wlan技术问题刨析

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时间: 2024-10-14 06:38:59

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Orchard 刨析:Caching

关于Orchard中的Caching组件已经有一些文章做了介绍,为了系列的完整性会再次对Caching组件进行一次介绍. 缓存的使用 在Orchard看到如下一段代码: 可以看到使用缓存的方法Get而看不到以前常见的缓存方法:Add\Set\Remove,是不是很神奇. 其实也不是那么的神奇,Get方法中根据传入的Key(culture)在缓存数据存储中搜索,如果存在则直接返回缓存结果,如果不存在则执行传入的委托,并把委托返回的结果放入到缓存中. 那么怎么确保缓存是不是失效呢?难道不支持吗? O

Orchard 刨析:导航篇

之前承诺过针对Orchard Framework写一个系列.本应该在昨天写下这篇导航篇,不过昨天比较累偷懒的去玩了两盘单机游戏哈哈.下面进入正题. 写在前面 面向读者 之前和本文一再以Orchard Framework为Title,其实只是因为本人没有用Orchard开发过实际的东西,只是研究了它Fraemwork层面的东西和极少部分的Module,Framework中也有一些没有研究或极少的研究,比如:Content,Display,Indexing,Messaging等,如果大家想了解这方面

早期主流的WLAN技术(二)

4.1  802.11a IEEE 802.11a是802.11原始标准的一个修订标准,于1999年获得批准.802.11a标准采用了与原始标准相同的核心协议,工作频率为5GHz,使用52个正交频分多路复用载波,最大原始数据传输率为54Mb/s,这达到了现实网络中等吞吐量(20Mb/s)的要求.如果需要的话,数据率可降为48,36,24,18,12,9或者6Mb/s.802.11a拥有12条不相互重叠的频道,8条用于室内,4条用于点对点传输.它不能与IEEE 802.11b进行互操作,除非使用了

Orchard 刨析:Logging

最近事情比较多,有预研的,有目前正在研发的,都是很需要时间的工作,所以导致这周只写了两篇Orchard系列的文章,这边不能保证后期会很频繁的更新该系列,但我会写完这整个系列,包括后面会把正在研发的东西跟大家一起分享(架构.思想上的分享). 今天我们来看一看Orchard中的Logging Component. 日志在Orchard中的使用 像这样的代码大家在Orchard中肯定经常见到,那么NullLogger.Instance是什么?大量使用依赖注入的Orchard会把真正的日志记录器放在一个

30s源码刨析系列之函数篇

前言 由浅入深.逐个击破 30SecondsOfCode 中函数系列所有源码片段,带你领略源码之美. 本系列是对名库 30SecondsOfCode 的深入刨析. 本篇是其中的函数篇,可以在极短的时间内培养你的函数式思维. 内容根据源码的难易等级进行排版,目录如下: 新手级 普通级 专家级 正文 新手级 checkProp const checkProp = (predicate, prop) => obj => !!predicate(obj[prop]); const lengthIs4

Apollo 刨析:简介

  Apollo是配置在IIS服务器上的一个Web站点,它使用了.NET4.0和ASP.Net的技术. 代码是C#编写的.是基于ASP.NET MVC3的Web开发框架上编写的一个应用. 它使用到了Nhibernate(OR映射工具).Autofac(依赖注入容器).Castle(也是一个开源框架,好像说是用到了动态代理之类的东西,目前还没明白,等清楚了再说)等成熟的框架和类库. 其实还有一些其他常用的类库,如:sharpziplib(压缩.解压).log4net(日志)等. 估计是太常用了所以

WLAN技术原理

一.无线终端接入网络的过程: 无线终端接入网络的过程主要分成:扫描.认证.关联三个步骤.如下图所示: 扫描:       无线终端在加入网络之前,首先需要在所处区域搜索网络,搜索的方式即是通过主动扫描或被动扫描.      主动扫描:无线终端通过发送Probe Request 帧来请求加入网络,AP 收到无线终端发送的请求帧后,会发送Probe Response 帧做出响应.      被动扫描:AP 会定期向外广播Beacon 帧(携带自身关联的SSID),无线终端通过侦听Beacon帧来发现

大型网站系统架构技术原理透析

跟朋友聊天的时候,发现很多人对大型网站系统架构非常感兴趣,我也很感兴趣,经常会在家里2台笔记本和1台服务器组成的局域网环境里作些实验.我进 入IT行业的时间,大约是97,98年吧,那时候PC客户端软件最为盛行,做软件开发是一份很体面也很喜欢的工作.我从Win3.1上的VC1.5开始一 直到VC6.0,然后转为.Net开发,基本上都是从事客户端软件开发.本人的性格是危机意识向来严重,所以深感互联网必将盛行,传统软件必将走向没落, 于是转向了WEB开发.记得以前去某Portal网站应聘的时候,主考官

关于计算机网络可靠性优化技术的探析

在信息时代,网络的生命在于其安全性和可靠性.计算机网络最重要的方面是它向用户所提供的信息服务及其所拥有的信息资源,网络连接在给用户带来方便的同时,也给网络入侵者带来了方便.因此,未来的计算机网络应该具有很高的安全性和可靠性,可以抵御高智商的网络入侵者,使用户更加可靠.更加方便地拥有大量各式各样的个性化客户服务.    一.计算机可靠性模型研究    计算机网络可靠性作为一门系统工程科学,经过5 0多年的发展,己经形成了较为完整和健全的体系.我们对计算机网络可靠性定义为:计算机网络在规定的条件下,