js事件、自定义dom事件、自定义事件

本文参考资料是:高级编程语言第三版(13章事件和22章自定义事件)。

本文涉及到:

  1. 事件的组成元素、
  2. 事件优化、
  3. 模拟事件、
  4. 自定义事件的内容

js事件是什么?高级程序13章第一句话说:js与html之间的交互是通过事件实现的。事件是浏览器或者用户自身执行的某种动作,例如我们最常用到的点击事件。

1:js事件

  1. 事件流
  2. 事件处理程序
  3. 事件对象
  4. 事件类型
  1. 事件流:从页面上接收事件的顺序

    1. 事件冒泡:概念事件从最具体的元素接收事件,然后逐级向上传播到较为不具体的元素。这个概念是由ie提出。
        

      <!DOCTYPE html>
      <html>
          <head>
              <title>测试事件流的页面</title>
              <meta charset="utf-8" />
              <script type="text/javascript">
              </script>
          </head>
          <body>
              <div>
                  测试
              </div>
      
          </body>
      </html>

      页面1-1

      以页面1-1为例,如果点击了div,那么click事件会按照div < body < html <document的顺序传播。现在浏览器都已经支持事件冒泡,在IE5.5及更早版本中的事件冒泡会跳过html,直接由body到document。
    2. 事件捕获:事件由最不具体的元素接收,而最具体的元素最后接收。由Netscape Communicator团队提出
      以页面1-1为例,如果点击了div,那么click事件将按照document < html < body < div的顺序传播。由于老版本浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。
    3. DOM事件流:“DOM2级事件”规定的事件流分为三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段
      以页面1-1为例,点击div会发生如下三个阶段:1.事件捕获阶段:document < html < body < (div)2.处于目标阶段:div3.事件冒泡阶段:(div) < body < html <document当事件到达“处于目标阶段”时,事件在<div>上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。“DOM2级事件”明确规定:要求捕获阶段不会涉及事件目标,但是IE9+,Safari,Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。所以,有两个机会在目标对象上面操作对象。
    4. 实例:测试上面所说的事件冒泡和事件捕获。直接使用的vue-clic创建的项目,所以测试代码是vue所写:
      <template>
        <div id="app">
          test
        </div>
      </template>
      
      <script>
      import {addEvent} from "./scripts/test";
      export default {
        name: ‘app‘,
        data () {
          return {
      
          }
        },
        mounted() {
          this.test();
        },
        methods: {
          callback(event) {
            event = event || window.event;
            console.log(event.currentTarget.tagName + " is " + event.type + "ing")
          },
          test() {
            var div = document.getElementById("app"),
              body = document.body || document.documentElement,
              type = "click", tag = false;
      
            addEvent(div, type, this.callback, tag);
            addEvent(body, type, this.callback, tag);
          }
        }
      }
      </script>
      /**
       *
       * @param {*} dom 元素
       * @param {*} type 类型
       * @param {*} fun 回调函数
       * @param {*} tag 捕获/冒泡
       */
      export function addEvent(dom, type, fun, tag) {
          dom.addEventListener(type, fun, tag);
      }

      当tag是false(冒泡阶段)时,控制台输出如下:

      当tag是true(捕获阶段)时,控制台输出如下:

  2. 事件处理程序(事件侦听器):响应某个事件的函数。像click、load等是事件的名称,而事件处理程序的名称则是:"on" + 事件名称,比如onclick、onload等等
    添加事件处理器有如下几种方式:
    1. HTML事件处理程序,用于事件处理程序同名的HTML特性设定。事件处理程序可以直接是要执行的动作,也可以是别处定义的脚本函数。

      <div onclick="alert(1)">
            测试
      </div>
    2. DOM0级事件处理程序(后添加的会覆盖新添加的事件)
      <div id="test">
                  测试
      </div>
      <script type="text/javascript">
            var test = document.getElementById("test");
            test.onclick = function () {
                  alert(1);
            }
      </script>
    3. DOM2级事件处理程序(可以为同一元素绑定多个事件,事件执行顺序:先添加的先执行)
              <div id="test">
                  测试
              </div>
              <script type="text/javascript">
                  var test = document.getElementById("test");
                  test.addEventListener("click", function () {
                      alert(1);
                  }, false);
              </script>
    4. IE事件处理程序(注意:通过attachEvent指定的事件处理程序的作用域指向的是全局作用域,this指向window,而其他的都是指向的绑定事件的对象,仅局限在所属元素的作用域。)(可以为同一元素绑定多个事件,事件执行顺序:先添加的后执行)
              <div id="test">
                  测试
              </div>
              <script type="text/javascript">
                  var test = document.getElementById("test");
                  test.attachEvent("click", function () {
                      alert(this === window);
                  });
              </script>

      待更……

时间: 2024-11-05 21:49:31

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