[ZJOI2010]贪吃的老鼠

P2570 [ZJOI2010]贪吃的老鼠

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显然二分,最大流判定

要满足两个条件:

(1) 在任一时刻,一只老鼠最多可以吃一块奶酪;

(2) 在任一时刻,一块奶酪最多被一只老鼠吃。

先按照奶酪的边界进行离散化, 变成num个块

卡精度啊,,,,,

inf设太大了

并且为了防止被inf卡,可以直接记录ret表示流出流量,直接返回ret即可

#include<bits/stdc++.h>
#define reg register int
#define il inline
#define fi first
#define se second
#define mk(a,b) make_pair(a,b)
#define numb (ch^‘0‘)
#define pb push_back
#define solid const auto &
#define enter cout<<endl
#define pii pair<int,int>
#define double long double
using namespace std;
typedef long long ll;
template<class T>il void rd(T &x){
    char ch;x=0;bool fl=false;
    while(!isdigit(ch=getchar()))(ch==‘-‘)&&(fl=true);
    for(x=numb;isdigit(ch=getchar());x=x*10+numb);
    (fl==true)&&(x=-x);
}
template<class T>il void output(T x){if(x/10)output(x/10);putchar(x%10+‘0‘);}
template<class T>il void ot(T x){if(x<0) putchar(‘-‘),x=-x;output(x);putchar(‘ ‘);}
template<class T>il void prt(T a[],int st,int nd){for(reg i=st;i<=nd;++i) ot(a[i]);putchar(‘\n‘);}

namespace Miracle{
const int N=33;
const int P=33*33*2+44;
const double inf=1e9;
const double eps=1e-8;
int n,m;
struct node{
    int nxt,to;
    double w;
}e[2*(P*N+N+P)];
int hd[P],cnt=1;
int p[N],st[N],nd[N];
int sp[N];
double mem[2*N];
int num;
int sum;
void add(int x,int y,double z){
    e[++cnt].nxt=hd[x];
    e[cnt].to=y;
    e[cnt].w=z;
    hd[x]=cnt;

    e[++cnt].nxt=hd[y];
    e[cnt].to=x;
    e[cnt].w=0;
    hd[y]=cnt;
}
int d[P];
int s,t;
double dfs(int x,double flow){
    if(x==t) return flow;
    double res=flow;
    for(reg i=hd[x];i&&res>eps;i=e[i].nxt){
        int y=e[i].to;
        if(e[i].w>eps&&d[y]==d[x]+1){
            double k=dfs(y,min(res,e[i].w));
            if(!k) d[y]=0;
            res-=k;
            e[i].w-=k;
            e[i^1].w+=k;
        }
    }
    return flow-res;
}
int q[P],l,r;
bool bfs(){
    memset(d,0,sizeof d);
    l=1;r=0;
    q[++r]=s;
    d[s]=1;
    while(l<=r){
        int x=q[l++];
        for(reg i=hd[x];i;i=e[i].nxt){
            int y=e[i].to;
            if(e[i].w>eps&&!d[y]){
                d[y]=d[x]+1;
                q[++r]=y;
                if(y==t) return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
int id(int x,int y){
    return m+(x-1)*num+y;
}
bool che(double mid){
    memset(hd,0,sizeof hd);
    cnt=1;
    num=0;
    for(reg i=1;i<=m;++i){
        mem[++num]=st[i];mem[++num]=nd[i]+mid;
    }
    sort(mem+1,mem+num+1);
    num=unique(mem+1,mem+num+1)-mem-1;
    --num;//warning!!!

    s=0,t=id(n,num)+1;
    for(reg i=1;i<=m;++i){
        add(i,t,p[i]);
    }
    for(reg i=1;i<=n;++i){
        for(reg j=1;j<=num;++j){
            for(reg k=1;k<=m;++k){
                if(st[k]<=mem[j]&&mem[j+1]<=nd[k]+mid){
                    add(id(i,j),k,(double)sp[i]*(mem[j+1]-mem[j]));
                }
            }
            add(s,id(i,j),(double)sp[i]*i*(mem[j+1]-mem[j]));
        }
    }
    double flow=0,ret=0;
    while(bfs()){
        while(1){
            flow=dfs(s,inf);
            if(flow<eps) break;
            ret+=flow;
        }
    }
    if(ret+eps>sum) return true;
    return false;
}
void clear(){
    sum=0;
    s=0;t=0;
}
bool cmp(int x,int y){
    return x>y;
}
int main(){
    int T;
    rd(T);
    while(T--){
        clear();
        rd(m);rd(n);
        for(reg i=1;i<=m;++i){
            rd(p[i]);rd(st[i]);rd(nd[i]);
            sum+=p[i];
        }
        for(reg i=1;i<=n;++i){
            rd(sp[i]);
        }
        sort(sp+1,sp+n+1,cmp);
        sp[n+1]=0;
        for(reg i=1;i<=n;++i){
            sp[i]-=sp[i+1];
        }
        double L=0.0,R=1e7+3;
        for(reg i=1;i<=60;++i){
            double mid=(R+L)/2;
            if(che(mid)) R=mid;
            else L=mid;
        }
        printf("%.10Lf\n",L);
    }
    return 0;
}

}
signed main(){
    Miracle::main();
    return 0;
}

/*
   Author: *Miracle*
*/

原文地址:https://www.cnblogs.com/Miracevin/p/10840899.html

时间: 2024-10-09 19:51:52

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贪吃蛇“大作战”(二)

从对象出发看贪吃蛇 在上一篇博客中,我通过逐行分析代码对贪吃蛇的运行机制做了一个简要的介绍:逐行分析后可以看出这个贪吃蛇例程的编写范式更突出面向过程:该例程先是预设食物和贪吃蛇的位置参数,然后通过选择逻辑判断外部命令的值,根据不同的值做出不同的动作,最后在地图上将之前的动作"渲染",达到贪吃蛇"前进"的效果:如此下来,一步一步地根据"看得到的逻辑"实现了贪吃蛇的运行机制. 现在,我从面向对象的编程思维来对这个贪吃蛇运行机制做一个分析.从下面这幅图

安卓贪吃蛇项目包!!

我在博客上看见很多有关于安卓开发贪吃蛇的博文,但是都不知道他们所用的软件.版本是什么,所以在自己下载的软件上运行的时候总是出不来结果,作为一只安卓课程老师只上了一节课就让我们自己做课程设计的菜鸟来说,这是何其困哪的一件事,安卓什么也不懂,运行环境也是一点也不熟悉.我们老师要求我们用eclipse来运行,有没有人是用这个做过的啊?求帮助!!真的是不会了,找了很多的项目包运行的时候都会出错,永远不会出现贪吃蛇的界面,宝宝真的快疯了.还附上了我所用的软件,有没有好心人解答下这个问题. 本来打算私聊项目

bzoj1834: [ZJOI2010]network 网络扩容

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<!DOCTYPE html><html> <head>    <meta charset="utf-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <title>JS贪吃蛇游戏</title>    <style>    * {        margin: 0;