接访问,实例不可访问
10     myPerson.country=‘china‘;
11     myPerson.prototype={
12         //值类型,实例可修改,修改只影响当前实例
13         age:20,
14         //引用类型,实例可修改,修改会影响所有实例
15         address:{
16             province:‘四川‘,
17             city:‘成都‘
18         },
19         sayHello:function(){
20             console.log(‘hi,my name is ‘,this.name,‘,i am ‘,this.age);
21         },
22         myAddress:function(){
23             console.log(this.address.province,this.address.city);
24         }
25     };
26     return myPerson;
27 }());
28
29 console.log(Person.country);
30
31 var person1=new Person(‘zhangsan‘);
32 person1.sayHello();
33 var person2=new Person(‘lisi‘);
34 person2.sayHello();
35
36 //修改值类型原型属性
37 person1.age=18;
38 person1.sayHello();
39 person2.sayHello();
40
41 //修改引用类型原型属性
42 person1.myAddress();
43 person2.myAddress();
44 person1.address.city=‘巴中‘;
45 person1.myAddress();
46 person2.myAddress();

原文地址:https://www.cnblogs.com/yangzhi-blog/p/9678014.html

时间: 2024-08-12 19:16:05

JavaScript设计模式-原型模式的相关文章

谈谈设计模式~原型模式(Prototype)

返回目录 原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例(clone),而不是新建(new)实例.被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的. 原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效:或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据. 从原型模式的概念中,我们可以看到,在这个模式里,拷贝是个很重要的概念,即在不创建对象的情况下,返回一个已有对象,这就是拷贝去实现的,在面向对象的编程世界里,拷贝分为浅拷

JavaScript的原型模式

原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/04/16/2436460.html http://www.cnblogs.com/silymer/archive/2012/11/02/2751803.html JS原型对象:所有实例都会共享它里面的属性和方法 原型(prototype),是 JavaScript 特有的一个概念,通过使用原型,JavaScrip

10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248189.html============================================

炒冷饭系列:设计模式 原型模式

炒冷饭系列:设计模式 原型模式 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! 亲爱我,孝何难:亲恶我,孝方贤. 一.什么是原型模式 Prototype模式是一种对象创建型模式,它採取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用 Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的 数据. 二.原型模式的特点 1. 由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对 象创建这一动作发自原型对象本身. 2.目标对象是原型对象的一个克隆

JavaScript设计模式 - 迭代器模式

迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素 许多浏览器都支持 Javascript 的 Array.prototype.forEach 迭代器可以分为 内部迭代器 和 外部迭代器 一.jQuery 中的迭代器 1 $.each( [1,2,3,4], function (i, n) { 2 console.log( "当

java设计模式---原型模式

原型模式也是创建型的设计模式,通过拷贝原型创建新的对象,理解原型模式必须理解java中的浅复制和深复制.复制也称为克隆.会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型.其余的都是浅拷贝. 浅克隆:浅克隆仅仅克隆所考虑的对象,而不克隆它所引用的对象. 深克隆:深克隆不仅克隆所考虑的对象,也克隆它所引用的对象. 它的核心是就是原型类Prototype.Prototype类需要具备以下两个条件: 实现Cloneable接口.在java语言有一个Cloneable接

java语言实现创建型设计模式—原型模式(Prototype)

一.描述 原型模式是通过一个原型对象来标明要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法来拷贝创建更多的同类型对象.例如我们在程序的动态运行过程中有了一个对象,这个对象中包含了一系列的有效数据,我们此时需要一个和该对象完全相同的新对象,并且在拷贝之后,新旧对象之间没有任何联系,对任何一个对象的更改都不影响另一个对象. 在java中所有类都默认继承自java.lang.Object类,在这个Object类中有一个clone()方法,该方法将返回Object对象的一个拷贝. 我们让需要被拷贝的类实

[工作中的设计模式]原型模式prototype

一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.prototype.run=function(){ alert(this.name+" is running"; } 此处的原型是js的特殊定义,在原型上定义的属性和方法所有的类进行共享. 不过设计模式中的原型模式指的是:将已有的对象作为原型,拷贝出一份具有相同属性的新的对象. 模式定义为:原型

PHP设计模式——原型模式

声明:本系列博客参考资料<大话设计模式>,作者程杰. 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建.它主要面对的问题是:"某些结构复杂的对象"的创建工作:由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口. 在php中,类已经实现了原