cocos2d-x Android工程导入第三方so文件

cocos2d-x 项目在android平台上编译的时候会把libs/armeabi目录清空,

引用第三方so文件步奏:

1).在Android工程下的jni目录下新建prebuilt目录,并把要使用的第三方so库复制到该目录;

2).修改Android工程下的jni/Android.mk文件如下(红色方格里面就是要添加的内容):

时间: 2024-10-12 00:47:12

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转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/50493582 android studio 导入第三方库的记录.jar包 和 库 一.jar包 1.jar包的话非常easy,首先换成project模式.将你要用的jar包拷贝到lib以下.如图 2.然后右键选择Add as libary(多个jar也仅仅要随便选一个就这样加入就好了). 3.或者按住 shirt + ctrl + alt + s,然后按图所看到的选择文件加入. 二.

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参考<link> 要点是加入这两个标签: LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES 上面链接里没提到的是,这两个标签需要用`CLEAR_VARS`分开,并且include `BUILD_MULTI_PREBUILT`可以理解成不同的makefile: LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := third-party-lib1 third-party-lib2 #..... #######

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导入*.jar包 新建好了Android项目,添加一个第三方已经打包好的jar文件进你项目,下面就已添加一个odata4j的一个包 在项目中添加一个libs文件 直接通过COPY/PAST 把你下载的jar文件添加到libs文件夹下 然后在libs文件夹和添加的*.jar文件下鼠标单击菜单 add as library 然后在选择项目单击Open Module Settings,在Dependencies中选择添加文件 这样就完成了jar文件添加 打开App目录下有个build.gradle文件

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