Thread 和Runnable 的区别
Thread类
在java中可有两种方法实现度线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类,并覆写了本类的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这就是此方法的局限性。
但是,此时结果很有规律,先是第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法。下面启动start()方法启动线程。
可以看到程序正常完成了交互式运行,为什么非要使用start()方法启动多线程?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java资源,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,,那么这样的技术称之为JNI(java Native Interface)
Runnable接口
在实际开发中,一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
但在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有在Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受了Runnable子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现多线程。(start()可以协调系统资源。
两种实现方式的区别和联系
在程序开发中制药是多线程肯定永远是实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
- 避免点继承的局限,一个类可以实现多个接口
- 适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成
如果用Runnable就可以实现资源共享,
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖出了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享的目的。
Runnable接口和Thread类之间的联系
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。
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