1.Alpha版本
在Alpha版本发布时,我在Fantacy组,那时的体会我已在前面写过,现在回想起来,我觉得自己的决定似乎做的并不是很糟糕,因为来到新的团队里,我学到了很多东西,认识了很多技术很好的师兄,见识了很多没见过的技术,这些都是以前没有接触过的,而且我也发现,编程光看书是不行的,真正动手去编才发现并不是看到的那么难,但是也并不简单,而且只有使用这种方法去真实的解决一个问题之后才能对他彻底熟练,否则就一直都差那么一点。
2.Beta版本
很遗憾,Beta版本发布的时候因为食物中毒没有到达现场,真的很遗憾和抱歉,最后没有亲眼看到自己参与的产品发布在众人面前。但是还好是伪Beta版本,还有一次Beta版本发布,希望我到时能如愿参加,那么现在就来说说我在参与Beta版本制作的时候的感想。
关于任务
开始的时候,我挺茫然,因为组员都是大牛,编程都很精通,我又是新来的,又不会,总感觉自己打酱油抱大腿,这让我感到很不安和愧疚,跟着弄了几次之后,我发现自己并不是想象中的那么差,虽然编程编不出来,但是大部分代码还是可以看懂并且读懂的,还能帮着找点小错误什么的。但依然没有任务,于是依然愧疚,便申请了任务,于是被分配去做图表。也非常感谢组长的这个分配让我了解了MPandroidchart,刚开始不会android,jar包什么的都不会,看着组长导一遍之后可以自动运行程序,甚是开心,于是慢慢步入正轨,虽然这个任务相比于其他组员的任务来说算是很简单的了,但是我依然完成的很费力,我想这也就是和其他人的差距所在吧。
关于编程
加入团队,很荣幸能看着大家一起编代码,一起一步步调试,一步步找错误,找问题,而且一找就是一下午或者好几个小时,大家找的并不痛苦,因为每次调试都有收获,跟着看别人改问题,这让我收获和了解了很多,于是会有很多感触在前面的单元测试当中,因为这种反复修改错误也是一种变相的单元测试。这样也能不断地提高自己的能力,遇到不同的错误,解决它,不知不觉就提高了,所以大家所说的有经验有功底是有原因的,就是因为解决了好多好多的错误和好多好多的问题,看来我的路还称长啊!
以上就是我在伪Beta版本发布后的感想,很遗憾没有去现场,如果听到了同学们和老师的评价和建议之后相信会有更加深刻的感悟与体会。希望下场真Beta版本发布的是可以坐在现场。