jpg、jpeg、png... 的区别

对于做设计这一行的人来说,这几个图片格式是最常用的,也是最常见的,几乎每一天都要与他们打交道。 
刚刚入门的新人通常不知道在什么地方如何使用他们或者说如何更有效的使用他们。 
那他们到底是有什么区别?(一句话,可看总结) 
  用最简单的话来说就是三种:  真实性、透明性、矢量性  
  1、  真实性中就是色彩度、位深、损耗(压缩)等;(jpg、jpeg、gif、tiff、bmp)
2、  透明性就很明显了,就是支技透明的特性,但这里也有一个就是位深,他会影响透明度的深度png8与png24的差异就在这里;(png)
3、  特殊动画,就是支持帧的特点,可以做成动画;(gif)
4、  矢量性就可还原度,可再编辑的特性,通俗一点来讲就是很多人常说的放大不模糊的特点,因为他们的组成是由公式曲线方程生成的(但我们是可视化的编辑)(ai、cdr、eps)

注:后面括号里的格式并不是一定持前面的所有特性
  下面我们一个一个来讲解一下 
   
   Jpg格式  
这种格式是最常见的,也是用的最多的图片格式,很受大众的喜爱; 
Jpg图片其实一生成出来就已经是有损的了,他是把一些不打算存储的数据抹擦掉, 
可支持有陨压缩 
不支持透明 
不支持动画 
非矢量 
色彩还原度比较好,可以支持适当压缩后保持比较好的色彩度 
如果你图片颜色很多的,建议使用这个图片格式,可以使生成的图片大小比较小而不会使图片看起来很模糊(失真) 
   
   Jpeg格式  
与jpg格式相似,经常在拷相片的时候看到得,但我们制作图片的时候一般是保存jpg,该种图片格式是文件相对jpg大,因为里面存储了很多相机里的拍摄参数,像色相、饱和度、对比度等 
可支持有陨压缩 
不支持透明 
不支持动画 
非矢量 
可用于直接打印和印刷(相对于jpg要好) 
   
   Png格式  
  该格式是在网页中用的较多的一种格式,因为他支持特明 
不支持压缩 
支持透明、半透明、不透明 
不支持动画 
非矢量 
网页设计中为了使图片下面的背景颜色显示出来,我们经常会使用png24透明的图片, 
Png8是类似gif的透明度,有带半透明(alpha为50%)的地方的时候以不透明处理。 
Png图片如果色彩较多或复杂,则图片生成后的格式是很大的,相比较jpg的放有5~6倍之多,所以没特别要求不能以png替代jpg的使用 
Png图片多用于网页中的图标设计 
IE6不支持png透明特性,有png的地方会以灰色底显示,相当难看,不过ie6已经慢慢淡出了我们的视线,相信png的应用会得到更广泛。 
   
   Gif格式  
  用于介于屏幕媒介的可视物体,如网页,使用比较多。 
用的最多的就是特点就是图片很小(一般几kb)、动画 
该格式的图片位深相对较底,只支持web色颜色种类有限,无法过渡平滑。 
可支持有陨压缩 
不支持全透明 
支持半透明 
支持动画 
非矢量 
使用该格式的场景:网页背景、小图标、色彩度低的小切片、动画图片; 
   
   Bmp格式  
  Windows格式,windows操作系统特有的图片,该图片保存了大量的图片数据,所以图片相对是比较大的,色彩度很真实,windows的桌面就是bmp格式的,通过设了桌面背景后,会在系统生成张bmp的图片用于保存该桌面壁纸,缺点:图片格式较大 
可支持有陨压缩 
不支持透明 
不支持动画 
非矢量 
   
  Tiff格式  
  印刷格式,色彩真实,支持保存图层(像psd,但像路径、蒙版等不可保存),通常发给印刷公司的图片就是用这种格式的 
不支持压缩 
不支持透明 
不支持动画 
非矢量 
   
   ai、cdr、eps格式  
  这三种格式都是矢量格式 
对于矢量格式的图形会因为软件的版本差异而打开后有所不同。 
   
ai格式是 Adobe公司旗下软件 Adobe Illustrator 生成的可再编辑矢量图片,与CDR可以通用,与PS可以通用,在ps里双击ai图片层会自动打开ai软件编辑,在ai里按保存后切换ps后可以看到会实时变化,正因为编辑可以同步,ai现在用的越来越广; 
   
cdr格式是Corel公司旗下软件CorelDRAW生成的可再编辑矢量图片,该格式不能直接与ai通用,需要导出ai格式再切换。目前多数广告公司用的广告产品排版软件就是这个; 
  这个一定要与esp格式分开,esp并不是图片格式; 
Eps是Encapsulated PostScript的缩写,是跨平台的标准格式,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。 
   
eps格式采用 PostScript语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息,例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS格式常用于印刷或打印输出。 
该格式是可能使用cdr与ai同时打开 
   总结:  
  1、  在通常情况下面 jpg与jpeg是一样的,只是里面保存的数据不一样,但我们多数使用的是jpg(后缀是小写,大写的有些是无法读写),在图片颜色丰富的地方使用该格式保存,像拍摄的相片,ps合成的图片,经常保存图片时我会压缩20% 保留80%,看上去没有变化,但文件大小小了很多;
2、  png是用于全透明(保存png24)图片,该格式是多数用于小型格式的图片,不然文件会很大;
3、  gif是用于网络图片,可以制作成带有帧的动画图片,图片文件比较小,同时颜色也不是很丰富,不建议用于带简便的图片,除了颜色很浅很简单的切片;
4、  bmp一般是windows保存的高保真图片,图片很大;
  5、  tiff一般用于印刷图片,平面设计可以保存格式并发送给制作部门制作实物,图片也一般较大; 
ai、cdr、eps是矢量图形,根据自己的使用习惯,可以调整,并没有特别的界限;

时间: 2024-10-13 17:12:54

jpg、jpeg、png... 的区别的相关文章

图片格式(png, jpeg, gif ....)的区别

做了这么久的前端你知道各种图片的区别嘛? ^_^ jpeg: 是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,所以是互联网上最广泛使用的格式!注: jpg是jpeg的简称. gif: 最大的特点是不仅可以是一张静止的图片,也可以是动画,并且支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式.但是其色域不太广,只支持256种颜色 pn

嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的图像采集格式Sensor信号输出YUV、RGB、RAW DATA、JPEG 4种方式区别

简单来说,YUV: luma (Y) + chroma (UV) 格式, 一般情况下sensor支持YUV422格式,即数据格式是按Y-U-Y-V次序输出的RGB: 传统的红绿蓝格式,比如RGB565,其16-bit数据格式为5-bit R + 6-bit G + 5-bit B.G多一位,原因是人眼对绿色比较敏感.RAW RGB: sensor的每一像素对应一个彩色滤光片,滤光片按Bayer pattern分布.将每一个像素的数据直接输出,即RAW RGB dataJPEG: 有些sensor

Jpeg-Baseline和Progressive JPEG的区别

原文来自 http://www.hdj.me/use-progressive-jpeg-in-web 看着不错,于是粘贴了过来 今天才认识到原来JPEG文件有两种保存方式他们分别是Baseline JPEG(标准型)和Progressive JPEG(渐进式).两种格式有相同尺寸以及图像数据,他们的扩展名也是相同的,唯一的区别是二者显示的方式不同. Baseline JPEG 这种类型的JPEG文件存储方式是按从上到下的扫描方式,把每一行顺序的保存在JPEG文件中.打开这个文件显示它的内容时,数

gif、jpeg、png的区别

1.gif (1)只允许一张图像中最多出现256种颜色 (2)支持一位的透明度,某像素要么完全透明,完全不透明 透明度为1 透明度为0 (3)支持基于帧的简单动画以及隔行加载技术,但这两者都会增加文件大小 隔行加载技术:通过隔行扫描,GIF 图像可以在屏幕上一下子显现出来,而不是从上到下逐步地显示.一般情况下,用 GIF 编码的图像是像素数据从图像的顶部到底部顺次.逐行排列的一个序列.所以,普通的 GIF 图像在屏幕上显示时,就好像一下子拉开窗帘,而具有隔行扫描的GIF 在显示时,则像卷起百叶窗

简述jpg、gif、png-8、png-24的区别,分别使用场景

gif.jpg.png格式的图片在网站制作中的区别 Gif 格式特点: 1.透明性:gif是一种布尔透明类型,即它可以使全透明,也可是全不透明,但是它并没有半透明的(alpha透明). 2.动画:gif格式支持动画. 3.无损耗性:gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使得图像质量产生损耗. 4.水平扫描:gif是使用一种叫做LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif更加小.例如

简述jpg。Gif。png-8.png-24的区别,分别使用场景

gif.jpg.png格式的图片在网站制作中的区别 一.Gif格式特点: 1.透明性,Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha透明). 2.动画,Gif这种格式支持动画. 3.无损耗性,Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使得图像质量产生损耗. 4.水平扫描,Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片

DICOM医学图像处理:开源库mDCM与DCMTK的比较分析(一),JPEG无损压缩DCM图像(续)

背景: 上周通过单步调试,找出了开源库mDCM与DCMTK在对DICOM图像进行JPEG无损压缩时的细小区别,并顺利实现了在C++和C#环境下对DICOM图像的压缩.但是问题接踵而至啊,随着项目的深入,发现在单独的测试工程中可以实现的mDCM版本,在嵌入到项目整体中后,却意外地出现了错误,并未顺利实现DICOM图像的JPEG无损压缩.因此需要继续详细对比分析mDCM与DCMTK两者,期望寻找原因. 问题分析: 开启项目的日志功能后,得到的信息反馈为: No registered codec fo

HTML提交方式post和get区别(实验)

HTML提交方式post和get区别(实验) 一.post和get区别 get提交,提交的信息都显示在地址栏中. post提交,提交的信息不显示地址栏中,显示在消息体中. 二.客户端代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Form.html</title> <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3&

隐写技巧——利用JPEG文件格式隐藏payload

0x00 前言 继续对图片隐写技巧的学习,这次是对JPEG文件格式的学习和理解.同PNG文件的格式对比,JPEG文件相对简单,读取其中隐藏payload的方式大同小异,两者区别在于文件格式不同,可供利用的细节存在差异. 本文相关工具: 16进制编辑器:Hex Editor 隐写检测:Stegdetect 下载地址: https://github.com/abeluck/stegdetect 编辑Exit信息:MagicEXIF 下载地址: http://www.magicexif.com/ 分析