《3D数学基础》2.1 矩阵基本概念、2.2 矩阵的数乘和加减法、2.3 方阵

理解数学,理解代码!

大家好,我是老G!

今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。

主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。

也包括他们的推导过程,以及应用举例。

本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频

支付宝帐号:[email protected]

今天带来的是系列第12讲、第13讲、第14讲

2.1 矩阵基本概念

  • 矩阵定义
  • 转置矩阵
  • 分块矩阵

2.2 矩阵的数乘和加减法

  • 矩阵的数乘
  • 矩阵的加减法

2.3 方阵

  • 方阵的定义
  • 对角矩阵
  • 单位矩阵

《3D数学基础》2.1 矩阵基本概念

http://pan.baidu.com/s/1bnpTo1x

http://youtu.be/_rrHN2dJ4ZQ

《3D数学基础》2.2 矩阵的数乘和加减法

http://pan.baidu.com/s/1dD5yofv

http://youtu.be/yPQvlzfwaB4

《3D数学基础》2.3 方阵

http://pan.baidu.com/s/1eQD3Kvo

http://youtu.be/LQc5joH1xRk

下一讲,2.4 矩阵乘法

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆许可协议进行许可。

时间: 2024-11-03 22:14:31

《3D数学基础》2.1 矩阵基本概念、2.2 矩阵的数乘和加减法、2.3 方阵的相关文章

《3D数学基础系列视频》1.2向量的数乘和加减法

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆许可协议进行许可. 本视频完全免费,欢迎捐助,激励我有动力完成这套视频 支付宝帐号:[email protected] 今天带来的是系列最新视频,关于向量的内容 本次视频,主要讲解一下向量的基本概念: 向量数乘的定义,几何意义 向量加法的定义,几何意义 向量减法的定义,推导,几何意义 向量数乘和加减法常用性质 国内网盘: http://pan.baidu.com/s/1c0ldm5U YouTube https://www.yo

《3D数学基础》2.4矩阵的乘法

理解数学,理解代码! 大家好,我是老G! 今天为大家带来<3D数学基础>系列视频. 主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论. 也包括他们的推导过程,以及应用举例. 本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频 支付宝帐号:[email protected] 今天带来的是系列第15讲 2.4 矩阵的乘法 矩阵乘法定义 记忆方法 性质 <3D数学基础>2.4矩阵的乘法 视频地址 http://pan.baidu.com/s/1c0zuXBq   http://

《3D数学基础系列视频》1.1向量基本概念

今天带来的是系列最新视频,关于向量的内容 本次视频,主要讲解一下向量的基本概念. 国内网盘: http://pan.baidu.com/s/1c0ldm5U YouTube http://youtu.be/LmIdumtl8Ws?list=UU4QQS1eLD4TKp6kmL4jacZg 本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆许可协议进行许可. 不足支持,还请雅正,回复或者email来信都可. 欢迎捐助,支付宝帐号:[email protected] 下一次视频预告

3D数学基础学习之向量一

向量-数学定义 对数学家而言,向量就是一个数字列表,对程序员而言则是另一种相似的概念,数组. 向量-几何定义 a.向量的大小就是向量的长度(模),向量的长度非负 b.向量的方向描述了空间中向量的指向. 负向量 a.运算法则 b.几何解释 得到一个与原向量大小相等,方向相反的向量 标量与向量的乘法 a.运算法则 标量与向量的乘法非常直接,将向量的每个分量都与标量相乘即可.标量与向量称的顺序并不重要,但经常 把标量写在坐标.数学表达式为: b.几何解释 向量乘以标量k的效果:以因子|k|缩放向量的长

《3D数学基础》实践1 向量类代码分析

理解数学,理解代码! 大家好,我是老G! 今天为大家带来<3D数学基础>系列视频. 主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论. 也包括他们的推导过程,以及应用举例. 本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频 支付宝帐号:[email protected]gmail.com 今天带来的是系列第11讲--实践1 向量类代码分析 本次视频,主要讲解一下如下几个库中的向量类的代码: 1.3D Math Primer for Games and Graphics Develo

《3D数学基础》1.9 向量空间

理解数学,理解代码! 大家好,我是老G! 今天为大家带来<3D数学基础>系列视频. 主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论. 也包括他们的推导过程,以及应用举例. 本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频 支付宝帐号:[email protected] 今天带来的是系列第10讲,关于向量的内容 本次视频,主要讲解一下向量空间: 1.定义 2.性质 3.线性相关与线性无关 4.向量空间的基 5.格拉姆-施密特正交化 苹果iTunes U注册代码: 1班:EFP-AL

《3D数学基础》系列视频 1.6向量的投影

理解数学,理解代码! 大家好,我是老G! 今天为大家带来<3D数学基础>系列视频. 主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论. 也包括他们的推导过程,以及应用举例. 本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频 支付宝帐号:[email protected] 今天带来的是系列第7讲,关于向量的内容 本次视频,主要讲解一下向量的投影: 定义 向量的投影公式 投影公式的矩阵形式 国内网盘: http://pan.baidu.com/s/1c0ldm5U 苹果iTunes U

《3D数学基础》系列视频 1.5 向量的夹角

理解数学,理解代码! 大家好,我是老G! 今天为大家带来<3D数学基础>系列视频. 主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论. 也包括他们的推导过程,以及应用举例. 本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频 支付宝帐号:[email protected] 今天带来的是系列第6讲,关于向量的内容 本次视频,主要讲解一下向量的夹角: 公式 快速判断两向量方向一致性 国内网盘: http://pan.baidu.com/s/1c0ldm5U 苹果iTunes U注册代码:

《3D数学基础》1.8 混合积

理解数学,理解代码! 大家好,我是老G! 今天为大家带来<3D数学基础>系列视频. 主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论. 也包括他们的推导过程,以及应用举例. 本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频 支付宝帐号:[email protected] 今天带来的是系列第9讲,关于向量的内容 本次视频,主要讲解一下混合积: 文字定义 几何意义 推论 伪行列式表示 性质 苹果iTunes U注册代码: 1班:EFP-ALT-RRA(已满) 2班:EHX-XSW-BT