访问修饰符
在应用程序中,访问修饰符可以用来修饰类成员字段和方法,以此限定类成员的可访问级别。如果将类的成员(变量或者方法)声明为public,就表示这些类成员可以被其他类访问。如果使用private限制类成员的访问权限,那么这些类成员就只能在该类里面使用,其他类对他们没有访问权限。
如果将某个字段或者方法声明为public,就表示其他类可以访问这个字段或方法;如果声明为private,那么该字段或方法就只能在本类中使用,其他类不能访问。
访问修饰符 |
访问权限 |
访问级别 |
Public |
不受任何限制 |
最高 |
Private |
只有类的内部可以使用 |
最低 |
注意:
如果在成员定义之前没有指定访问修饰符,那么这个类成员的访问权项默认为internal,关于internal的含义会在后面的课程中介绍,目前我们可以理解为只能在本项目内访问。
在面向对象的编程语言中,this关键字是指当前对象本身。通过this可以引用当前类的成员变量和方法。如将上面问题中Student类的SetName()中代码“_name=_name;”改写为“this._name=_name;”。
用属性实现字段封装
1、C#的属性
在C#中,字段通常是私有的。如果要访问类中的字段,需要通过get和set访问其实现,这种结合了字段和方法的实现方式我们称之为属性。
语法:
private string _name;
public string Name
{
get{return _name;}
set{_name = value;}
}
Get访问器用来返回相应的私有字段的值。Get访问器与方法相似,必须用return语句返回字段的值。执行get访问器相当于读取类中私有字段的值。
Set访问器用来设定相应的私有字段的值。Set访问器类似于返回类型为void的方法。他使用一个隐含的输入参数value。当对属性赋值时,将会调用set访问器,并将新的参数赋予对应的字段。
2、属性的数据类型
定义类中的一个属性时,属性的数据类型必须与他所访问的字段类型一致。例如,年龄字段_age是整型,那么,它的属性Age也必须是整型的。如果姓名字段_name为string类型,那么它对应的属性Name也一定是string类型。
注意:属性的类型可以是一个类或一个数组
3、属性的访问类型
属性除了可以约束数据访问外,还可以设置读、写属性来限定它的访问类型。属性的访问类型分为以下三种。
只读类型,只包含get访问器。
只写属性,只包含set访问器。
读写属性,包含get和set访问器。
4、在编码中如何快速的创建属性,右击→重构→封装字段。
规范:在C#中,一般为类的私有字段和属性命名时会采用不同的命名法。
在为类的私有字段命名时,要以下划线“_”开头,随后出现的英文字母采用Camel命名法,及第一个单词的首字母小写。如果字段由多个单词组成,其后单词的首字母大写,如_cardID、_stuName。
在为类的属性命名时,采用Pascal命名法,即组成属性名称的多个单词的首字母要大写,如CardID、StuName.
技巧:封装字段的快捷键是Ctrl+R,E.
C#中,字段和属性的区别是什么?
通常将字段指定为private,在类内部使用。将属性指定为public,对外部公开,通过get或set访问其对字段提供安全、有效范围的保护。
C#中,属性和方法的区别是什么?
C#中的属性set访问器和get访问器后不适用“()”,因为访问器没有返回值,所以也不需要指定void。
5、对象初始化器
在示例4的Main()方法中,先实例化了一个Student对象,然后给属性赋值,如下面的代码:
Student student=new Student();
Student.Age=-20;
在C#中,提供了对象初始化器,可以方便的为对象的属性赋值。如下面的代码:
Student student=new Student(){Age=-20};
当类中有多个属性时,使用对象初始化器可以同时为多个属性赋值。多个属性之间用逗号间隔,使用{}封闭。例如,可以对示例4的Student类的_name字段添加属性:
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
利用对象初始化器就可以这样为Name属性和Age属性赋值:
Student stu=new Student(){Name="Mike",Age=20};
封装
在面向对象编程中,封装可以理解为将数据和操作方法保存在一起的技术,或是有选择的隐藏或公开类中的属性和方法的过程。封装的具体实现是将成员变量、方法和属性以类的形式进行封装,在类或对象之间通过消息传递进行相互交流,而传递消息是通过调用类公开的方法完成的。
封装的好处:
1、避免使用非法数据赋值。
2、保证数据的完整性。
3、避免类内部发生修改时,导致整个程序的修改。
技巧:假设编写了一段代码以实现两个数交换之后,我们才发现下面这段代码应该拿出来放在一个单独的方法中,这时候该怎么办?
int temp;
temp=num1;
num1=num2;
num2=temp;
解决方案:
使用Visual Studio可以直接将一段代码变成方法,即Visual Studio的重构功能。那么,怎样利用Visual Studio来生成方法呢?操作很简单:
选中要单独放在方法中的那段代码右击,在弹出的快捷菜单中选择“重构”→“提取方法”选项。
选择后会弹出方法命名对话框,把方法命名为Swap,就会在对话框中预览到方法签名。
单击“确定”按钮后,生成的代码如下所示。
Private static void Swap(ref int num1,ref int num2)
{
int temp; //中间变量
temp =num1;
num1=num2;
num2=temp;
}
通过以上操作得到的Swap()方法与我们自己定义的方法比较相似。但有两个不同,分别如下。
1、方法中两个参数的声明部分以ref关键字做修饰。关于ref关键字我们在本章的下一节将学习。
2、在方法Swap()前增加了一个关键字static(静态)。关于static关键字的用法将在后面的学习中详细讲解。
值传递和引用传递
值类型变量直接包含其数据,这与引用类型变量不同,后者包含对其数据的引用。因此,向方法传递值类型变量意味着向方法传递变量的一个副本。方法内发生的对参数的更改对该变量中存储的原始数据无任何影响。如果希望所调用的方法更改参数的值,必须使用 ref 或 out 关键字通过引用传递该参数。
注意:按引用传递参数在调用方法时也要使用ref修饰参数。
比较值传递与引用传递
总之,值传递是将变量的值复制一份传递给方法,使得该方法的形参和实参的值相同。在调用的方法中修改形参也只是对实参复制品的数据做更新,并没有真正改变实参的值。
引用传递是将要传递的对象的引用复制给方法的形参,使得被调用的方法直接对引用对象进行更改,会影响实参原来的值。