三十一、如果变量名要加注释,说明命名不是很准确。
不规范示例:暂无
规范实例:暂无
解析:暂无
三十二、任何类字段除非必要,否则都要私有化
不规范示例:
public class Person{
String name;
String sex;
int age;
}
规范示例:
public class ClassName{
private String name;
private String sex;
private int age;
}
解析:没有为程序的安全考虑,可以被其他的类访问
三十三、尽量减少一个类属性的作用域,在离使用它的最近的地方定义。
不规范示例:
int index = 1;//类似这种情况,变量声明离使用的地方有些远。
String sql = "insert into
Student(ID,name,password,sex,address)Values(?,?,?,?,?)"
PreparedStatement preparedStatement= connection.prepareStatement(sql);
preparedStatement.setString(index++,user.getID());
preparedStatement.setString(index++,user.getName());
preparedStatement.setString(index++,user.getPassword());
preparedStatement.setString(index++,user.getSex());
preparedStatement.setString(index++,user.getAddress());
preparedStatement.executeUpdate(); preparedStatement.close();
规范示例:
String sql= "insert into
Student(ID,name,password,sex,address)Values(?,?,?,?,?)"
PreparedStatement preparedStatement= connection.prepareStatement(sql);
int index = 1;
connection.prepareStatement(sql);
preparedStatement.setString(index++,user.getID());
preparedStatement.setString(index++,user.getName());
preparedStatement.setString(index++,user.getPassword());
preparedStatement.setString(index++,user.getSex());
preparedStatement.setString(index++,user.getAddress());
preparedStatement.executeUpdate(); preparedStatement.close();
解析:当别人维护时容易引起混淆,容易引发错误。
三十四、单例模式的使用必须要考虑同步。
不规范示例:
public static Connection conn=null;
//没有使用同步
public static Connection getConnection()throws
ClassNotFoundException,SQLException{
if(){
if(conn==null){
Class.forName("com.p6spy.engine.spy.P6SpyDriver");
conn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://locallhost:3306/test",
"root","root");
}
return conn;
}
规范示例:
//最熟悉地得到一个Connection连接
public static Connection conn=null;
public static synchronized Connection getConnection()throws
ClassNotFoundException,SQLException{
if(){ if(conn==null){
Class.forName("com.p6spy.engine.spy.P6SpyDriver");
conn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://locallhost:3306/test",
"root","root");
}
return conn;
}
解析:当有多个用户并发使用的时候会造成数据的混乱,导致线程不安全
三十五、方法里面参数最好不要超过三个。
不规范示例:
public void update(int id,String name,String code,String sex){
........................
}
规范示例:
public void update(int id,String,name,String sex){
........................
}
//如果参数超过三个,必须把数据封装成一个pojo
//如把上面的update方法中的参数封装起来
public class User(){
private int id;
private String code;
private String name;
public String getName(){return name;}
public void setName(String name){this.name=name;}
public void String getCode(){return code;}
public void setCode(String code){this.code=code;}
public void setId(int id){this.id=id;}
public void getId{return id;
}
......................
public void update(User user){
..................
}
解析:参数多容易出现错误,尤其是调用的时候,如果参数的顺序传错误,将是一个非常大的麻烦,而且没有拓展性
三十六、值类或值对象必须重写toString方法。
不规范示例:
public calss Code{
private int id;
private String code;
private String name;
private String sex;
public String getSex(){return sex;}
public void setSex(String sex){this.sex=sex;}
public String getName(){return name;}
public void setName(String name){this.name=name;}
public void String getCode(){return code;}
public void setCode(String code){this.code=code;}
public void getId{return id;}
public void setId(int id){this.id=id;}
}
规范示例:
public calss Person{
private int id;
private String code;
private String name;
private String sex;
public String getSex(){return sex;}
public void setSex(String sex){this.sex=sex;}
public String getName(){return name;}
public void setName(String name){this.name=name;}
public void String getCode(){return code;}
public void setCode(String code){this.code=code;}
public void getId{return id;}
public void setId(int id){this.id=id;}
public String toString(){
return new
StringBuffer().append(id+",").append(name+",").append(sex).toString();
}
}
解析:toString的作用是以字符串的形式返回它的实例信息,因为不同的类的信息是不同的,所以要重写,不能全部都继承Object的toString方法。
三十七、重写equals方法的时候,必须重写hashCode方法。
不规范示例:
public class People{
//必要的属性
//必要的get和set方法
//toString方法
没有hashCode方法
没有equals方法
}
规范示例:
public class People{
//必要的属性
//必要的get和set方法
//toString方法
public int hashCode(){
final int prime = 37;
int result =1;
result = prime * result +id;
result = prime * result +((name==null)?0:name.hashCode());
result = prime * result +((sex==null)?0:sex.hashCode());
return result;
}
public boolean equals(Object obj){
if(this==obj) return true;
if(obj==null) return false;
if(getClass()!=obj.getClass()) return false;
People other = (People)obj;
if(id!=other.id) return false;
if(name==null){
if(other.name!=null) return false;
} else if(!name.equals(other.name)) return false;
if(sex==null){
if(other.sex!=null) return false;
}else if(!sex.equals(other.sex)) return false;
return true;
}
}
解析:重写equals和hashcode方法是为了像Set一样不能存储重复的元素,并实现Serializable是为了使这个类可以序列化
三十八、单元测试的时候必须是对象比较,如果一个字段有100个字,有时候数据库会自动删除一些,此时我们就不知道程序哪儿出bug了。
不规范示例:暂无
规范示例:暂无
解析:实用的开放经验
三十九、单元测试类的类名后面要加Test。
不规范示例:
//这是一个UserDAO的单元测试类
public class UserDAO{}
规范示例:
public class UserDAOTest{}
解析:这样写是让别人知道这个类是用做测试的,清晰易懂。
四十、操作提示颜色,成功用蓝色字体,错误用红色字体。
不规范示例:暂无
规范示例:暂无
解析:实用的开放经验