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算法描述:
算法实现:
设置一个edge数组存储连通网中所有的边,为了便于选择当前权值最小的边,需要将edge中的边按权值从小到大进行排列。
而在连通分量的合并上,可以采用集合的合并方法,对于有n个顶点的连通网,设置一个数组father[0...n-1],其初始值为-1,表示n个顶点在不同的连通分量上。然后,依次扫描edge数组中的每一条边,并查找相关联的两个顶点所属的连通分量,假设vf1和vf2为两个顶点的所在树的根节点的序号,若vf1不等于vf2,则表明这条边的两个顶点不属于同一个连通分量,则将这条边作为最小生成树的边并输出,然后合并它们所属的两个连通分量。
算法代码:
int findFather(int father[],int v){ int t = v; while(father[t] != -1) t = father[t]; return t; } /* * *Kruskal算法求最小生成树 * */ void Kruskal_MG(MGraph MG,Edge edge[]){ int father[MAX_VEX_NUM]; int i,count,vf1,vf2; // 初始化father数组 for(i = 0;i < MAX_VEX_NUM;i++){ father[i] = -1; } i = 0; count = 0; // 统计加入最小生树中的边数 // 遍历任意两个结点之间的边 while(i < MG.arcnum && count < MG.arcnum){ vf1 = findFather(father,edge[i].start); vf2 = findFather(father,edge[i].end); // 如果这两个节点不属于同一个连通分量,则加入同一个连通分量 if (vf1 != vf2){ father[vf2] = vf1; count++; printf("%c,%c,%d\n",MG.vexs[edge[i].start],MG.vexs[edge[i].end],edge[i].cost); } i++; } }
其中,函数findFather的作用就是找指定节点所属的连通分量,在这里也就是找其所在树的根节点在数组中的序号。
算法说明:
对于带权图G中e条边的权值的排序方法可以有多种,这里采用的是最简单的冒泡排序法,时间复杂度为O(n^2)。而判断新选择的边的两个顶点是否在同一个连通分量中,这个问题等价于一个在最多有n 个顶点的生成树中遍历寻找新选择的边的两个节点是否存在的问题,所以此算法的复杂度最坏情况下是O(n^2)。
注意:一般来讲,Prim算法的时间复杂度为O(n^2),因此适合于稠密图,而Kruskal算法需要对e条边进行排序,最快的情况下复杂度为O(elog2e),因此对于稀疏图,采用Kruskal算法比较合适。
完整代码:
/* * ===================================================================================== * * Filename: Kruskal.c * * Description: 最小生成树之Kruskal算法 * * Version: 1.0 * Created: 2015年05月06日 21时25分12秒 * Revision: none * Compiler: gcc * * Author: jesson20121020 (), [email protected] * Organization: * * ===================================================================================== */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VEX_NUM 50 #define MAX_ARC_NUM 100 #define UN_REACH 1000 typedef char VertexType; typedef enum { DG, UDG } GraphType; typedef struct { VertexType vexs[MAX_VEX_NUM]; int arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; int vexnum, arcnum; GraphType type; } MGraph; /** * 根据名称得到指定顶点在顶点集合中的下标 * vex 顶点 * return 如果找到,则返回下标,否则,返回0 */ int getIndexOfVexs(char vex, MGraph *MG) { int i; for (i = 1; i <= MG->vexnum; i++) { if (MG->vexs[i] == vex) { return i; } } return 0; } /** * 创建邻接矩阵 */ void create_MG(MGraph *MG) { int i, j, k,weight; int v1, v2, type; char c1, c2; printf("Please input graph type DG(0) or UDG(1) :"); scanf("%d", &type); if (type == 0) MG->type = DG; else if (type == 1) MG->type = UDG; else { printf("Please input correct graph type DG(0) or UDG(1)!"); return; } printf("Please input vexmun : "); scanf("%d", &MG->vexnum); printf("Please input arcnum : "); scanf("%d", &MG->arcnum); getchar(); for (i = 1; i <= MG->vexnum; i++) { printf("Please input %dth vex(char):", i); scanf("%c", &MG->vexs[i]); getchar(); } //初始化邻接矩阵 for (i = 1; i <= MG->vexnum; i++) { for (j = 1; j <= MG->vexnum; j++) { if(i == j) MG->arcs[i][j] = 0; else MG->arcs[i][j] = UN_REACH; } } //输入边的信息,建立邻接矩阵 for (k = 1; k <= MG->arcnum; k++) { printf("Please input %dth arc v1(char) v2(char) weight(int): ", k); scanf("%c %c %d", &c1, &c2,&weight); v1 = getIndexOfVexs(c1, MG); v2 = getIndexOfVexs(c2, MG); if (MG->type == 1) MG->arcs[v1][v2] = MG->arcs[v2][v1] = weight; else MG->arcs[v1][v2] = weight; getchar(); } } /** * 打印邻接矩阵和顶点信息 */ void print_MG(MGraph MG) { int i, j; if(MG.type == DG){ printf("Graph type: Direct graph\n"); } else{ printf("Graph type: Undirect graph\n"); } printf("Graph vertex number: %d\n",MG.vexnum); printf("Graph arc number: %d\n",MG.arcnum); printf("Vertex set:\n "); for (i = 1; i <= MG.vexnum; i++) printf("%c\t", MG.vexs[i]); printf("\nAdjacency Matrix:\n"); for (i = 1; i <= MG.vexnum; i++) { j = 1; for (; j < MG.vexnum; j++) { printf("%d\t", MG.arcs[i][j]); } printf("%d\n", MG.arcs[i][j]); } } // 定义边结构体 typedef struct{ int start; int end; int cost; }Edge; /* * * 由邻接矩阵得到边的信息 * * */ void init_edge(MGraph MG,Edge edge[]){ int i,j; int count = 0; if(MG.type == 0){ for(i = 1; i <= MG.vexnum;i++){ for (j = 1;j <= MG.vexnum;j++){ if(MG.arcs[i][j] != 0 && MG.arcs[i][j] != UN_REACH){ edge[count].start = i; edge[count].end = j; edge[count].cost = MG.arcs[i][j]; count++; } } } } else{ for(i = 1; i <= MG.vexnum;i++){ for (j = i;j <= MG.vexnum;j++){ if(MG.arcs[i][j] != 0 && MG.arcs[i][j] != UN_REACH){ edge[count].start = i; edge[count].end = j; edge[count].cost = MG.arcs[i][j]; count++; } } } } } /* * * 将边按权值从大到小排序 * */ void sort_edge(Edge edge[],int arcnum){ int i,j; Edge temp; for(i = 0; i < arcnum - 1;i++){ for (j = i+1;j < arcnum;j++){ if(edge[i].cost > edge[j].cost){ temp = edge[i]; edge[i] = edge[j]; edge[j] = temp; } } } } /* * * 输出边的信息 * */ void print_edge(Edge edge[],int arcnum){ int i = 0; while(i < arcnum){ printf("%d,%d,%d\n",edge[i].start,edge[i].end,edge[i].cost); i++; } } /** * 找出指定节点的所属的连通分量,这里是找出其根节点在father数组中下标。 **/ int findFather(int father[],int v){ int t = v; while(father[t] != -1) t = father[t]; return t; } /* * *Kruskal算法求最小生成树 * */ void Kruskal_MG(MGraph MG,Edge edge[]){ int father[MAX_VEX_NUM]; int i,count,vf1,vf2; // 初始化father数组 for(i = 0;i < MAX_VEX_NUM;i++){ father[i] = -1; } i = 0; count = 0; // 统计加入最小生树中的边数 // 遍历任意两个结点之间的边 while(i < MG.arcnum && count < MG.arcnum){ vf1 = findFather(father,edge[i].start); vf2 = findFather(father,edge[i].end); // 如果这两个节点不属于同一个连通分量,则加入同一个连通分量 if (vf1 != vf2){ father[vf2] = vf1; count++; printf("%c,%c,%d\n",MG.vexs[edge[i].start],MG.vexs[edge[i].end],edge[i].cost); } i++; } } /** * 主函数 */ int main(void) { MGraph MG; Edge edge[MAX_ARC_NUM]; create_MG(&MG); print_MG(MG); init_edge(MG,edge); sort_edge(edge,MG.arcnum); printf("the result of Kruskal:\n"); Kruskal_MG(MG,edge); return EXIT_SUCCESS; }
运行演示:
[email protected]:~/develop/worksapce/c_learning/最小生成树$ gcc -o Kruskal Kruskal.c [email protected]:~/develop/worksapce/c_learning/最小生成树$ ./Kruskal Please input graph type DG(0) or UDG(1) :0 Please input vexmun : 4 Please input arcnum : 5 Please input 1th vex(char):a Please input 2th vex(char):b Please input 3th vex(char):c Please input 4th vex(char):d Please input 1th arc v1(char) v2(char) weight(int): a b 1 Please input 2th arc v1(char) v2(char) weight(int): a c 3 Please input 3th arc v1(char) v2(char) weight(int): a d 4 Please input 4th arc v1(char) v2(char) weight(int): b c 2 Please input 5th arc v1(char) v2(char) weight(int): c d 3 Graph type: Direct graph Graph vertex number: 4 Graph arc number: 5 Vertex set: a b c d Adjacency Matrix: 0 1 3 4 1000 0 2 1000 1000 1000 0 3 1000 1000 1000 0 the result of Kruskal: a,b,1 b,c,2 c,d,3
时间: 2024-10-10 05:51:05