看 "java并发编程的艺术" 第3.8
双重检查锁定与延迟初始化
在Java多线程程序中,有时候需要采用延迟初始化来降低初始化类和创建对象的开销。双
重检查锁定是常见的延迟初始化技术,但它是一个错误的用法。本文将分析双重检查锁定的
错误根源,以及两种线程安全的延迟初始化方案。
需要注意的是, 双重检查锁定本身是错误的!
双重检查锁定的由来
在Java程序中,有时候可能需要推迟一些高开销的对象初始化操作,并且只有在使用这些
对象时才进行初始化。此时,程序员可能会采用延迟初始化。但要正确实现线程安全的延迟初
始化需要一些技巧,否则很容易出现问题。比如,下面是非线程安全的延迟初始化对象的示例
代码。
public class UnsafeLazyInitialization { private static Instance instance; public static Instance getInstance() { if (instance == null) { // 1:A线程执行 instance = new Instance(); // 2:B线程执行 } return instance; } }
在UnsafeLazyInitialization类中,假设A线程执行代码1的同时,B线程执行代码2。此时,线
程A可能会看到instance引用的对象还没有完成初始化(出现这种情况的原因见3.8.2节)。
对于UnsafeLazyInitialization类,我们可以对getInstance()方法做同步处理来实现线程安全
的延迟初始化。示例代码如下。
public class SafeLazyInitialization { private static Instance instance; public synchronized static Instance getInstance() { if (instance == null) { instance = new Instance(); } return instance; } }
由于对getInstance()方法做了同步处理,synchronized将导致性能开销。如果getInstance()方
法被多个线程频繁的调用,将会导致程序执行性能的下降。反之,如果getInstance()方法不会被
多个线程频繁的调用,那么这个延迟初始化方案将能提供令人满意的性能。
在早期的JVM中,synchronized(甚至是无竞争的synchronized)存在巨大的性能开销。因此,
人们想出了一个“聪明”的技巧:双重检查锁定(Double-Checked Locking)。人们想通过双重检查
锁定来降低同步的开销。下面是使用双重检查锁定来实现延迟初始化的示例代码。
public class DoubleCheckedLocking { // 1 private static Instance instance; // 2 public static Instance getInstance() { // 3 if (instance == null) { // 4:第一次检查 synchronized (DoubleCheckedLocking.class) { // 5:加锁 if (instance == null) { // 6:第二次检查 instance = new Instance(); // 7:问题的根源出在这里 } } // 8 } // 9 return instance; // 10 } // 11 }
如上面代码所示,如果第一次检查instance不为null,那么就不需要执行下面的加锁和初始
化操作。因此,可以大幅降低synchronized带来的性能开销。上面代码表面上看起来,似乎两全
其美。
多个线程试图在同一时间创建对象时,会通过加锁来保证只有一个线程能创建对象。
·在对象创建好之后,执行getInstance()方法将不需要获取锁,直接返回已创建好的对象。
双重检查锁定看起来似乎很完美,但这是一个错误的优化!在线程执行到第4行,代码读
取到instance不为null时,instance引用的对象有可能还没有完成初始化。
3.8.2 问题的根源
前面的双重检查锁定示例代码的第7行(instance=new Singleton();)创建了一个对象。这一
行代码可以分解为如下的3行伪代码。
memory = allocate(); // 1:分配对象的内存空间 ctorInstance(memory); // 2:初始化对象 instance = memory; // 3:设置instance指向刚分配的内存地址
上面3行伪代码中的2和3之间,可能会被重排序(在一些JIT编译器上,这种重排序是真实
发生的,详情见参考文献1的“Out-of-order writes”部分)。2和3之间重排序之后的执行时序如
下。
memory = allocate(); // 1:分配对象的内存空间 instance = memory; // 3:设置instance指向刚分配的内存地址 // 注意,此时对象还没有被初始化! ctorInstance(memory); // 2:初始化对象
上面3行伪代码的2和3之间虽然被重排序了,但这个重排序
并不会违反intra-thread semantics。这个重排序在没有改变单线程程序执行结果的前提下,可以
提高程序的执行性能。
为了更好地理解intra-thread semantics,请看如图3-37所示的示意图(假设一个线程A在构
造对象后,立即访问这个对象)。
如图3-37所示,只要保证2排在4的前面,即使2和3之间重排序了,也不会违反intra-thread
semantics。
下面,再让我们查看多线程并发执行的情况。如图
原文地址:https://www.cnblogs.com/jiuya/p/10792466.html