【Py】算数操作符

除法:

1 >>> 10/3
2 3.3333333333333335
3 >>> 10//3
4 3
5 >>> 10.0//3
6 3.0

幂运算:

1 >>> 3 ** 3
2 27

幂运算比他左侧的运算符优先级低,比右侧的优先级高

1 >>> -5 ** 2
2 -25
3 >>> 5 ** -2

优先级:

幂运算:**
正负号:+,-
算数操作符:*,/,//
          +  -
比较操作符:<,<=,>,>=,==,!=
逻辑运算符: not,and,or
    
时间: 2024-08-10 14:58:53

【Py】算数操作符的相关文章

2、python算数操作符

python算数操作符:+.-.*./.%.**.// 例一:a=b=c=d=10 a+=1 a=11 b-=1 b=9 c*=10 c=100 d*=10 d=1 例二://(地板除法) 10//8=1:3.0//2=1.0 例三:%(取余数) 5%2=1:10%7=3 例四:**(幂运算) 3**2=9:3**3=27 操作符优先级 原文地址:https://www.cnblogs.com/wu-wu/p/10063555.html

grep命令以及正则表达式,算数运算.

最近一段时间一直在学习算术运算和正则表达式以及条件判断,连续看了四五遍,基本概念已经能够搞清楚了,实际操作中容易把正则表达式和算术运算以及条件判断混淆.看来还是要勤加联系.今天终于是有勇气来总结这两周的学习.在这之前,因为在练习这些逻辑概念性的知识经常会用到grep命令.首先介绍一下grep. 格式:grep [options] 'PATTERN' file,... grep: 文本搜索工具,根据用户指定的文本模式对目标文件进行逐行搜索,显示文件中能够被模式所匹配到的行. 模式PATTERN:指

快学Scala 第一课 (变量,类型,操作符)

Scala 用val定义常量,用var定义变量. 常量重新赋值就会报错. 变量没有问题. 注意:我们不需要给出值或者变量的类型,scala初始化表达式会自己推断出来.当然我们也可以指定类型. 多个值和变量可以一起声明: Scala 类型:Byte, Char, Short, Int, Long, Float, Double, Boolean Scala不区分基本类型和引用类型(包装类型) Scala StringOps类给字符串追加了上百种操作,所以在"Hello".intersect

第二十篇:类操作符重载的相关规定与具体实现示例

前言 有书这么说过,C++设计的最大目的在于允许程序员定义自己的类型,并使它们用起来跟内置类型一样容易和直观.就目前看来,要实现这一点,最核心的莫过于操作符的重载.科学的重载可以让类的使用最大程度地接近内置类型.本文将讨论类操作符重载涉及到的一些原则和具体做法. 实现类操作符重载的两种思路 1. 友元函数法: 将待重载操作符视作非成员函数( 它声明为操作数类型的友元函数 ) 应当采用这种机制重载的运算符有:IO操作符,算数操作符,关系操作符. 2. 成员函数法: 将待重载操作符视作特殊的成员函数

More Effective C++ 条款22 考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op)

1. 一般来说,重载了算数操作符(以下称"独身形式"),那么也就要重载复合赋值操作符(以下称"复合形式").要确保操作符的复合形式例如(operator+=)和独身形式(例如operator+)行为相一致,基于前者实现后者是一个好方法.例如: class Rational{ public: Rational operator+=(const Rational&); ... } Rational operator+(const T&lhs,const

Java编程思想笔记(操作符)

1.更简单的打印语句:print();     2.使用Java操作符:1.例外的操作符“=”.“==”.“!=”,这些操作符能操作所有的对象.2.String支持+=.+     3.优先级     4.赋值:直接操作对象内的域容易导致混乱     4(1).方法调用中的别名问题     5.算数操作符:Random rand = new Random(47);//随机生成器对于特定的种子值总是产生相同的随机数序列     5(1).一元加.减操作符     6.自动递增和递减:++a(先加,

基础二:操作符

使用Java操作符 操作符接受一个或者多个参数,并生成一个新值. 操作符用于操作数,生成一个新值. 另外有些操作符可能会改变操作数自身的值,这被称为"副作用". 这些能改变操作数的操作符最普遍的作用就是产生副作用. 几乎所有的操作符都只能操作"基本类型". 例外的操作符是 = == 和 != . 这些操作符能操作所有的对象. 除此之外,String类支持 + 和 +=. 优先级 当一个表达式中存在多个操作符时,操作符的优先级决定了各个部分的计算顺序. 最简单的规则就

二、操作符

1.赋值 别名现象: 1)对象别名:对象a,b a = b; a的原引用丢失,被垃圾回收,a的新引用指向b的对象内容: 避免方式: a.name = b.name; 彼此对象独立: 2)方法别名: f(Letter y){y.c = '2';} class Letter{char c;} { Letter x = new Letter(); x.c = '1'; System.out.print(x.c); f(x); System.out.print(x.c); } 结果:1 2 2.算数操作

js操作符总结

算数操作符加法操作符(+),减法操作符(-),除法操作符(/),乘法操作符(*)还可以把多种操作组合在一起:1+4*5避免产生歧义,可以用括号把不同的操作分隔开来:1+(4*5):(1+4)*5变量可以包含操作: var total = (1+4)*5; 还可以对变量进行操作: var temp_fahrenheit = 95; var temp_celsius = (temp_fahrenheit - 32)/1.8; js提供了一些非常有用的操作符作为各种常用操作的缩写.例如,想给一个数值变