协议篇/NSCoder/NSCoding/NSCoping
协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承。它类似java中的接口。
正式协议(formal protocol)
------------------------------------------------------------------------------------
声明正式协议使用@protocol指令,以@end结尾。
- @protocol MyXMLSupport
- - initFromXMLRepresentation:(NSXMLElement *)XMLElement;
- - (NSXMLElement *)XMLRepresentation;
- @end
- 可以在协议声明中使用@optional和@required指令来指定协议中的方法是否必须要实现。如果没有为方法指定任何指令,@required是协议中默认的指令。
- @protocol MyProtocol
- - (void)requiredMethod;
- @optional
- - (void)anOptionalMethod;
- - (void)anotherOptionalMethod;
- @required
- - (void)anotherRequiredMethod;
- @end
非正式协议(informal protocol)
------------------------------------------------------------------------------------
非正式协议通过分类(category)来实现,不过在Mac OS X v10.6+中可以在协议中通过@optional指令来取代这个别扭的方案。
- @interface NSObject ( MyXMLSupport )
- - initFromXMLRepresentation:(NSXMLElement *)XMLElement;
- - (NSXMLElement *)XMLRepresentation;
- @end
协议对象(protocol objects)
------------------------------------------------------------------------------------
Objective C中定义了协议对象,通过@protocol指令可以获取protocol实例。
- Protocol *myXMLSupportProtocol = @protocol(MyXMLSupport);
当类采用(adopt)接口或在代码中通过@protocol(XX)指令时,编译器会创建protocol实例。
协议的使用
------------------------------------------------------------------------------------
协议的采用(adopt)和声明父类类似,可以在父类后面用尖括号将要采用的协议括起来,多个协议用逗号(comma)隔开。
类和分类都可以采用协议。
- @interface ClassName : ItsSuperclass < protocol list >
- @interface ClassName ( CategoryName ) < protocol list >
在接口部分不需要重新声明协议中的方法。但在类的实现部分需要实现协议中的@required方法。
是否遵循某协议
------------------------------------------------------------------------------------
检查一个类或实例对象是否遵循某协议可以用NSObject类的类方法conformsToProtocol和实例方法conformsToProtocol
- if ( ! [receiver conformsToProtocol:@protocol(MyXMLSupport)] ) {
- // Object does not conform to MyXMLSupport protocol
- // If you are expecting receiver to implement methods declared in the
- // MyXMLSupport protocol, this is probably an error
- }
使用协议进行类型声明
------------------------------------------------------------------------------------
声明对象类型时可以在声明中指定协议,这样可以让编译器在编译阶段强制对象遵循某协议。
- - (id <Formatting>)formattingService;
- id <MyXMLSupport> anObject;
协议的继承
------------------------------------------------------------------------------------
协议也可以继承或采用其他的协议,需要采用某协议的类必须实现该协议的required方法和该协议继承的协议中的required方法。
@protocol ProtocolName < protocol list >
在协议中使用其它的协议
------------------------------------------------------------------------------------
在一个大型的应用中,你可能会遇到如下代码:
- #import "B.h"
- @protocol A
- - foo:(id <B>)anObject;
- @end
- #import "A.h"
- @protocol B
- - bar:(id <A>)anObject;
- @end
A、B协议在互相引用,如果这里都用import来引入协议文件,编译器会报错。需要改为如下方式:
- @protocol B;
- @protocol A
- - foo:(id <B>)anObject;
- @end
- @protocol B只是简单告诉编译器B是一个协议,不会引入B的文件。
- NScoder 和 NScoding 有将自己定义的类的对象写入磁盘的作用
NScoding 是一个协议,主要有下面两个方法
- -(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder;//从coder中读取数据,保存到相应的变量中,即反序列化数据
- -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder;// 读取实例变量,并把这些数据写到coder中去。序列化数据
NSCoder 是一个抽象类,抽象类不能被实例话,只能提供一些想让子类继承的方法。
- NSKeyedUnarchiver 从二进制流读取对象。
- NSKeyedArchiver 把对象写到二进制流中去。
4一个简单的例子
一般是在自己定义的类中需要在.h 文件中加入<NScoding>
在.m 文件众实现他的的两个代理方法,这个代理方法将会被自动调用
1 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder 2 { 3 [aCoder encodeObject:self.InsureSolutionID forKey:@"personName"]; 4 [aCoder encodeObject:self.InsureSolutionName forKey:@"personAge"]; 5 }
encodeWithCoder 可以调用的方法:
1)、如果是类 就用encodeObject: forKey:
2)、如果是普通的数据类型就用 eg、encodeInt: forKey:
1 - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 2 3 { 4 self = [super init]; 5 if (self) 6 { 7 self.InsureSolutionID = [aDecoder decodeObjectForKey:@"personName"]; 8 self.InsureSolutionName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"personAge"]; 9 } 10 return self; 11 } 12 13
initWithCoder 可以调用的方法:
1)、如果是类 就用decodeObjectForKey:
2)、如果是普通的数据类型就用 eg、decodeIntForKey:
以下是对该类序列化和反序列化。
1 NSData *archiveCarPriceData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:self.DataArray]; 2 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:archiveCarPriceData forKey:@"DataArray"]; 3 4 5 NSData *myEncodedObject = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"DataArray"]; 6 self.dataList = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData: myEncodedObject];
nscopying协议蛮好用的。
一个方法:
zone是一个内存区域,通常object,指向指针,所以copywithzone重要。
1 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 2 3 { 4 5 FourLines *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; 6 7 copy.field1 = [self.field1 copyWithZone:zone]; 8 9 copy.field2 = [self.field2 copyWithZone:zone]; 10 11 copy.field3 = [self.field3 copyWithZone:zone]; 12 13 copy.field4 = [self.field4 copyWithZone:zone]; 14 15 return copy; 16 17 }