【转】转载 zstack 串口使用指南

Z-STACK问题之串口结构uartCfg_t乱说

typedef struct

{

uint8 *rxBuf;//接收缓存

uint8 rxHead;//头

uint8 rxTail;//尾

uint8 rxMax;//接收最大长度

uint8 rxCnt;//计数

uint8 rxTick;//时间

uint8 rxHigh;//高位

uint8 *txBuf;

#if HAL_UART_BIG_TX_BUF

uint16 txHead;

uint16 txTail;

uint16 txMax;

uint16 txCnt;

#else

uint8 txHead;

uint8 txTail;

uint8 txMax;

uint8 txCnt;

#endif

uint8 txTick;

uint8 flag;//标志位

halUARTCBack_t rxCB;

} uartCfg_t;

有个朋友问我上面的问题,说句老实话,我可是第一次见这个东东,拿到手之后比我那朋友还迷糊,那位朋友至少还知道大概是什么功能,仅仅是不清楚每个参数的具体含义和功能。为了解决这个问题,我可是遍寻名家,最终结果是人家也不是很清楚,因为平常大家只管用,哪管那么多这些具体细节?没办法,我只有自己解决了,希望我的努力能给大家一点点启示!

首先说说这个结构的应用范畴,它是直接面向串口的应用层,也就是与客户接触的还是比较紧密的一个结构,一般是在串口接收数据和发送数据的时候使用。而串口有两种方式,一种是普通的串口,一种是DMA方式。这里我只针对普通串口来分析这个结构。

首先来看看这个结构在什么地方用到了?

static void pollDMA( uartCfg_t *cfg )

static void pollISR( uartCfg_t *cfg )

这两个函数直接就用到了这个结构作为参数,应该说是联系最紧密的了,是我们重点剖析的对象了,但是这里不看DMA,因为这个俺很外行----------哈哈!!!!

uint16 HalUARTRead( uint8 port, uint8 *buf, uint16 len )

uint8 HalUARTOpen( uint8 port, halUARTCfg_t *config )

void HalUARTClose( uint8 port )

void HalUARTPoll( void )

uint16 Hal_UART_RxBufLen( uint8 port )

uint16 HalUARTWrite( uint8 port, uint8 *buf, uint16 len )

这几个函数都在其中定义了这个结构的变量在使用,所以我们也需要关注。

可以看出,这个结构与串口的应用,也就是数据的接收和发送有关,而与串口的初始化灯没有关系。所以这里排除串口初始化的任何可能。

还要来关系两个全局变量的定义:

#if HAL_UART_0_ENABLE

static uartCfg_t *cfg0;

#endif

#if HAL_UART_1_ENABLE

static uartCfg_t *cfg1;

#endif

可以看出,串口0对应变量cfg0,串口1对应变量cfg1。这两个变量的变化使我们关注的重点,因为只要了解其变化过程和使用方法,基本上就能摸清每个参数的意义了。

为了更明确每个参数的意思,所以一个个来分析。这个是逆向解决问题的方法,正向思维就是先把每个函数都看完看明白,自然也就知道了。但是我哪有那能耐和功夫?所以就偷懒从后面出发!!!

1、uint8 *rxBuf;//接收缓存

这个参数我觉得没必要太多解释,就是串口接收缓存。直观理解就是串口接收放数据的地方,体现这个含义最明显的地方就是串口接收函数了:

cfg->rxBuf = osal_mem_alloc( cfg->rxMax+1 );

这里是在打开串口函数中的语句,就是为接收缓存分配存储空间。

osal_mem_free( cfg->rxBuf );

这个函数是在关闭串口函数中,就是释放存储空间。

HAL_ISR_FUNCTION( halUart0RxIsr, URX0_VECTOR )

{

cfg0->rxBuf[cfg0->rxHead] = U0DBUF;

if ( cfg0->rxHead == cfg0->rxMax )

{

cfg0->rxHead = 0;

}

else

{

cfg0->rxHead++;

}

}

这个是串口0中断函数:其中cfg0->rxBuf[cfg0->rxHead] = U0DBUF,显然是把U0DBUF中的数据转移到存储区去。

从这个函数中还能看出两个问题:

rxHead是否用作了串口接收计数,而rxMax代表最大的接收数据长度。

2、uint8 rxHead

字面理解为接收头,但是上面已经提到了似乎起到了串口接收计数的功能。那下面就来看看它到底有什么意义。

cfg->rxHead = cfg->rxTail = 0;

在打开串口中有这么赋值,把它初始化为0.

其实从上面那个中断函数就已经把这个参数的功能体现的淋漓尽致了:

就是串口接收数据,这个参数始终指向像一个参数被存放到rxBuf的位置。因为硬件串口缓存器U0DBUF只能存放一个字节,如果不及时把这个接收到的转移出去,那么就会被下一个到来的字节覆盖掉,所以rxHead变量就指向了这个存放的地址,当然是基于定义的rxBuf存储空间。相当于一个数组赋值,那么必然有个变量会指向该数组的下一个赋值的参数,当然这个变量的最终值也能在一定程度上体现这个被赋值数组的大小。所以rxHead在这里起到了类似的作用,而if ( cfg0->rxHead == cfg0->rxMax )这一句判断也说明的很清楚,一旦这个计数达到了定义的最大接收数量,也就是说已经把rxBuf存储空间占满了,那么就不能在继续存放了,否则存放的位置就未知,而且有可能造成程序中其他变量的损坏,那么这个时候如果串口还有数据怎么办?那就需要把rxBuf清空在接收了,否则就会丢失数据。

3、uint8 rxTail;

这个变量就与上面提到的清空rxBuf密切相关了。

while ( (cfg->rxTail != cfg->rxHead) && (cnt < len) )

{

*buf++ = cfg->rxBuf[cfg->rxTail];

if ( cfg->rxTail == cfg->rxMax )

{

cfg->rxTail = 0;

}

else

{

cfg->rxTail++;

}

cnt++;

}

这里是在uint16 HalUARTRead( uint8 port, uint8 *buf, uint16 len )函数中调用的,实际上把rxBuf空间的数据读走,然后rxBuf可以继续串口数据的接收了。可以看到*buf++ = cfg->rxBuf[cfg->rxTail]这个是在转移数据,而转移多少的计数是以rxTail来计数的。一旦计数达到rxMax,那么该计数归0,因为rxMax定义了rxBuf的最大的数据量。

这里需要强调一点:rxTail和rxHead的区别。

我第一眼看到这个两个变量的反应是:rxHead为串口数据串接收的头,而rxTail为串口数据串接收的尾(结束),因为这样理解符合我们平常编写串口通信协议习惯,有头有尾。但是仔细看了只有,虽然也是头与尾的概念,但是却不应该这么理解。

rxTail和rxHead应该是针对rxBuf来说的。rxHead是往rxBuf装数据的计数,而rxTail是从rxBuf取走数据的计数。希望这个一定要注意。所以我们就不难理解:rxHead是在串口接收中断的时候强调使用,而rxTail是在HalUARTRead函数中使用了。这里还需要注意一点点,HalUARTRead并不是读取UxBUF数据,而是读取rxBuf中数据。

其实仔细想想,这两个参数还是与串口的头和尾有关的。头又名开始,串口接收数据开始存放数据的指向;尾又名结束,是把串口数据取走用作他用的指向。rxHead=0,标示串口接收数据新的起点,新的开始;而rxTail=0,标示把串口接收到的数据全部取走用作他用,------结束。体现了串口数据从接收到被使用的整个过程。

4、uint8 rxMax;//接收最大长度

这个我想没必要多做解释,这里只看看它究竟有多大,因为这个量的赋值非常隐蔽,俺找了好久才功夫不负有心人!!!

首先在打开串口第函数中有:

cfg->rxMax = config->rx.maxBufSize;

其次在void SPIMgr_Init ()函数中有:

uartConfig.rx.maxBufSize = SPI_MGR_DEFAULT_MAX_RX_BUFF;

在次有如下定义:

#define SPI_MGR_DEFAULT_MAX_RX_BUFF      SPI_RX_BUFF_MAX

最后才找到其最终的东西:

#define SPI_RX_BUFF_MAX 128

还是藏的很隐蔽就是了,呵呵!!!!关于这个128我是做个实验的,在串口互发的实验也是定义的128.多了就会丢掉!这个下次有机会在说。

5、uint8 rxCnt ;

static void pollISR( uartCfg_t *cfg )

{

uint8 cnt = UART_RX_AVAIL( cfg );

if ( !(cfg->flag & UART_CFG_RXF) )

{

// If anything received, reset the Rx idle timer.

if ( cfg->rxCnt != cnt )

{

cfg->rxTick = HAL_UART_RX_IDLE;

cfg->rxCnt = cnt;

}

/* It is necessary to stop Rx flow in advance of a full Rx buffer because

* bytes can keep coming while sending H/W fifo flushes.

*/

if ( cfg->rxCnt >= (cfg->rxMax - SAFE_RX_MIN) )

{

RX_STOP_FLOW( cfg );

}

}

}

就这个函数使用这个参数最典型了。

关心的第一句不if ( cfg->rxCnt != cnt )一开始就与cnt变量有关系,而且更加过分的是在里面直接cfg->rxCnt = cnt,所以不得不关系下cnt了。

uint8 cnt = UART_RX_AVAIL( cfg );这个函数的第一句,而:

#define UART_RX_AVAIL( cfg ) \

( (cfg->rxHead >= cfg->rxTail) ? (cfg->rxHead - cfg->rxTail) : \

(cfg->rxMax - cfg->rxTail + cfg->rxHead +1 ) )

我的理解是UART_RX_AVAIL是指明串口缓存区rxBuf还剩多少有用的数据,也就是没有被取走的数据。首先从字面理解avail为“效用”的意思,那么扩展下为available,那么意思就是“有用的”“有空的”,呵呵!只有理解其实也很有意思哈。

再从后面的判断语句,cfg->rxHead - cfg->rxTail,由于有上面的讲解,理解这个就很容易了,有的数据数量-已经取走的数据数量,那么就省还有多少各有用的数据量。

而cfg->rxMax - cfg->rxTail + cfg->rxHead +1理解就需要转个弯了,因为此时cfg->rxHead > cfg->rxTail,那么什么情况下才满足这种条件呢,只有一种情况,rxHead已经是第二轮接收计数了,而rxTail还在上一轮取数。cfg->rxMax - cfg->rxTail,也就是第一轮把rxBuf填满的数据取走cfg->rxTail,那么就是第一轮剩下又有的数据,那么在+ cfg->rxHead这个,就是加上cfg->rxHead第二轮接收的数据,至于后面+1的理解为cfg->rxBuf = osal_mem_alloc( cfg->rxMax+1),分配存储空间本来就比rxMax多分了一个。------------------------------这里我仍然有疑惑,谁有深刻的理解欢迎交流!

而if ( cfg->rxCnt >= (cfg->rxMax - SAFE_RX_MIN) )这里理解就更微妙了,表明接收缓存空间已经满了,所以下面就RX_STOP_FLOW( cfg );

#define RX_STOP_FLOW( cfg ) { \

if ( !(cfg->flag & UART_CFG_U1F) ) \

{ \

RX0_FLOW_OFF; \

} \

else \

{ \

RX1_FLOW_OFF; \

} \

if ( cfg->flag & UART_CFG_DMA ) \

{ \

cfg->rxTick = DMA_RX_DLY; \

} \

cfg->flag |= UART_CFG_RXF; \

}

可以看出通过硬件流控制停止了接收,而置位cfg->flag为UART_CFG_RXF。

至于cfg->rxMax - SAFE_RX_MIN的理解才是这里的精妙之处。

#define SAFE_RX_MIN 48

定义了每次串口操作处理间隔串口最多能接收多少字节数据。因为必须把这个空间预留充足,否则在非处理间隔期间就有可能覆盖以前的数据,关于这个的理解现在还比较困难,我想经过后面的叙述会豁然开朗。

6、uint8 rxTick;//时间

cfg->rxTick = HAL_UART_RX_IDLE;

#define HAL_UART_RX_IDLE (6 * RX_MSECS_TO_TICKS)

#define RX_MSECS_TO_TICKS 33

所以cfg->rxTick=198,也就是差不多200ms才处理一次pollISR这个函数。

这里我可以论证下上面提到的#define SAFE_RX_MIN 48

因为CC2430串口波特率为38400bps下,一个字节需要事件约为:4.16ms,那么198/4.16等于47.6,约为48.所以这也就是上面定义这个48的原因。因为 cfg->rxTick定义了多久处理一次串口缓存区,而为了保证串口缓冲区不被新的数据覆盖,那么在这个间隔期间就必须保证大于48字节存储空间空闲。

至于这个时间具体涉及到休眠定时器的使用,这个我就不大清楚了。

7、uint8 rxHigh;

cfg->rxHigh = config->rx.maxBufSize - config->flowControlThreshold;

定义了rxHigh的大小。

else if ( cfg->rxHigh && (cfg->rxHead >= cfg->rxHigh) )

{

evt = HAL_UART_RX_ABOUT_FULL;

}

指出了,rxHigh的用法,就是一旦接收的数据超过rxHigh就触发HAL_UART_RX_ABOUT_FULL事件。

uartConfig.flowControlThreshold = SPI_MGR_DEFAULT_THRESHOLD;

#define SPI_MGR_DEFAULT_THRESHOLD        SPI_THRESHOLD

#define SPI_THRESHOLD    48

最终我们可以看到cfg->rxHigh=128-48=80.

也就是说只要接收的数据超过80就触发HAL_UART_RX_ABOUT_FULL事件。那么来看看这个事件是干啥用的:

if (event & (HAL_UART_RX_FULL | HAL_UART_RX_ABOUT_FULL | HAL_UART_RX_TIMEOUT))

{

while (Hal_UART_RxBufLen(SPI_MGR_DEFAULT_PORT))

{

HalUARTRead (SPI_MGR_DEFAULT_PORT, &ch, 1);

………………………………………………………………………………………..

基本上就是说调用HalUARTRead读取串口混存区的数据。

它的基本意思就是一个该读取串口缓存数据的上限,只要rxBuf内的数据达到这个量就应该去读取了。关于上面几个事件我的理解为:

HAL_UART_RX_FULL:rxBuf满

HAL_UART_RX_ABOUT_FULL:rxBuf准满,也就是快满了。

HAL_UART_RX_TIMEOUT:RX接收事件溢出。

8、关于TX相关变量这里就不在一一说了,与RX差不多的意思。

9、uint8 flag;

串口的标志位,标识串口运行的不同状态,包括缓存满、空等。这个不描述了,因为我觉得好理解,只是具体比较麻烦,意思知道就可以了哈。

10、halUARTCBack_t rxCB;

这个是串口回叫函数,也不说了。

基本上把这些参数的意思就说了下,理解意思了才能更好的与程序相应功能对应起来。

至于对不对,还请各位多多批评指正,俺仅仅是从局部分析,而且尽量把这些意思说通,有点连蒙带猜的嫌疑!!!

不过我的那朋友一开始以为这个结构与ZSTACK和PC串口通信的协议有关,这里我可以这么说,这个与通信协议没有任何关系。应该说没有任何直接关系。

而ZSTACK与PC串口通信是通过Z-TOOL工具,关于这个我简单提一下:

ZSTACK与Z-TOOL通信的协议为:

关于这个的详细说明见:Serial Port Interface_F8W-2003-0001_.pdf

而Z-TOOL工具详细说明见:swra119.pdf

就这样结束这个了,是在太累了,从啥都不知道,到现在我整整弄了一天了,累的慌!

最后申明:上面描述仅仅代表个人理解,不代表官方规定。

如有任何错误,还请各位大侠指正批评!!!!

YYYtech于成都

2008-8-9 17:43

时间: 2024-10-25 16:27:14

【转】转载 zstack 串口使用指南的相关文章

【转载】git - 简明指南

转载自http://rogerdudler.github.io/git-guide/index.zh.html 安装 下载 git OSX 版 下载 git Windows 版 下载 git Linux 版 创建新仓库 创建新文件夹,打开,然后执行 git init以创建新的 git 仓库. 检出仓库 执行如下命令以创建一个本地仓库的克隆版本:git clone /path/to/repository 如果是远端服务器上的仓库,你的命令会是这个样子:git clone [email protec

Z-Stack串口通信使用心得

最近在做一个智能家居的项目,用到了TI的CC2530芯片以及对应的zstack协议栈,其中串口通信部分使用的最多,下面就分享一下Z-Stack对串口封装的使用心得. Z-Stack中对串口操作的封装主要在hal_uart.h,hal_uart.c中, 支持DMA和ISR两种处理方式, 真正的实现则都封装在_hal_uart_dma.c 和_hal_uart_isr.c中,  但系统只推荐使用DMA方式, 可以通过修改宏定义来改为ISR的方式,宏定义在hal_board_cfg.h中. Z-Sta

ZStack串口通信

要使用ZStack就不得不先了解ZStack的OSAL工作原理 http://blog.csdn.net/qinpeng_zbdx/article/details/20990797 http://wenku.baidu.com/link?url=OILW1kTqP0nnNnLmuiCa9v... 了解事情的本质后,操作就很简单了 根据这篇博客可以很清楚的了解如何在ZStack下使用CC2530开发板进行串口通信 http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-53

(转载)JDOM/XPATH编程指南

JDOM/XPATH编程指南 本文分别介绍了 JDOM 和 XPATH,以及结合两者进行 XML 编程带来的好处. 前言 XML是一种优秀的数据打包和数据交换的形式,在当今XML大行于天下,如果没有听说过它的大名,那可真是孤陋寡闻了.用XML描述数据的优势显而易见,它具有结构简单,便于人和机器阅读的双重功效,并弥补了关系型数据对客观世界中真实数据描述能力的不足.W3C组织根据技术领域的需要,制定出了XML的格式规范,并相应的建立了描述模型,简称DOM.各种流行的程序设计语言都纷纷根据这一模型推出

Zstack 串口通信

目标:实现PC与CC2530的串口通信,选择P0-2,P0-3 功能:PC发送任意字符串给单片机,单片机再把数据返回给PC电脑 首先说下执行流程:  1.打开zmain函数,这是整个zstack执行的主函数                           2. 定位到  osal_init_system();这个函数是系统初始化函数(zstack嵌入了osal操作系统)                           3.go to define of   osal_init_syste

[转载] Solr使用入门指南

转载自http://blog.csdn.net/liuzhenwen/article/details/4060922 由于搜索引擎功能在门户社区中对提高用户体验有着重要的作用,在门户社区中涉及大量需要搜索引擎的功能需求,目前在实现搜索引擎的方案上有几种方案可供选择: 1. 基于Lucene自己进行封装实现站内搜索.工作量及扩展性都较大,不采用. 2. 调用Google.Baidu的API实现站内搜索.同第三方搜索引擎绑定太死,无法满足后期业务扩展需要,暂时不采用. 3. 基于Compass+Lu

【转载】串口中怎样接收一个完整数据包的解析

这里以串口作为传输媒介,介绍下怎样来发送接收一个完整的数据包.过程涉及到封包与解包.设计一个良好的包传输机制很有利于数据传输的稳定性以及正确性.串口只是一种传输媒介,这种包机制同时也可以用于SPI,I2C的总线下的数据传输.在单片机通信系统(多机通信以及PC与单片机通信)中,是很常见的问题. 一.根据帧头帧尾或者帧长检测一个数据帧 1.帧头+数据+校验+帧尾 这是一个典型的方案,但是对帧头与帧尾在设计的时候都要注意,也就是说帧头.帧尾不能在所传输的数据域中出现,一旦出现可能就被误判.如果用中断来

(转载)HTML Email 编写指南

原文地址 今天,我想写一个"低技术"问题. 话说我订阅了不少了新闻邮件(Newsletter),比如JavaScript Weekly.每周收到一封邮件,了解本周的大事. 有一天,我就在想,是不是我也能做一个这样的邮件? 然后,就发现这事不那么容易.抛开后台和编辑工作,单单是设计一个Email样板,就需要不少心思. 因为这种带格式的邮件,其实就是一张网页,正式名称叫做HTML Email.它能否正常显示,完全取决于邮件客户端.大多数的邮件客户端(比如Outlook和Gmail),会过滤

[转载] RESTful API 设计指南

原文: http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/restful_api.html 作者: 阮一峰 日期: 2014年5月22日 网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......). 因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信.这导致API构架的流行,甚至出现"API First"的设计思想.RESTful API是目前比较成熟的一套互联网应用程序的API设计