JavaScript基础---语言基础(4)

函数,对象和数组

学习要点:

1.函数声明

2.return返回值

3.arguments对象

4.Object类型

5.Array类型

6.对象中的方法

函数是定义一次但却可以调用或执行任意多次的一段JS代码。函数有时会有参数,即函数被调用时指定了值的局部变量。函数常常使用这些参数来计算一个返回值,这个值也成为函数调用表达式的值。

一.函数声明

函数对任何语言来说都是一个核心的概念。通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方、任何时候调用执行。ECMAScript中的函数使用function关键字来声明,后跟一组参数以及函数体。

 1 function box() {                                                 //没有参数的函数
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 3        alert(‘只有函数被调用,我才会被之执行‘);
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 5 }
 6
 7 box();                                                             //直接调用函数
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12 function box(name, age) {                                       //带参数的函数
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14        alert(‘你的姓名:‘+name+‘,年龄:‘+age);
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16 }
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18 box(‘zhangsan‘,28);                                              //调用函数,并传参

二.return返回值

带参和不带参的函数,都没有定义返回值,而是调用后直接执行的。实际上,任何函数都可以通过return语句跟后面的要返回的值来实现返回值。

 1 function box() {                                          //没有参数的函数
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 3        return ‘我被返回了!‘;                              //通过return把函数的最终值返回
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 5 }
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 7 alert(box());                                             //调用函数会得到返回值,然后外面输出
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11 function box(name, age) {                                 //有参数的函数
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13        return ‘你的姓名:‘+name+‘,年龄:‘+age;        //通过return 把函数的最终值返回
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15 }
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17 alert(box(‘张三‘, 28));                                    //调用函数得到返回值,然后外面输出

我们还可以把函数的返回值赋给一个变量,然后通过变量进行操作。

function box(num1, num2) {

return num1 * num2;

}

var num = box(10, 5);                                      //函数得到的返回值赋给变量

alert(num);

return语句还有一个功能就是退出当前函数,注意和break的区别。PS:break用在循环和switch分支语句里。

1 function box(num) {
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3        if (num < 5)  return num;                         //满足条件,就返回num
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5        return 100;                                               //返回之后,就不执行下面的语句了
6
7 }
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9 alert(box(10));

三.arguments对象

ECMAScript函数不介意传递进来多少参数,也不会因为参数不统一而错误。实际上,函数体内可以通过arguments对象来接收传递进来的参数。

function box() {

return arguments[0]+‘ | ‘+arguments[1];             //得到每次参数的值

}

alert(box(1,2,3,4,5,6));                                             //传递参数

arguments对象的length属性可以得到参数的数量。

function box() {

return arguments.length;                                   //得到6

}

alert(box(1,2,3,4,5,6));

我们可以利用length这个属性,来智能的判断有多少参数,然后把参数进行合理的应用。比如,要实现一个加法运算,将所有传进来的数字累加,而数字的个数又不确定。

 1 function box() {
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 3        var sum = 0;
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 5        if (arguments.length == 0) return sum;        //如果没有参数,退出
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 7        for(var i = 0;i < arguments.length; i++) {     //如果有,就累加
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 9               sum = sum + arguments[i];
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11        }
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13        return sum;                                    //返回累加结果
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15 }
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17 alert(box(5,9,12));

ECMAScript中的函数,没有像其他高级语言那种函数重载功能。(不过类似重载的功能实现可以在《精通JS》一书中还找到)

 1 function box(num) {
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 3        return num + 100;
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 5 }
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 7 function box (num) {                                        //会执行这个函数
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 9        return num + 200;
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11 }
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13 alert(box(50));                                             //返回结果

对象和数组

什么是对象,其实就是一种类型,即引用类型。而对象的值就是引用类型的实例。在ECMAScript中引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。它也常被称为类,但ECMAScript中却没有类这种东西。虽然ECMAScript是一门面向对象的语言,却不具备传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构。

四.Object类型

到目前为止,我们使用的引用类型最多的可能就是Object类型了。虽然Object的实例不具备多少功能,但对于在应用程序中的存储和传输数据而言,它确实是非常理想的选择。

创建Object类型有两种。一种是使用new运算符,一种是字面量表示法。

1.使用new运算符创建Object

var box = new Object();                                    //new方式

box.name = ‘张三‘;                                            //创建属性字段

box.age = 28;                                                   //创建属性字段

2.new关键字可以省略(不建议)

var box = Object();                                           //省略了new关键字

3.使用字面量方式创建Object 

var box = {                                                      //字面量方式

name : ‘张三‘,                                    //创建属性字段

age : 28

};

4.属性字段也可以使用字符串形式

var box = {

‘name‘ : ‘张三‘,                                  //也可以用字符串形式

‘age‘ : 28

};

5.使用字面量及传统赋值方式

var box = {};                                           //字面量方式声明空的对象

box.name = ‘张三‘;                                    //点符号给属性赋值

box.age = 28;

6.两种属性输出方式

alert(box.age);                                                  //点表示法输出

alert(box[‘age‘]);                                            //中括号表示法输出,注意引号

PS:在使用字面量声明Object对象时,不会调用Object()构造函数(Firefox除外)

7.给对象创建方法

var box = {

run : function () {                                      //对象中的方法

return ‘运行‘;

}

}

alert(box.run());                                               //调用对象中的方法

8.使用delete删除对象属性

delete box.name;                                              //删除属性

PS:在实际开发过程中,一般我们更加喜欢字面量的声明方式。因为它清晰,语法代码少,而且还给人一种封装的感觉。字面量也是向函数传递大量可选参数的首选方式。

 1 function box(obj) {                                           //参数是一个对象
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 3        if (obj.name != undefined) alert(obj.name);         //判断属性是否存在
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 5        if (obj.age != undefined) alert(obj.age);
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 7 }
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11 box({                                                         //调用函数传递一个对象
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13        name : ‘张三‘,
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15        age : 28
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17 });

五.Array类型

除了Object类型之外,Array类型是ECMAScript最常用的类型。而且ECMAScript中的Array类型和其他语言中的数组有着很大的区别。虽然数组都是有序排列,ECMAScript中的数组每个元素可以保存任何类型。ECMAScript中数组的大小也是可以调整的。

创建Array类型有两种方式:第一种是new运算符,第二种是字面量。

1.使用new关键字创建数组

var box = new Array();                                     //创建了一个数组

var box = new Array(10);                                  //创建一个包含10个元素的数组

var box = new Array(‘张三‘,20,‘学生‘,‘上海‘);     //创建一个数组并分配好了元素

2.以上三种方法,可以省略new关键字。(不建议!)

var box = Array();                                            //省略了new关键字

3.使用字面量方式创建数组

var box = [];                                                    //创建一个空的数组

var box = [‘张三‘,20,‘学生‘,‘上海‘];                        //创建包含元素的数组

var
box = [1,2,];                                              //
禁止这么做,IE会识别3个元素

var
box = [,,,,,];                                              //
同样,IE的会有识别问题

PS:和Object一样,字面量的写法不会调用Array()构造函数。(Firefox除外)

4.使用索引下标来读取数组的值

alert(box[2]);                                                   //获取第三个元素

box[2] = ‘学生‘;                                               //修改第三个元素

box[4] = ‘计算机编程‘;                                     //增加第五个元素

5.使用length属性获取数组元素量

alert(box.length)                                               //获取元素个数

box.length = 10;                                               //强制元素个数

box[box.length]
= ‘JS
技术‘;                                  //通过length给数组增加一个元素

6.创建一个稍微复杂一点的数组

 1 var box = [
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 3                                    {                                            //第一个元素是一个对象
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 5                                           name : ‘张三‘,
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 7                                           age : 20,
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 9                                           run : function () {
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11                                                  return ‘调用run方法了!‘;
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13                                           }
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15                                    },
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17                                    [‘马云‘,‘李彦宏‘,new Object()],         //第二个元素是数组
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19                                    ‘杭州‘,                                    //第三个元素是字符串
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21                                    25+25,                                    //第四个元素是数值
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23                                    new Array(1,2,3)                        //第五个元素是数组
24
25       ];
26
27 alert(box);

PS:数组最多可包含4294967295个元素,超出即会发生异常。

六.对象中的方法

转换方法

对象或数组都具有toLocaleString()、toString()和valueOf()方法。其中toString()和valueOf()无论重写了谁,都会返回相同的值。数组会讲每个值进行字符串形式的拼接,以逗号隔开。

var box = [‘张三‘,20,‘计算机编程‘];                       //字面量数组

alert(box);                                                       //隐式调用了toString()

alert(box.toString());                                         //和valueOf()返回一致

alert(box.toLocaleString());                               //返回值和上面两种一致

默认情况下,数组字符串都会以逗号隔开。如果使用join()方法,则可以使用不同的分隔符来构建这个字符串。

var box = [‘张三‘, 20, ‘计算机编程‘];

alert(box.join(‘|‘));                                             //张三|20|计算机编程

 

栈方法(LIFO)

ECMAScript数组提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。也就是说,可以让数组像栈一样,可以限制插入和删除项的数据结构。栈是一种数据结构(后进先出),也就是说最新添加的元素最早被移除。而栈中元素的插入(或叫推入)和移除(或叫弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。ECMAScript为数组专门提供了push()和pop()方法

push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末尾,并返回修改后数组的长度。而pop()方法则从数组末尾移除最后一个元素,减少数组的length值,然后返回移除的元素。

var box = [‘张三‘, 20, ‘计算机编程‘];                 //字面量声明

alert(box.push(‘上海‘));                                     //数组末尾添加一个元素,并且返回长度

alert(box);                                                       //查看数组

box.pop();                                                       //移除数组末尾元素,并返回移除的元素

alert(box);                                                       //查看元素

 

队列方法(FIFO)

栈方法是后进先出,而列队方法就是先进先出。列队在数组的末端添加元素,从数组的前端移除元素。通过push()方法向数组末端添加一个元素,然后通过shift()方法从数组前端移除一个元素。

var box = [‘张三‘, 20, ‘计算机编程‘];                     //字面量声明

alert(box.push(‘上海‘));                                     //数组末尾添加一个元素,并且返回长度

alert(box);                                                       //查看数组

alert(box.shift());                                              //移除数组开头元素,并返回移除的元素

alert(box);                                                       //查看数组

ECMAScript还为数组提供了一个unshift()方法它和shift()方法的功能完全相反。unshift()方法为数组的前端添加一个元素

var box = [‘张三‘, 20, ‘计算机编程‘];                     //字面量声明

alert(box.unshift(‘上海‘,‘杭州‘));                          //数组开头添加两个元素

alert(box);                                                       //查看数组

alert(box.pop());                                               //移除数组末尾元素,并返回移除的元素

alert(box);                                                       //查看数组

PS:IE浏览器对unshift()方法总是返回undefined而不是数组的新长度。

重排序方法

数组中已经存在两个可以直接用来排序的方法:reverse()和sort()

reverse() 逆向排序

var box = [1,2,3,4,5];                                       //数组

alert(box.reverse());                                          //逆向排序方法,返回排序后的数组

alert(box);                                                       //源数组也被逆向排序了,说明是引用

sort() 从小到大排序

var box = [4,1,7,3,9,2];                                    //数组

alert(box.sort());                                              //从小到大排序,返回排序后的数组

alert(box);                                                       //源数组也被从小到大排序了

sort方法的默认排序在数字排序上有些问题,因为数字排序和数字字符串排序的算法是一样的。我们必须修改这一特征,修改的方式,就是给sort(参数)方法传递一个函数参数。这点可以参考手册说明。

 1 function compare(value1, value2) {                        //数字排序的函数参数
 2
 3        if (value1 < value2) {                                //小于,返回负数
 4
 5               return -1;
 6
 7        } else if (value1 > value2) {                        //大于,返回正数
 8
 9               return 1;
10
11        } else {                                             //其他,返回0
12
13               return 0;
14
15 }
16
17 var box = [0,1,5,10,15];                                   //验证数字字符串,和数字的区别
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19 alert(box.sort(compare));                                  //传参

PS:如果要反向操作,即从大到小排序,正负颠倒即可。当然,如果要逆序用reverse()更加方便。

 

操作方法

ECMAScript为操作已经包含在数组中的元素提供了很多方法。concat()方法可以基于当前数组创建一个新数组slice()方法可以基于当前数组获取指定区域元素并创建一个新数组。splice()方法主要用途是向数组的中部插入元素(会改变原素组)。

1 var box = [‘张三‘, 20, ‘上海‘];                      //当前数组
2
3 var box2 = box.concat(‘计算机编程‘);                 //创建新数组,并添加新元素
4
5 alert(box2);                                        //输出新数组
6
7 alert(box);                                         //当前数组没有任何变化
1 var box = [‘张三‘, 20, ‘上海‘];                             //当前数组
2
3 var box2 = box.slice(1);                                  //box.slice(1,3),2-4之间的元素(包括2和4)
4
5 alert(box2);                                              //20,上海(新数组)
6
7 alert(box);                                              //当前数组

splice()的定义和用法

splice() 方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。

注释:该方法会改变原始数组。

splice中的删除功能:

var box = [‘张三‘, 20, ‘上海‘];                            //当前数组

var box2 = box.splice(0,2);                               //截取前两个元素(index从0开始的两个元素)

alert(box2);                                                      //返回截取的元素

alert(box);                                                       //当前数组被截取的元素被删除

splice中的插入功能:

var box = [‘张三‘, 20, ‘上海‘];                               //当前数组

var box2 = box.splice(1,0,‘计算机编程‘,‘江苏‘);        //没有截取,但插入了两条(index从起开始,插入两条新项目)

alert(box2);                                                      //在第2个位置插入两条

alert(box);                                                       //输出

splice中的替换功能:

var box = [‘张三‘, 20, ‘上海‘];                               //当前数组

var box2 = box.splice(1,1,100);                         //截取了第2条,替换成100

alert(box2);                                                      //输出截取的28

alert(box);                                                       //输出数组

其他更多的方法,可自行查阅,不再一一列举!(http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_array.asp

For My Lover !

Thank You Mr.Lee !

JavaScript基础---语言基础(4)

时间: 2024-10-31 05:22:46

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版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句

【JavaScript】02.基础语法学习

[JavaScript]02.基础语法学习 引言: 老农认为(老农是我对自己的昵称),学习任何一门计算机程序语言都要先从它的语法知识开始.计算机程序语言由一堆预定义的字符和书写这些字符的规则组成.这些预定义的字符在语言里面叫做关键字或者保留字,书写这些字符的规则叫做语法. 计算机语言(Computer Lnguage),是指用于人与计算机之间通讯的语言.语言分为自然语言与人工语言两大类.自然语言是人类在自身发展的过程中形成的语言,是人与人之间传递信息的媒介.人工语言指的是人们为了某种目的而自行设

JavaScript之基础-1 JavaScript(概述、基础语法)

一.JavaScript 概述 JavaScript 概念 - JavaScript 是一种运行于 JavaScript解释器/引擎中的解释型脚本语言 - JavaScript 解释器作为JS脚本的运行环境,有如下两种呈现方式 - 独立安装的 JavaScript 解释器; - 嵌入在浏览器内核中的 JavaScript 解释器; - 目前 PC .平板.手机.机顶盒中安装的主要浏览器全部支持JavaScript JavaScript 发展史 - 1992年,Nombas公司为自己的CEnvi软